『ソニックと秘密のリング』のディレクターに直撃!
●ソニックの秘密の話
2007年3月15日に発売予定のWii用ソフト『ソニックと秘密のリング』。本作は、Wiiリモコンを使った操作を存分に楽しめるハイスピードアクションゲームだ。『ソニックと秘密のリング』には、これまでのシリーズにはなかった要素が多数盛り込まれている。そんな気になる部分を、本作のディレクターを務める小川陽二郎氏にインタビューしてきたぞ!
|
ディレクター |
これまでセガ一筋でゲーム開発に関わってきた、『ソニックと秘密のリング』のプロデューサー兼ゲームディレクター。ニンテンドーDS用ソフト『きみのためなら死ねる』でもプロデューサーを務めた。 |
――開発が始まったのはいつごろから?
小川陽二カ(以下、小川) 企画が立ち上がったのは2006年の1月からですね。Wii本体のロンチ近辺での発売を目指していました。
――世界同時発売ですか?
小川 ほぼ同時です。アメリカが2月20日、ヨーロッパが3月2日予定。日本が3月15日になります。
|
――『ソニック』シリーズはスピード感が最大のポイントだと思いますが、Wii版もスピード感は存分に楽しめる?
小川 今回はソニックがひとりで冒険するので、スピード感とアクションの融合に力を入れています。
――これまでのシリーズでは十字ボタンでソニックを操作していましたが、それをWiiリモコンの傾きに変えるのは最初から決めていましたか?
小川 Wiiリモコンを横持ちにして十字ボタンで動かすとか、片手で縦持ちにするとか、いろいろと考えましたね。ヌンチャク操作にしてもいいのですが、これだとパッドをふたつに切り離しただけで、それではWiiリモコンならではの新しい操作という体験を、ユーザーには届けられないと思いました。けっきょくゲームに慣れている人にもそうでない人にも新しい体験をしてもらうために、傾きで操作することに決めました。Wiiって、誰でも遊べるのが魅力ですから。
――今回のソニックは放っておくと自動的に前に走っていきますが、Wiリモコンの傾きで左右に動かすというのが、レースゲームを彷彿とさせますね。
小川 レースゲームは意識しています。基本的には『ソニック』の特徴は、アクション性のあるハイスピードレースだと思ってますから。ですが、ボタンを押しっぱなしでアクセルだと、何十時間も遊ぶと押している指が疲れちゃうと思うんですよ。そこで、オートでソニックが走ってくれるようにしたんです。
――なるほど。
小川 ただし、ジャンプができるのがレースゲームとの違いですね。そのジャンプですけれど、ボタンを押した瞬間にジャンプするのか、離した瞬間にジャンプするのか、すごく議論が分かれたんです。
――けっきょくこれまでのシリーズと、ジャンプの操作が変わっていますよね。
小川 ジャンプボタン押しっぱなしでスライディング、離すとジャンプになりました。最初はジャンプで避けられなくても、遊んでいるうちに踏み切りタイミングを覚えてクリアーできるようになる。直感で避けるゲームというよりは、何度も遊んでコースの特徴を覚えて、踏切りのタイミングを自分なりに考えるゲームにしようと思ったんです。
――これまでのシリーズの経験者にとって、最初は若干違和感があると思いますが、慣れてくると心地いいですよね。
小川 ブレーキボタンもあるのですが、軽く押すのか深く押すのかでかかり具合が違うんです。ボタンを連続で押すと、ゆっくりと歩いたりもできます。
――ポンピングブレーキみたいですね。運転が上手な人は有利になったり?
小川 そうですね(笑)。本作には、このようなテクニックがいくつかあるんですよ。たとえば、空中で横移動できる"クイックエア"というスキルは、さらに上位レベルのものがあって、装備するとジャンプ中に左右に3回くらい移動ができるんです。それを超絶に制御できる人は、信じられないルートで進むことができたりするんです。
――最初はゴールまでの道のりは1本道だけど、スキルを覚えていくと……。
小川 人によって攻略ルートがぜんぜん変わってきますね。クルマのレースゲームと違って、コースが立体的になっていますので、空中でのライン取りも必要になってくるんです。
――そうするとやはり、空中の制御がタイム短縮のカギに?
小川 そうですね。あと、本作では敵を倒すと"パール"というものがもらえるんです。これを取ると"スピードブレイク"というスキルにより、加速することができるのですが、敵を倒すとタイムロスになる。倒して加速するのか、倒さずに進んだほうがいいのかという戦略も、人によって変わってきますね。
|
――本作の推定プレイ時間は?
