『かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相』のディレクター、落合信也氏に直撃!
●落合信也ディレクターが驚きの発言!
サウンドノベルの金字塔として名高い『かまいたちの夜』シリーズ。そのシリーズ最新作である『かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相』がプレイステーション2で登場する。この作品は、第1作『かまいたちの夜』、第2作『かまいたちの夜2 〜監獄島のわらべ唄〜』の謎を解き明かす、最終最後の作品として制作されている。しかも、これまでのシリーズとは大きく違い、複数主人公システムを採用。これにより、複数の人物の視点から、事件の真相に迫るという、従来シリーズ以上のゲーム性を獲得しているのだ。そんな本作のディレクションを務める落合信也氏に、週刊ファミ通6月30日増刊号(2006年6月16日発売)ではインタビューを敢行。氏の口から驚くべき情報を聞いた。そこでファミ通.comでも、このインタビュー記事を掲載。さらに、誌面では掲載しきれなかった話題についても公開するぞ。
|
落合信也 |
――最初に今回落合さんがどのような形で『かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相』に参加されていらっしゃるのか、お聞かせください。
落合信也(以下、落合) 『2』のときと同じディレクションという立場で関わっています。『2』との違いという点で言うと、企画の最初の段階から関わっているという点で違っていると。あとはまぁ、『2』と同じような関わりかたですね。
――本作のコンセプトは?
落合 前回では、正統進化ということを打ち出していたんですね。ベーシックなものはそのままに、進化という部分では"ダイナミックにする"ということを中心にやってきたんです。それは、プレイステーション2というハードが出る時期と相まっていて、映像表現を中心にいろんなクリエーターさんを呼んでダイナミックにしようと。シナリオ自体も、トリックもダイナミックなものでしたし、舞台も広くなっているということで、そうしたダイナミックな進化というのをやっていたんです。ただ反省点もありまして(笑)。ダイナミックにした分、"怖さ"という点も映像表現によるものが中心になってしまったんですね。結果、どちらかと言うと、"ビジュアルによる生理的な恐怖"というのが強くなってしまったというのがあって。1作目を支持してくださっている人たちの好きな"怖さ"というのは、そうしたダイナミックなものではなくて、もっとスタティックな、"静的な怖さ"というのを求めていたところがありましたので、そういう意味で言うと、今回は基本を重視しようということを意識して作っているところがあります。
――基本というのは?
落合 ビジュアルの派手さではなくて、もっと"ミステリーの中身の濃さ"であったりとか。あとはサウンドノベルとしての基本というと、"地の文"ですね。セリフ以外の文章。ビジュアル的な進化を考えるときに、映像がどんどん増えていって、文章がどんどん減っていって、最終的にはセリフだけが残って映画みたいになるんじゃないかというようなことが進化の流れとして考えられるんです。だけれども、やはりそれだとサウンドノベルとしての味がどんどんなくなっていくので、やはり文章を活かそうと。で、文章を活かす場合、とくにセリフ以外の文章を活かすとなると、その人の心情を語ることが中心になっていくんですよね。そうした点で、複数主人公にして、それぞれの心情を語るというシステムが生まれてきているんです。だからある意味進化というよりは、原点とか基礎とか、そういったところにもう1回戻ってゲームを作ろうということを意識しています。
|
――今回、落合さんが大枠のプロットを考えられて、それを我孫子さんがシナリオとして書き起こしているということなんですが、なぜこのような形で制作することになったんでしょうか?
