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祝・初心者脱出!! 〜『バーチャファイター4』上達への道〜
第60回 あなたのお便り掲載します
2001年11月25日
●今日もお便りを紹介しちゃいますよ

 はい、3連休を満喫しているササキです、こんにちは。えー、私のボヤキが多かったせいでしょうか? 今週は上達するための秘訣が書かれたメールをたくさんいただきました。みなさん、ありがとうございます。私ひとりでこの情報を持っているのはもったいないので、読者のみなさんにもおすそ分けしようかと。それではさっそく1通目のお便りを紹介させていただきましょう。

手っ取り早く上達する方法と思われるものはこれかな、と。
やはり対戦相手として苦手なキャラを使い、二、三段になるぐらいまで練習する。
これがきっといちばん早いと思う。どうでしょう???
そうすると技はだいたい全部わかるようになるし。
基本的なことはどのキャラも同じだからちょっと練習すればいいかもしれません。
目安は150戦ぐらい。多いかな???
お金かかるけど一度やってみる価値ありですよね?

 はい、……ん? お名前が書いてありません。名無しさんからのお便りでした。そうなんですよね、よくみんなに「ほかのキャラを使えば苦手意識なくなるよ!」って言われます。けど、技を覚えてリオンを動かせるようになるまで1年以上もかかった私としては、ツライお言葉ですな。だって、ほかのキャラを練習しているあいだに『バーチャ』ブームが終わっちゃうかもしれないし。さらに、リオンの動かしかたも忘れそうで怖いんです。うぅ。けど、たとえばブンブン丸さんやキャサ夫さんがサブキャラカードを作ってプレイしてるってことは、やっぱりこの方法がほかのキャラクターを知るための手っ取り早い方法なんだろーな。私は不器用だからこの方法は取れませんが、みなさんもサブキャラを作って練習してみてはいかがでしょうか? それじゃ、つぎのお便りです。

勝率が安定しないのってこんな理由かも?
(その一)相手も自分もやられる寸前で、一発当てたいがために暴れる。
     こんなときこそ落ち着こう。
(その二)これやっぱりコマンドミス。
(その三)ワンパターンになる。
     とくに投げはいろいろ使わないと投げ抜けされやすいと思う。
(その四)確定のときは必ずきめる。
     こんなときにコマンドミスしてたらやばいですよね?
結論としては、やっぱり落ち着いてやることだと思います。

 はい、(。・_・。)ノさんからのお便りでした。……そのとおりだ! スゴイ。まさに自分にじっくりと言って聞かせたい言葉です。じつは私、渋谷で対戦しているときに、いまだに緊張することがあるんです。いや、同段位戦とかではなく、ふつうの対戦で。しかも急にアガっちゃう。なんでだろ? 大会に出てるワケじゃないのにね。ときたまそんな状態に陥り、負け街道を突っ走ることがありますよ。以前、緊張をほぐすための秘訣として、"口を開けてプレイしろ!"と教わったことがありますが、実際はどうなんでしょうか(笑)。つねに落ち着いてプレイできるようになりたいものですなぁ。


レバーを短く入力/レバーを長く入力
 P:パンチボタン/K:キックボタン/G:ガードボタン


バーチャファイター4
発売日 稼働中
価格 プレイ料金100円
メーカー セガ
機種 アーケード
テイスト 格闘
ジャンル アクション
備考 NAOMI2基板 プロデューサー:鈴木裕


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Original Game(C)SEGA (C)SEGA-AM2/SEGA, 2001

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