小川 今回は長時間遊べるようにしました。
――ひとり用が長いと?
小川 リングのレベルが上がっていくことで、どんどんゲーム性が変わっていくようになっているんです。たとえば、全ステージをふつうにクリアーするとレベルが40前後になるのですが、そのころから特殊なスキルがもらえるようになるんです。その特殊なスキルを手に入れると、これまでプレイしてきたことを、真っ向から否定するような感じになってしまって、攻略法がぜんぜん変わってくるんですよ。そのスキルを使って"ゴールドメダル"(※注釈)を取ったり、各ステージに隠してあるものを取れるようになるんです。それを全部取ると、レベルが60か70くらいになるんですね。そうすると、ゲームをさらにおもしろく遊べるようなスキルがもらえるんですよ。
――最終的にはレベルが99に?
小川 はい。レベルに合わせて遊びかたが大きく分かれて、前半、中盤、後半と3段階に変化します。
――アクションが苦手な人でもオールクリアーは?
小川 がんばればできると思いますよ。チーム内のアクションゲームが苦手な人もクリアーしていましたからね。
|
――リングにセットすることができるスキルの種類は、全部でどのくらい?
小川 全部で100種類以上ありますね。スキルは大きく分けると攻撃系、防御系、スピード系。あとは、ちょっと特殊なものがあるのですが、自分のプレイスタイルに合わせて、好きなスキルを選択して装備できます。
――100種類以上もあると、お遊び的なスキルもある?
小川 お遊び的なスキルが手に入るのはけっこう後半ですね。徐々に、自分がこれまで必死に攻略してきたのが、無になるようなスキルが手に入るようになります。レベル20くらいで手に入る"イージススライダー"なんて代表的で、それまでの攻略法とは違う解法が見えてくるので、また遊ぶのが楽しくなりますよ(笑)。
――リングの編集はすごく個性が出そうですね。今回の肝といったところですね。
|
――アドベンチャーモードのステージは、全部でどれくらい?
小川 全部で8つになります。1ステージには、それぞれ12個くらいのミッションが入ってます。
――各ミッションで、タイムアタックがアツくなりそうですね。
小川 スコアを極める楽しさもありますよ。ほかにも、にリングを連続でいくつまで取れるかという"最大リングチェイン"の更新を目指すことができます。
――そいうったステータスも記録に残る?
小川 はい。ゲーム後半になると、リングチェインがかなりアツくなりますよ。
――これまでの『ソニック』シリーズとは、ちょっと違った楽しさがありそうですね。
小川 そもそも本作のコンセプトのひとつに、プレイステーション3版とXbox 360版の『ソニック』との差別化というものがありましたので、これまでの『ソニック』とは違った印象を受けると思いますよ。
|
――Wiiリモコンを使った特殊な操作は?
小川 本編のアドベンチャーモードでいちばん気をつけるようにしたのは、新しい感覚でありながら疲れないということですね。あまり激しく振ったりする場面は、あえて入れてないんです。"フライングポット"に入ってWiiリモコンを振ると上がっていくとか……。そういったオブジェクトはいくつかありますけどね。
――つねにWiiリモコンを振ったりするのではなく、ギミックでそういった操作が必要になる感じですね。
小川 Wiiリモコンを使ったおもしろい操作は、パーティーモードに集約されています。パーティーモードのミニゲームでは、振ったり引いたりいろいろな操作をすることになります。
――アドベンチャーモードはひとりでじっくり楽しんで、パーティープレイは4人でいろいろな操作で楽しむと。
小川 パーティーモードは短時間で楽しめますので、Wiiリモコン独特の操作を存分に堪能してもらいたいですね。Wiiリモコンから出る音を使ったミニゲームも用意していますよ。
――ミニゲームは全部で40種類あるそうですが、最初から全部遊べる?
小川 アドベンチャーモードをクリアーしていくと、キャラクターやミニゲームがといった要素が開放されていきます。
――小川さんのオススメのミニゲームは?
小川 バイオリンのミニゲームが楽しいですね。最初に見られる見本と同じように、Wiiリモコンを動かしてバイオリンを演奏します。タイミングが合わないと、正しい音が出ないんです。心を清らかにしないと、いい演奏はできませんよ(笑)。
|
――最後にファンにメッセージを。
小川 いままでの『ソニック』とはちょっと違いますが、『ソニック』らしさはかなり出ていますので、ぜひプレイしてほしいですね。ストーリーを1回クリアーしたあとも遊べるようになっていますので、長く楽しんでください! パーティーモードのミニゲームも40種類ありますので、それだけでも1本のゲームに相当するかと……。そのへんのお買い得感もポイントですね(笑)。
特別企画・連載
2種類のPVを大公開!『アサシン クリードII』!