落合 まず『2』の開発が終わった時点で、いろいろ反省点も多くて、悔いが残る部分もあったので、中村のほうに「もう1作作らせてほしい」という話をしたんですね。そのときに、中村のほうから3つ条件が出されました。ひとつ目が今回作った舞台であるとか、登場人物、あとは開発資産というか開発環境ですね、それを使って『2』よりも価格を抑えること。もうひとつが我孫子さんに執筆していただいて、1作目のユーザーが喜ぶような連続殺人のミステリーにするということ。それで3つ目というのが、ネット上で、犯人が暴露されても楽しめるようにしなさい、というのがあってですね。
――難しい注文ですね(笑)。
落合 その仕組みができあがってから我孫子さんに相談するようにというような条件があって。それで私のほうで、ある程度シナリオと仕組みというのを組み合わせたようなプロットを作った、ということが始まりですね。
――ネット上に犯人が暴露されても楽しめる仕組みというのは、どんなものなのでしょうか。
落合 厳密にそれをできるようにするというのは、不可能に近いとは思うんですけれども、ある程度をそれを実現させるような仕組みとして、ひとつは複数主人公にするということを考えました。それともうひとつが、犯人を、ひとりにしないで複数にする。複数の犯人と複数の主人公が絡み合うことで、複雑なシステムを作って、ひと筋縄では解けないというか、犯人がこうだよ、と説明できないような仕組みにした、という感じですね。
――複数の主人公がいるとなると、わりと考えがちなのが犯人も主人公の中にいるんじゃないか、と考えそうなんですが。
落合 今回スゴく登場人物が限られているので、その中に複数の犯人がいて、当然犠牲者もいるわけですよね。そう考えると、その中に犯人がいたとしてもおかしくはないよね、とだけ言っておきます(笑)。
――あとは複数主人公についてもうひとついいですか? 画面を見ると主人公は4人なのかな、と思ってしまうのですが。
落合 おもだった主人公は発表されている4人分のスペース。香山さんというのは今回の物語のきっかけを作る役割が強いので、残り3人分の"?"のところでメインのストーリーを進めていく感じになっています。あとはメインのミステリー以外のシナリオも用意していますので、そうした部分も楽しむことができるようになっています。
――それはピンクのシナリオ?
落合 そうですね。ピンクのシナリオは用意しています。
|
――本作のテイストは?
落合 1作目がミステリーにサスペンスを加えたものだとすると、2作目がそこにホラーが加わったという感じになると思います。それで3作目は、スリラーを入れようということを意識していまして。そのために、舞台をある程度限定させるということと、あとはコートを着た謎の人、というのを出してですね、それでミステリー+スリラーのようなテイストにできればなと思っています。
――陰陽道などの要素も、今回も引き続き出てくるのでしょうか?
落合 前作に続いてということで近い部分はあると思うんですけども、ある意味それが関わるのは、ほとんど香山さんのシナリオだけですね。香山さんが今回みんなを集めたりとか、いわば水先案内人のような立場にいるので、彼のシナリオでそうした話が出てくるんですけども、ほかの主人公に関しては純粋にミステリーの話が中心になっています。
――開発状況は現状どれぐらいなんでしょうか。
落合 もうほぼ100パーセントと言っていいぐらいですね。いまチェックしている段階で、不具合も少なそうなので、ほぼ完成と言っていいと思います。
――最後に読者の皆さんにひと言メッセージをお願いします。
落合 今回はミステリーであるということと、量や見た目ではなくて、中身の質ということにこだわって作りました。とくにシナリオ面で言うと、"驚き"と"感動"と、"カタルシス"。この3つが伝わるようにというか、それで満足できるようなものを作ったつもりですので、シリーズの締めくくりとして楽しんでいただけたらと思います。
|
特別企画・連載
『ペルソナ3ポータブル』の女性主人公が、頼もしい戦友たちを紹介します
PSP用ソフト『ペルソナ3ポータブル』の魅力を、元気ハツラツ系の女性主人公“月光ルナ子”がガイドする特設ページ“ペルソナ通信”。本日の更新では、謎の敵シャドウと戦う特別課外活動部の仲間たちを紹介します!
最強のクラブを創り上げろ! 『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J』!
『サカつく6』は、自分が創り上げたクラブで、Jリーグ制覇を目指す人気SLG『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』(以下、『サカつく』)シリーズ最新作。本作のゲームの流れを確認しながら、新要素の数々を紹介する。
追加シナリオの内容が判明!『LUNAR HARMONY of SILVER STAR』!後編更新!
