カルドセプトIIファミ通CUP
連載コラム



『カルドセプトのツボ』
2001年8月9日
■AIを作ってみよう


●ブックのコンセプトにあったAIキャラクタを!

 自分仕様のブックが完成したら、今度はそのブックを使うコンピューターキャラクターである「AIキャラクタ」を作ってみよう。

 AIキャラクタの制作はいたって簡単。まず最初にキャラクターのビジュアルとなる「キャラクタシンボル」を選び、名前を付け、そのあと25項目ある思考パラメータに数値を振り分け、ブックを設定するだけ。思考のパラメーターも、「侵略を仕掛ける度合」や「効果が見込める場合のみスペルを使う」などの決まった思考ルーチンのパターンに9段階の数値を振り分けていくので、作るだけであれば時間も掛からずに簡単に作れるのだ。

▲今回のブックコンセプトは、「トップブリーダー」。ブックには犬と猫のクリーチャーのみ。
▲「ブリーダー」というところから、土地の価値を上げることを最優先に設定。


●ブックにぴったりの思考ルーチンをみつけだす

 自分のAIキャラクタができたら、あとは何度も対戦させブックのコンセプトどおりに行動するように、チューニングする。このチューニングで、キャラクターの個性や強さが決まるといってもいい。時間はかかるけども、ブックにピッタリの思考ルーチンをみつけだそう。作り込んだAIキャラクタを登録すれば、日本中のセプターが気に入ってくれるようなAIキャラクタになるかも。作るからには、ダウンロード件数のナンバーワン、人気AIキャラクタを目指そう!

▲次々を置かれていく犬と猫たち。弱めのクリーチャーが多いので、いかに守るかが重要。
▲意外と攻撃的なルーチンに。もっと守り重視にチューニングしたほうがよさそうだ。




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