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プロフィール
新清士

ゲームジャーナリスト。1970年生まれ。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒。国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代表。立命館大学映像学部非常勤講師。著書に、『「侍」はこうして作られた』(新紀元社)。

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「スカイリム」での暮らしが頭から抜けない(下)

 この仮想世界で生きて、暮らせた方が、人間にとって楽しいものなのだろうか? 「ザ エルダースクロールズ V: スカイリム」(ベセスダ・ソフトワークス)にどっぷりとはまりながら考え込んでしまった。      全体的に欧...

続きを読む | 2012年4月23日 17:55

「スカイリム」の果てなき暮らしが頭から抜けない(上)

 封を開けてはいけないというゲームがある。時間を掃除機のように吸い込み、最後には現実世界に帰るのが嫌になるという麻薬のようなゲーム。買ってはいたのだけど、始めるのは危険だ、危険だと、自分を納得させて我慢していたのを、...

続きを読む | 2012年4月16日 12:33

ソーシャルゲームの第二世代の進化の登場(下)

 今の「パズル&ドラゴンズ」(ガンホー)に何が足りないのだろうかと、考えていたのだが、中長期の目標が割合に曖昧であることが原因であるのだろうと思うようになった。結局、今のソーシャルゲームは同じことの繰り返しで、次の敵...

続きを読む | 2012年4月2日 21:47

ソーシャルゲームの第二世代の進化の登場(上)

 ソーシャルゲームは第二世代に入りつつあるのかな、と感じ始めている。率直にいうと、フィーチャーフォン向けのソーシャルゲームは、どうしても長く遊び続けることができなかった。その辺は、私自身の長いゲーマーの性というものだ...

続きを読む | 2012年3月27日 12:14

「PlayStation Vita」から見えるソニーグループの混乱(下)

 「PlayStation Vita」は優れた面と、その優れたものをトータルでは混乱させる側面を持っている。  スペックは、現時点での生産できる最高のARMチップセットを無理して搭載している。    しかし、VITA OSという独自OSとPlaySt...

続きを読む | 2012年3月15日 19:48

「PlayStation Vita」から見えるソニーグループの混乱(中)

「PlayStation Vita」から見えるソニーグループの混乱(中)ソニーグループが抱えている課題    先週に引き続いて、まず、ソニーグループの問題を理解するために、日本の企業組織が生み出しやすい傾向を見ていく。    日...

続きを読む | 2012年2月27日 12:48

「PlayStation Vita」から見えるソニーグループの混乱(上)

「PlayStation Vita」から見えるソニーグループの混乱(上) ~PS Vitaをよりよいハードにするための提案~    「PlayStation Vita」は、有機ELの美しさ、コントローラーの使いやすさなど、様々な意味で優れた面をもつゲーム機...

続きを読む | 2012年2月21日 13:15

Global Game Jamが生み出す「幸せエンジニア」(下)

 世界で開発されたアップロードされたゲームは、フリーで公開されているため、大半のゲームはダウンロードすれば遊べる。Youtubeで「Global Game Jam 2012」という検索ワードを行うだけでも、962件もヒットし、膨大な量のプレイ動画...

続きを読む | 2012年2月13日 20:19

Global Game Jamが生み出す「幸せエンジニア」(上)

 今年も、1月27日から29日にかけて、国際ゲーム開発者協会(IGDA)が主催する48時間世界同時ゲーム開発イベント「Global Game Jam(GGJ)」が開催された。    昨年は全世界で約6500人の参加者だったが、今年は世界47カ国...

続きを読む | 2012年2月7日 15:50

南国経営ゲーム「トロピコ4」から見える国家破綻(下)

 先週に続いて、ブルガリアの会社が開発した「Tropico4(トロピコ)」の話。    国の財政が悪化し始めたので、とにかく緊縮財政だと、一度、紙幣を2万ドル増刷(設備購入に制限がかかる)、全体の賃金の抑制を始めた。   ...

続きを読む | 2012年1月31日 10:01