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ケータイアプリがニンテンドーDSに移植!! 『フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス』【映像インタビューつき】

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●戦場はケータイアプリからニンテンドーDSへ!

 汎用機動兵器”ヴァンツァー”を駆り、作戦を遂行する人気シミュレーションRPG『フロントミッション』シリーズ。胴体、腕、脚などのパーツをつけ替えて、オリジナルのヴァンツァーをセッティングする楽しさ。そして、戦場で描かれる重厚でドラマチックな物語が多くのユーザーを魅了した作品である。そんな人気シリーズのケータイアプリ版である『フロントミッション2089』が、ニンテンドーDSに移植されることが決定! 今回は、そのニンテンドーDS版の世界設定やシステムを紹介する。


 また、週刊ファミ通2008年2月15日増刊号(2008年2月1日発売)で掲載しているインタビューの映像をファミ通.comで配信! 誌面に掲載しきれなかった内容も収録されているので、ぜひチェックしてみてくれ。

インタビュー動画はこちらのページから!

再生には、Windows Media Playerが必要です。


フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

統括プロデューサー
土田俊郎

プロデューサー
坂本幸一郎

シリーズ1作目から開発に携わる。Wiiウェアでダウンロード販売される「『小さな王様と約束の国 FFCC』もよろしく」とは本人の談。

ニンテンドーDS用ソフト『フロントミッション ザ・ファースト』をプロデュース。本作が2作目のプロデュース作品となる。


フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

物悲しい雰囲気で描かれる戦争ドラマが、『フロントミッション』シリーズの魅力のひとつである。

 

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

ケータイアプリ版にはなかった一枚絵のイベントシーンが、ニンテンドーDS版には用意されている。


フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス

セットアップ画面は、ワンタッチでセッティングしたい箇所を選択できるよう、文字を大きくし、レイアウトも配慮された。また、セットアップ中のパイロット切り替えも可能になっているのだ。試行錯誤しながら何度もパーツのつけ替えを行う箇所なだけに、快適なプレイ環境が整えられたのはうれしいところ。なお、ボタンでの操作も可能。

ヴァンツァーどうしの戦闘シーンもド迫力! グラフィック面もケータイアプリ版から大幅にリファインされているので、より迫力のある戦闘シーンとなっている。なお、本作の戦闘シーンは短めに構成されているため、サクサクと快適にプレイすることができる。

 

フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス
ニンテンドーDS スクウェア・エニックス

発売日

発売日未定

価格

価格未定

テイスト/ジャンル

SF・戦争/シミュレーション・RPG

備考

プロデューサー:坂本幸一郎、統括プロデューサー:土田俊郎


※詳しくは週刊ファミ通2008年2月15日増刊号(2008年2月1日発売)をチェック!

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