クリエーターインタビュー【3】 『キングダム ハーツ コーデッド』
●携帯電話で“あの日”が語られる
携帯電話で開発されているネットワーク対応のRPG、『キングダム
ハーツ コーデッド』。物語の舞台となるのは、『キングダム ハーツ』の冒険を記したジミニーメモ(『キングダム
ハーツ チェイン オブ メモリーズ』でほぼ白紙に)をデータ化した世界だ。
本誌週刊ファミ通2007年10月12日号(2007年9月28日発売)では、同作のディレクター野村哲也氏、Co.ディレクター田畑端氏にインタビューを行った。今回は、そのインタビューの完全版を掲載するぞ。
|
|
――今回発表されたほかの2作品のグラフィックと比べても遜色ないクオリティーですが、想定されている携帯電話はどのあたりを?
田畑端(以下、田畑) まだ未定なんですが、『FF
アギトXIII』に近いスペックで開発しています。
――本作のコンセプトは?
野村哲也(以下、野村) 本作に限定したコンセプトではないんですがファンの遊び場を作りたかったんです。田畑はディズニーランドにしたいと言っていますけど。いろいろなアトラクション(=コンテンツ)があって、そのひとつに本作があるというイメージです。
田畑 そもそもの発端は、野村が深夜、ホワイトボードで携帯電話のコンテンツでこんな構想がある、という説明から始まったんです。
野村 その時点では、『キングダム
ハーツ』シリーズでやろう、ということは考えていませんでした。ただ、こういった構想があって……みたいな話から始まって……。
田畑 その構想がすごくおもしろそうだったんです。せっかくだから、『キングダム
ハーツ』でやりましょう、ということになったんです。
野村 本作は配信形式で物語が広がっていきますが、臨機応変にいろいろな要素を追加していこうと思っています。『ビフォア
クライシス -FFVII-』や、『MONOTONE』で、さまざまなシステムのバトルやエピソードを追加していったように、本作ではそれらから得たノウハウと考え得る新しい試みを盛り込んで、自分のモバイルゲームの集大成にしようと思っています。
|
|
――本作には大きな構想があるんですね。設定的には、『キングダム
ハーツII』のあとのお話ということですが。
野村 はい。ただ、物語のメインのデータ化されたジミニーメモが舞台なので、『キングダム
ハーツ』第1作目のソラが登場しています。このソラ自身も本物のソラではなく、データ上のものです。といっても無機質な存在ではなくて、いままで冒険したソラの記憶がデータ上で過去の真実を解き明かしていきます。
――では、感覚的には本物のソラと変わりないソラで冒険を楽しめるということですね。現実世界のお話も展開していくのですか?
野村 現実世界のお話も若干されると思います。想定している物語はありますが、そこからどれだけ広がっていくかは、どれほどのユーザーが遊んでいただけるかにもよります。
――『キングダム
ハーツ チェイン オブ メモリーズ』も『キングダム ハーツ』で体験したワールドを巡る冒険でもありました。同じ冒険を記したジミニーメモのデータ化した世界の物語と、どこが大きく異なってくるのでしょう?
野村 『キングダム
ハーツ チェイン オブ メモリーズ』はソラの記憶から構成されたワールドを追体験する内容でした。それとは異なり、本作ではバグに侵食されていくデータ化された世界で、物語の新しい一面を知ることができるんです。その過程で、いままで謎になってた『キングダムハーツ』のときに王様はどこに行っていたのか、リクはどうしていたのか、といったことなどが語られます。
――“彼らの痛みを癒す”という“彼ら”とはいままで登場してきた人物たちですか?
野村 さすがにそこは現時点ではお答えできません。登場する敵もデータ化されたハートレスですが、はたして本当の敵は誰なのか、という部分も合わせて、いまはまだ話せませんね。
|
|
――バトルはどうなるのでしょう?
田畑 『キングダム
ハーツ』シリーズは爽快感あるバトルが特徴ですが、携帯電話のボタン操作をシンプル化し、その感覚を出していきます。さらに新しい要素も入れようと思っています。その一例が"デバッギングモード"で、これはバグを駆逐するための、ある意味インチキができるシステムだったりします。
――通信機能を活かした要素はどんなことをお考えですか?
田畑 プレイヤーどうしの世界を行き来できるようにしようと思っています。たとえば、Aというプレイヤーの世界がバグに侵食されて、先に進めなくなったとしても、Bというプレイヤーの世界から問題を解決して、また自分の世界に戻ってくる、といった相互の干渉し合える、または、いっしょに世界を共有できるようなシステムを開発中です。
――バグによる侵食は1日ごとに広がっていくというようなイメージですか?
田畑 そうなるかもしれません。コンセプトのひとつとして、1日に1回、様子を見に来てほしいという想いもありますので。
――最後にひとことお願いします。
田畑 シリーズの中でもすごくカジュアルに遊べるゲームになりますので、初めて『キングダム
ハーツ』に触れる人も楽しめると思います。
野村 本作を含め、皆さんが楽しめる遊び場を用意しようと思っています。遊べるのはもう少しさきになると思いますが、オープンの日を楽しみにしていただければと思います。
- クリエーターインタビュー【1】 『キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー)』
- クリエーターインタビュー【2】 『キングダム ハーツ バース バイ スリープ』
- クリエーターインタビュー【4】『The 3rd Birthday(ザ・サード・バースデイ)』
特別企画・連載
『ペルソナ3ポータブル』の女性主人公が、頼もしい戦友たちを紹介します
PSP用ソフト『ペルソナ3ポータブル』の魅力を、元気ハツラツ系の女性主人公“月光ルナ子”がガイドする特設ページ“ペルソナ通信”。本日の更新では、謎の敵シャドウと戦う特別課外活動部の仲間たちを紹介します!
