HOME> ニュース> 【CEDEC 2010】CESA フェロー松原健二氏が語るCEDECの価値

【CEDEC 2010】CESA フェロー松原健二氏が語るCEDECの価値

ゲーム
“CEDECとは? -そのもたらす価値の追求-”と題されたCEDECフェロー 松原健二氏の基調講演の模様をリポート。

2010-08-31

●CEDECはゲーム開発に関わるあらゆる人材を対象にゲーム開発力の向上を目指す

 CEDEC(CESAデベロッパーズカンファレンス)2010が、2010年8月31日〜9月2日の3日間にわたって、神奈川県のパシフィコ横浜・国際会議センターにて開催中だ。社団法人コンピュータエンタテインメント協会(CESA)主催によるCEDECは、ゲーム開発者の技術交流などを目的に開催されている講演会で、今年で12年目。ゲームの知が集結するCEDEC 2010の模様をリポートする。

WA3_1060
WA3_1103
WA3_1112

▲オープニングスピーチ直後に行われた松原氏による基調講演。CESA会長の和田氏からは、「ゲーム作りにはクリエイター、プロデューサー、元締めという3種の人種がいますが、松原氏はそのいずれも経験している 稀有な方」と紹介された。

 CESA会長の和田洋一氏のオープニングスピーチに引き続き行われたのは、“CEDECとは? -そのもたらす価値の追求-”と題されたCEDECフェロー 松原健二氏の基調講演。松原氏による基調講演はCEDECでは3回目となるが、今年3月にCESAの副会長から退き、CEDECフェローという、現場から一歩引いた立場からの講演となった。

 松原氏は現在、コーエーテクモホールディングスの代表取締役社長であるが、マイクロプロセッサを作っていた開発者というエンジニアの経歴があり、今回の基調講演は元エンジニアの立場として伝えたいこと、という趣旨で講演をスタートさせた。

 まず、松原氏は現状の日本のゲーム市場によく言われていることとして、

・海外の市場が伸びて国内はさほど伸びていない
・プラットフォームに関しては据え置きゲーム機、携帯ゲーム機の多様化
・ソーシャル・ブラウザの市場規模はどこまで伸びるのかが不透明

という3つを挙げ、さらに欧米のゲーム開発に劣る点として、進化への対応の遅さを挙げた。

WA3_1080
WA3_1082
WA3_1086
WA3_1089

 ここで松原氏は、自身がマイクロプロセッサを作っていた1980〜1990年代を例に取り、その時代のIT(情報産業)で日本がメインプレイヤーに成り損ねた要因として、危機感や戦略の欠如にあったと分析。さらに、当時から海外では個々の企業だけでなく、広く情報や課題共有の場があったが、日本では開発者が集う場はほとんどなく閉鎖的。だが、企業を超えて広く開発者が関わり、問題を顕在化(共有化)して叡智を呼び起こすことで、ひとりで考えているときよりもいい知恵が出て、解決の糸口が広がる、ということを教えてくれたのが海外の会社だったと振り返り、情報提供とノウハウ保持のバランスを取りつつ、開発者が切磋琢磨する場が必要だと実感したという。

 そういった過去の経験から、ゲーム開発者には“進化の認識”、“危機感の共有”、“進むべき方向性の確認”が必要で、それが自己への研鑽につながると説いた。その“進化の認識”、“危機感の共有”、“進むべき方向性の確認”を共有できるのがCEDECだとし、自身がCEDECにこだわる理由だとした。 

WA3_1091
WA3_1092
WA3_1158
WA3_1161

 つぎにCEDECについて話を転じ、CEDECはゲーム開発に関わるあらゆる人材を対象、ゲーム開発力の向上を目指すイベントとして存在し、決してプログラマーのためのイベントではなく、ゲーム開発はゲームデザイン、グラフィックデザイン、サウンドデザインなどいろいろな感性が必要とされるすべてのゲーム開発者にとってCEDECは有益であるとアピール。また、松原氏がCEDECの3年で目指してきたセッションのクオリティー維持への取り組みを説明、さらにゲーム業界内外での認知への努力がもっと必要だとの意見を述べた。

