戦いは未知なる領域へ!! 『アーマード・コア フォーアンサー』【映像インタビューつき】
●全長数キロメートルにも及ぶ巨大兵器が登場!!
急速移動を可能にする"クイックブースト"や微小なダメージを無効化する"プライマルアーマー"。これらの意欲的なアイデアにより、従来のシリーズの枠を突き破るほどの革新を遂げた『アーマード・コア4』。その『アーマード・コア4』の続編が早くも登場するぞ。今回は、このハイスピードメカアクションに追加された新要素の数々を紹介。
また、シリーズ最新作『アーマード・コア
フォーアンサー』のどこが変わり、何が進化したのか? 本作にまつわる数々の疑問を、開発の鍵を握るプロデューサーである鍋島俊文氏にぶつけてみた。今回、そのインタビューを映像で配信するぞ。
※ 再生には、Windows Media Playerが必要です。
|
|
|
鍋島俊文 Toshifumi Nabeshima |
|
’96年フロム・ソフトウェア入社。初代『アーマード・コア』の開発に、企画職として参加する。以来、多数の『アーマード・コア』関連作品のプロデュースを担当している、シリーズのキーパーソンだ。 |
|
|
|
|
|
アーマード・コアと呼ばれる人型兵器を操作し、多彩なミッションに挑む。ベースのシステムはシリーズ共通だ。 |
|
|
|
|
|
『アーマード・コア フォーアンサー』で、過去最大の脅威として"リンクス"(新型AC"ネクスト"の搭乗者)たちの前に立ち塞がるのが"アームズフォート"と呼ばれる超巨大兵器の数々だ。この規格外のサイズを誇る強敵との戦いは、従来の常識を大きく覆す刺激とスリルを体験させてくれるはず! |
|
|
|
|
|
オンライン機能を利用して、ミッションをふたり協力プレイで遊ぶことができるのも、本作注目の新要素のひとつ。ひとりではクリアーできない高難度のミッションにともに挑んだり、力を合わせてアームズフォートに立ち向かうなど……。ストーリーモードのほとんどのミッションを、ほかのプレイヤーと協力して楽しめるのだ。 |
※詳しくは週刊ファミ通2007年12月21日号(2007年12月7日発売)をチェック!
アーマード・コア
フォーアンサー
| ||||||||||||
ソーシャルブックマーク
この記事の個別URL
ファミ通.com最新ニュース
- 更新日時:2008/05/11 11:00
最速ハンターを目指す上位チームのプレイを動画でチェック!“モンスターハンターフェスタ'08”特集

- 更新日時:2008/05/10 22:25
”モンスターハンターフェスタ`08”名古屋大会リポート! Text by 大塚角満

- 更新日時:2008/05/10 11:30





涼宮ハルヒが世界最強(?)のダンスチームを結成 『涼宮ハルヒの憂鬱(仮題)』

- 更新日時:2008/05/10 11:20
5つのメーカーの人気キャラクターがここに集結 『クロスエッジ』
- 更新日時:2008/05/10 11:10
『アヴァロンコード』“預言書”を書き換えて世界を変える
- 更新日時:2008/05/10 11:00
テレビシリーズをついにゲーム化 『新世紀GPXサイバーフォーミュラVS』
- 更新日時:2008/05/10 11:00
コンビニチェーンのオーナーとなって経営力を磨け 『ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング』
- 更新日時:2008/05/10 00:00
fromファミ通.com ゲームユーザーの意見箱応募フォーム