最強のクラブを創り上げろ! 『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J』!
『サカつく6』は、自分が創り上げたクラブで、Jリーグ制覇を目指す人気SLG『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』(以下、『サカつく』)シリーズ最新作。本作のゲームの流れを確認しながら、新要素の数々を紹介する。
追加シナリオの内容が判明!『LUNAR HARMONY of SILVER STAR』!後編更新!
物語の奥深さとアニメ演出が人気を呼んだ『ルナザ・シルバースター』が、PSPに移植される!しかも、PSP版ではオリジナル版の脚本を担当した重馬敬氏による追加シナリオも楽しめるのだ。そこで後編では、その追加シナリオの内容を公開。
古きよき時代のRPGを現在の最新技術で創り出す! 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』!
王様や魔女、ドラゴンが登場する王道ファンタジーの世界観、オーソドックスなバトルシステムなど懐かしいプレイ感覚が満載の本作。『FF』シリーズのファンはもちろん、これまでにプレイしたことがないという人も楽しめる作品になっている。
泥だらけになるまで遊んできな!『コリン・マクレー: ダート2』!
『コリン・マクレー: ダート2』は、ラリーを始めとしたオフロードモータースポーツ全般の競技が収録されたレースゲーム。一般的なラリーより過激で、エクストリームスポーツのエッセンスもふんだんに取り込まれている本作の魅力を紹介!
さあ、ダンスの時間だ! 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』記事、第3回更新!!
絶頂感がブッつづく、ノンストップクライマックス・アクション『BAYONETTA(ベヨネッタ)』。
本作に心奪われた編集者が主観全開で本作の魅力をお伝えしていきます!!
アトラス×スティングが放つ王道ファンタジーRPG!『エクシズ・フォルス』!
迫りくる世界の危機、神々の力を受け継いだ勇者たち、伝統のコマンド式バトルなどなど……昔ながらのRPGファンならワクワクせずにはいられない、そんな王道要素を盛り込んだ作品がアトラスから登場!
伝説の武器を巡る戦いがいま幕を開ける!『闘真伝』!
『闘真伝』は、一般的な対戦格闘ゲームとは異なり、3Dフィールドを縦横無尽に動き回りながら闘うことができる。ファミ通ドットコムでは、そんな本作の内容を全3回に分けて詳しく解説していく。
奥深い駆け引きがくり広げられるターン制SLG!『R-TYPE タクティクスII』!
名作シューティングゲーム『R-TYPE』シリーズの世界設定をベースにしたSF戦術シミュレーションゲーム『R-TYPEタクティクス』。その続編が、PSPで登場。今回は、本作の魅力をたっぷりと紹介していく。
この記事の個別URL
ソーシャルブックマーク
インタビュー記事一覧
- 更新日時:2009/08/10 16:10
『428 〜封鎖された渋谷で〜』PSP版&プレイステーション3版予約特典DVD『428 PREMIUM FAN DISC』について開発者に直撃
2008年12月にWii用ソフトとして発売されたサウンドノベル、『428 〜封鎖された渋谷で〜』(以下、『428』)が、PSPとプレイステーション3に移植されるのは既報のとおり。この移植版発売にともない、新たに予約特典のDVDが作られるという。そこで、『428』総監督のイシイジロウ氏と、『428』の脚本を務めた北島行徳氏に、本DVDの内容と見どころについてインタビューを行った。
- 更新日時:2009/08/08 11:00
いまだからこそ話せる『野球つく2』の秘密が続々と判明!
【ファミ通編集者vs.野球つく★番長対談】
『野球つく2』スペシャル(?)対談が実現! 週刊ファミ通が誇る『野球つく2』好き編集者が自慢のチームをもとに、本作を手掛けた“野球つく★番長”こと馬場保仁氏と語り尽くす。『野球つく2』ファンのみながらず、野球ファンもぜひ読んでみてほしい。 - 更新日時:2009/07/15 00:00
『428 〜封鎖された渋谷で〜』と『極限脱出 9時間9人9の扉』について聞く、ロングインタビュー完全版
チュンソフトが2種類の新作を発表した。『428 〜封鎖された渋谷で〜』(以下、『428』)のプレイステーション3版&PSP版と、『極限脱出 9時間9人9の扉』(くじかん くにん きゅうのとびら)である。この2作品について、チュンソフトの中村光一社長を始めとする開発スタッフへのインタビュー完全版を掲載。
- 更新日時:2009/07/02 15:30
『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J』プロデューサーインタビュー
- 更新日時:2009/06/12 10:00
『人喰いの大鷲トリコ』上田文人氏インタビュー
- 更新日時:2009/05/30 00:00
『キングダム ハーツ 358/2 Days』発売記念! 『キングダム ハーツ』シリーズの楽曲について、作曲家の下村陽子氏を直撃インタビュー!!
- 更新日時:2009/04/17 12:00
『ロード オブ ヴァーミリオン 煉獄からの誘い』開発者インタビュー
- 更新日時:2009/04/03 00:00
伝説のスーパースター大集合の『WWE レジェンズ・オブ・レッスルマニア』について、現役のスーパースター“バティスタ”に直撃!