物語の奥深さとアニメ演出が人気を呼んだ『ルナザ・シルバースター』が、PSPに移植される!しかも、PSP版ではオリジナル版の脚本を担当した重馬敬氏による追加シナリオも楽しめるのだ。そこで後編では、その追加シナリオの内容を公開。
古きよき時代のRPGを現在の最新技術で創り出す! 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』!
王様や魔女、ドラゴンが登場する王道ファンタジーの世界観、オーソドックスなバトルシステムなど懐かしいプレイ感覚が満載の本作。『FF』シリーズのファンはもちろん、これまでにプレイしたことがないという人も楽しめる作品になっている。
泥だらけになるまで遊んできな!『コリン・マクレー: ダート2』!
『コリン・マクレー: ダート2』は、ラリーを始めとしたオフロードモータースポーツ全般の競技が収録されたレースゲーム。一般的なラリーより過激で、エクストリームスポーツのエッセンスもふんだんに取り込まれている本作の魅力を紹介!
さあ、ダンスの時間だ! 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』記事、第3回更新!!
絶頂感がブッつづく、ノンストップクライマックス・アクション『BAYONETTA(ベヨネッタ)』。
本作に心奪われた編集者が主観全開で本作の魅力をお伝えしていきます!!
アトラス×スティングが放つ王道ファンタジーRPG!『エクシズ・フォルス』!
迫りくる世界の危機、神々の力を受け継いだ勇者たち、伝統のコマンド式バトルなどなど……昔ながらのRPGファンならワクワクせずにはいられない、そんな王道要素を盛り込んだ作品がアトラスから登場!
伝説の武器を巡る戦いがいま幕を開ける!『闘真伝』!
『闘真伝』は、一般的な対戦格闘ゲームとは異なり、3Dフィールドを縦横無尽に動き回りながら闘うことができる。ファミ通ドットコムでは、そんな本作の内容を全3回に分けて詳しく解説していく。
奥深い駆け引きがくり広げられるターン制SLG!『R-TYPE タクティクスII』!
名作シューティングゲーム『R-TYPE』シリーズの世界設定をベースにしたSF戦術シミュレーションゲーム『R-TYPEタクティクス』。その続編が、PSPで登場。今回は、本作の魅力をたっぷりと紹介していく。
ソーシャルブックマーク
この記事の個別URL
TVゲーム関連最新ニュース
- PSP用『不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル』の公式サイトがオープン(09日 17:10)
- 『信長の野望 Online』毎日成長クエに“生産かわら版”が追加(09日 16:35)
- 直江兼続、生誕の地で『戦国BASARA3』のイベント(09日 12:50)
- [海外ゲームニュース]青木真也も登場? 総合格闘技ゲーム『EA SPORTS MMA』ツアー(その1)(08日 03:35)
- 『牧場物語 ふたごの村』物語の舞台はふたつの村(08日 00:11)
- あのライバル機たちが堂々参戦!!『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS』(08日 00:11)
- 『アルトネリコ3世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』3大勢力の重要人物を紹介(08日 00:10)
- 『スターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル』待望のインターナショナル版が登場(08日 00:10)
- 密室脱出の流れを公開 『極限脱出 9時間9人9の扉』(08日 00:10)
- 『GOD EATER(ゴッドイーター)』体験版の配信が決定(08日 00:10)
- 「製品版はいつもまでも遊べる」、『ファンタシースターポータブル2』体験会に酒井プロデューサー来場(07日 18:55)
- 『ロスト プラネット 2』に登場する巨大AK“ゴディアント”を紹介(06日 20:35)
- 私立ギャルゲー学園 『シュタインズ・ゲート』の後編はキャラクターの魅力を探る!(06日 20:00)
- ひとりでもみんなでも楽しめる『New スーパーマリオブラザーズ Wii』(06日 18:45)
- 『大航海時代 Online』遣欧少年使節団に試練が!?(06日 18:25)




