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祝・初心者脱出!! 〜『バーチャファイター4』上達への道〜
第40回 409勝724敗
2001年11月1日
●二段降格! もっと強いリオンになりたい!!

 はいはいはいはい、こんにちは。二段に降格したササキです。ズバリ、ダメっす! ヘッポコぶり炸裂ですな! ま、しゃーない。降格したり昇格したりするゲームなんだから。ていうか、じつは悔しいです。ムキーッ、まだまだ精進が足りないヨ! とりあえず、また今日からがんばろう。以上、ひとり言終了。で、ササキリオンのあまりの不甲斐なさを憐れに思ったのか、キャサ夫(さん)がアドバイスをくれたんですよ。今回はそれを掲載してみようかと思います。あ、ちなみにキャサ夫リオンは、昨日七段に昇格してましたね。さて。全国のリオン使いのみなさん、それと一級から三段を行ったり来たりしているみなさん、まだまだめげずにがんばりましょう!


キャサ夫 まず覚えたほうがいいのは、K+G(旋風落脚)。中間距離でK+Gを出して、うしろ下Pってやるんだ。そのパンチを出すと、リオンは振り向き状態になるのね。

――ん? うしろ下Pって……。

キャサ夫 P。で、うしろ向いてるときに、相手が反撃しようとしてきたらKボタンを押す! このキックって、立ちP以外は絶対割り込むことができないんだ。だから、斜め下Pをガードされて相手がヒジとか投げを出してくるとしても、Kボタンを連打しておけばキックが当たるから。で、P+K(右勾心)でピシッって1発当てたあとヒザで追い討ちもできちゃう。

――へぇー、なるほど。

[ササキメモ]
中間距離でK+GPをもっと使おう
K+GP →K→P+K→K
→G→PP
P+K→G→P
キャサ夫 で、相手がそれに気づき始めると、みんなしゃがみガードしてくるんだー。「K+GPのあとはキックだからしゃがもう」って。そしたらそのままGボタンを押して振り向いてヒジイーン(PP:盤肘連環手)とか。それか、うしろを向いてる状態でP+K(縦跳穿掌)ってやるとさ、「ハァ〜ッ!!」とか言いながら遠くに飛ぶじゃん。それで逃げる。

――あ、それから下段箭疾歩(進歩螳螂掃手:P)出すんだ。

キャサ夫 そうそう。それで逃げてGボタン押すと振り向くから、そこで下段箭疾歩を出すといい感じ。とにかくK+Gがすごく使える。通常時にK+GP。Pっていうのがポイントだから。

――ほうほうほうほう。とりあえず、中間距離ではK+Gを使え、と。

キャサ夫 あとね、ササキリオンは軌腿が少ない。

――軌腿?

キャサ夫 K。ローキックだよ。

――あぁ〜ッ、私、ぜんぜん使わないわ。ていうかその技、私のリオン持ってないよ。

[ササキメモ]
とにかくKをいっぱい使おう
K P
P+KPP
K+G
P+G
キャサ夫 持ってるからッ(笑)! えーっとね、ジャッキー戦とかはヒジをガードしたらローキックでいいんだ。リオンはローキック出してアッパーとか、ローキック出してP+KPPとかやったほうがいい。ローキックがとにかく強いんだよ。中段かわすからスゴイ強い。ローキックもっと使ったほうがいいよ。

――たとえば、どんなところで使うの?

キャサ夫 それこそ永田車(※1)だよ(笑)。ローキック投げとローキックアッパー、もしくはローキック後大腿(K+G)。

――つまり、どんなときでも使えってこと?

キャサ夫 ローキックは接近戦でゴチャゴチャしたときに。

――とりあえず、出せばいい?

キャサ夫 出せばいい!

――よし、ローキック使おう。

キャサ夫 けど1発だよ? 2発目(前掃腿:KK)まで出したらダメだよ。

――ワハハ。

キャサ夫 あとKK+G(登旋腿)もダメだよ?

――ワハハハハ。

キャサ夫 カッコイイけど。カッコイイけど、当たんないから。

――確かにね、カッコイイね。

キャサ夫 俺も使うけど、最後の決め技でしか使わん。

――最初のころ、ものすごく使いまくって怒られてたのがウソのようだよ。もう、KK+Gの存在、忘れてたし(笑)。

キャサ夫 あとKK(掛統腿)も1発止め(旋風腿:K)にしてるからエライ。けど本当は、Kが当たったときに2発目まで出せればいいんだよね。K! って出して、当たったと思ったらもう1回Kボタンが押せればスゴイんだけどね。

――そりゃスゴイ。……私にはムリっぺぇ〜。

キャサ夫 あとね、P+K投げとかすごく強いよ。P+KP(流星連勾手)投げ、とか。

――あぁ〜、入れ込み投げ!

キャサ夫 チクチク投げ(笑)。

――まえ教わったヤツだ。

キャサ夫 あれ、ちょっと練習してクセつけたほうがいいよ。P+Kしゃがパンヒザとか。

――そうだね、もうクセにしちまおうかな。ていうか、スゲェいろいろ教わった! よかったよ、テープレコーダー持ち歩いてて。たったの5分間で、かなりイイこと教わった気分。

キャサ夫 リオンはイケてるよ。

――うん、リオンはいい! 強いねッ!!

※1=カウンターヒットの軌腿から登山翻車脚(P+G)へとつなぐ連携。ファミ通のバチャっ子、風のように永田改め永田泰大が『3』のときに発見して以来、ファミ通ではこの連携を"永田車"と呼ぶようになりました。


〜ブンブン丸&キャサ夫100人組み手のお知らせ〜
 はいはいはい、今週末も組み手やりますよ! どんどん行きましょう!! 今回は福井に名古屋。級位、段位、とくに気にせずバリバリ参加しちゃいましょう。絶対記念になりますよ。ていうか、東京に遠征に来れないかたはぜひエントリーだ!

【100人組み手】
11月3(土)19:00〜 セガアリーナ
11月4(日)14:00〜 ハイテクセガ金山

※詳しい情報は、各店舗までお問い合わせください。


【現在の戦績】
409勝724敗、勝率36パーセント 二段
【初心者・中級者のための注意点】
・中間距離で暴れない
・返し技を習得する
・ヒット確認をする
・追い討ちを入れる
・投げ確定のときは投げる
・相手の動きを見て、状況を把握しよう!

レバーを短く入力/レバーを長く入力
 P:パンチボタン/K:キックボタン/G:ガードボタン


バーチャファイター4
発売日 稼働中
価格 プレイ料金100円
メーカー セガ
機種 アーケード
テイスト 格闘
ジャンル アクション
備考 NAOMI2基板 プロデューサー:鈴木裕


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Original Game(C)SEGA (C)SEGA-AM2/SEGA, 2001

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