暗殺者となり、発見されないようにターゲットを始末していくアクションゲームの最新作。本作の見どころは、前作から大幅にパワーアップしたアクション性。そして、15世紀のイタリアを再現した箱庭の完成度の高さ。本記事では、その魅力の数々をお伝えしていこう。
チュンソフトが送る新作サスペンス!『極限脱出 9時間9人9の扉』!
『かまいたちの夜』、『428 〜封鎖された渋谷で〜』などのサウンドノベルを生み出したチュンソフト。そして、驚愕のラストで話題を呼んだADV『Ever17 -the out of infinity-』の打越鋼太郎氏。この両者がタッグを組んで送り出す、新作ADV『極限脱出 9時間9人9の扉』。ファン必見の本作に迫ります!
『ペルソナ3ポータブル』のバトルを楽しむコツがあります!
PSP用ソフト『ペルソナ3ポータブル』の魅力を、元気ハツラツ系の女性主人公“月光ルナ子”がガイドする特設ページ“ペルソナ通信”。本日の更新では、敵と戦う心の力“ペルソナ”を使いこなすコツを紹介します!
バスタイムイベントもあるんです!『ルミナスアーク3アイズ』!
“デイタイム”でメインシナリオと戦闘を進め、“アフタータイム”でイベントをこなす。本作は、そんな王道スタイルのシミュレーションRPGの最新作だ。そんな本作の最新情報をお届けしちゃうぞ!!
伝説の武器を巡る戦いがいま幕を開ける!『闘真伝』!第2回更新!
数十年に一度行われる"真武節〜シーズン〜"で最強の"闘真器"を決める闘いが始まる……。『闘真伝』は、こうした舞台設定のもとで闘う対戦アクションゲームだ。ファミ通ドットコムでは、そんな本作の内容を全3回に分けて詳しく解説していく。
最強のクラブを創り上げろ! 『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J』!
『サカつく6』は、自分が創り上げたクラブで、Jリーグ制覇を目指す人気SLG『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』(以下、『サカつく』)シリーズ最新作。本作のゲームの流れを確認しながら、新要素の数々を紹介する。
古きよき時代のRPGを現在の最新技術で創り出す! 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』!
王様や魔女、ドラゴンが登場する王道ファンタジーの世界観、オーソドックスなバトルシステムなど懐かしいプレイ感覚が満載の本作。『FF』シリーズのファンはもちろん、これまでにプレイしたことがないという人も楽しめる作品になっている。
ソーシャルブックマーク
この記事の個別URL
TVゲーム関連最新ニュース
- PSP用ソフト『ポップンミュージック ポータブル』の発売日が2010年2月4日に決定(18日 12:00)
- 『龍が如く4 伝説を継ぐもの』表情を変える街“神室町”(18日 10:45)
- 『ドラゴンクエストIX』の有名プレイヤー、“まさゆき”インタビュー完全版をお届け!(17日 22:25)
- 『ファンタシースター』シリーズ歴代のサントラがiTunesにて配信開始(17日 19:20)
- WiiのバーチャルコンソールにMSXの名作ゲーム3タイトルが追加(17日 17:25)
- 未来のゲームクリエーターを発掘する“マイクロソフト XNA ゲームソフトウェア コンテスト 2010”が開催(17日 16:50)
- Xbox LIVE パークで“Forza Motorsport 3 ナイト”が開催決定(17日 16:50)
- 予約特典の詳細判明『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング』(17日 16:05)
- 『アサシン クリードII』の初回限定特典は、大ボリュームのリファレンスガイドに(17日 16:05)
- フルフルが抱き枕になった!(17日 16:05)
- 『光と闇の姫君と世界征服の塔』の体験版が配信開始(17日 16:05)
- 『キングダム ハーツ バース バイ スリープ』とPSP-3000がセットになった限定版が発売(17日 16:05)
- 世界200万人がハマった『Diner Dash』がXbox LIVEアーケードで配信(17日 12:30)
- 『モンハン』初の検定試験“音楽編”が実施された(17日 12:30)
- 『リトルバスターズ! コンバーティッド エディション』が発売延期(16日 17:15)