WA3_1174
WA3_1186

 最後に松原氏は、「モノ作りをする者にとって、その仲間どうしで課題の顕在化すること、人材の研鑽・交流ができるCEDECが貴重な場であるとは間違いありません。CEDECからいろいろな刺激を受け、明日の仕事につなげてCEDECの価値を高めてほしい。そしてそれをCEDECに来てないゲーム開発者に伝え、みんながCEDECに関心を持つようになってほしい」とまとめ、今回の基調講演を終了した。

ソーシャルブックマーク

  • Yahoo!ブックマークに登録

評価の高いゲームソフト(みんなのクロスレビュー

※ ブログ・レビューの投稿はこちら!ブログの使い方

この記事の個別URL

その他のニュース

『ラグナロクオンライン』 新アクセサリーなどが入った“ラグ缶2014 November”が登場 10月24日より発売開始 

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、PC用オンラインRPG『ラグナロクオンライン』において、“ラグ缶2014 November”を、2014年10月24日(金)15時より発売する。

『GRID Autosport(グリッド オートスポーツ)』 マシン、コースなどが追加される有料DLC“Touring Car Legends Pack”の配信が開始

コードマスターズは、プレイステーション3およびXbox 360用ソフト『GRID Autosport(グリッド オートスポーツ)』において、本日2014年10月23日より、有料ダウンロードコンテンツ“Touring Car Legends Pack”の配信を開始した。

『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』店舗別特典を一挙公開

アークシステムワークスは、2014年12月4日発売予定のプレイステーション4、プレイステーション3用ソフト『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』について、店舗特典情報を公開した。

『エミル・クロニクル・オンライン』×『モーレツ宇宙海賊』のコラボが実施 “弁天丸”などのアイテムが入手可能!

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、PC用オンラインRPG『エミル・クロニクル・オンライン』において、劇場版『モーレツ宇宙海賊 ABYSS OF HYPERSPACE -亜空の深淵-』Blu-ray&DVDの発売を記念したコラボレーションイベントを実施する。

発売前にソフトが届く! 『コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア』 先行体験モニターキャンペーンが実施【ファミ通EE】

先行体験モニターキャンペーンでは、シリーズ最新作を先行体験し、モニターとしての条件を満たす最大100名を対象に、2014年11月13日(木)発売予定の字幕版『コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア』(PS4版 /Xbox One版)が無料で発売日前に届けられる。

『アサシン クリード ユニティ』新エンジンがもたらす変化を解説した新トレーラーが到着【動画あり】

ユービーアイソフトは、2014年11月20日発売予定のプレイステーション4、Xbox One、PC用ソフト『アサシン クリード ユニティ』の新トレーラーを公開した。

PS Vita『マジカルビート』10月30日のアップデートで全国のプレイヤーと“ネットバトル”が可能に

アークシステムワークスは、配信中のプレイステーション Vita用ダウンロードソフト『マジカルビート』について、2014年10月30日(木)にアップデートを実施することを発表した。

『魔界戦記ディスガイア5』初回限定版特典“にいてんごウサリア&黄色いプリニー”の原型を公開!【動画あり】

日本一ソフトウェアから、2015年3月26日発売予定のプレイステーション4用ソフト『魔界戦記ディスガイア5』の初回限定版の特典“にいてんごウサリア&黄色いプリニー”の彩色済みの原型写真と動画が公開された。

PS4に『グランド・セフト・オートV』を同梱した数量限定パックの発売が決定

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、プレイステーション4の“ジェット・ブラック”に、プレイステーション4用ソフト『グランド・セフト・オートV』およびPlayStation Plusの15日間無料体験プロダクトコードをセットにした数量限定商品“PlayStation4 Grand Theft Auto V Pack”を、2014年12月11日(木)より発売する。価格は44980円[税抜]。

【MH4G】第8回 また、会えたね

ずっと探していたオトモアイルーに……! 感動の再会編!!



もうすぐ発売!

▼各種ハード別発売情報

  • PS4
  • PS3
  • Wii
  • Wii U
  • XboxOne
  • Xbox360
  • PSVita
  • PSP
  • 3DS
  • DS