カルドセプトIIファミ通CUP
連載コラム



『カルドセプトのツボ』
2001年7月31日
■基本的なゲームの流れ


●ゲームのルールと流れを紹介

 難しそうにみえますが、ゲームのルールと流れは、いたって簡単。それでは『カルドセプト セカンド』の基本ルールとゲームの流れを紹介しましょう。

 プレイヤーは、カードを自由に操れる"セプター"です。ダイズをふり周回しながら、領地や護符で魔力を増やしていきます。そして、誰よりも早く、総魔力を目標値まで上げ、城に戻ったセプターが優勝となります。

 魔力を上げるためには、止まった土地にクリーチャーを配置し、その土地へ止まった相手セプターから通行料もらっていくのです。また逆に、クリーチャーを配置済みの土地に止まった場合は、手札のクリーチャーを召還し、戦闘で勝利すれば、奪いとることもできます。

 つまり、いかに土地を多く持ち、価値を上げながら、相手の土地を奪うかが勝利のポイントになるってくるのです。



【ゲームの流れ】

●ダイズを振って移動する
 マップ上の砦(チェックポイント)を通過し、周回ボーナスをもらうために、マップを移動して行きます。


●止まった土地にクリーチャーを配置
 空き地に止まったら、クリーチャーを召還し、領地を獲得。属性の同じ土地がそろえば、価値がさらに上がります。


●土地の価値を上げ、通行料と地形効果を上げる
 土地のレベルアップをすれば、通行料と地形効果が上がります。地形効果とは、配置クリーチャーが土地と同属性の場合につく支援効果のこと。


●敵クリーチャーとの戦闘
 対戦セプターの領地に止まった場合、配置クリーチャーと戦闘ができます。戦闘に勝てば自分の領地となり、通行料も必要ありません。しかし、それ以外の場合は通行料を奪われてしまいます。


●目標総魔力をため城へ
 目標総魔力に達したら、城へ戻ろう。いくら魔力があっても城に戻らないと目的達成にはならないのだ。


●新たなカードでブックを再編集
 ゲーム後には、新しいカードが手に入る。新カードと、対戦での反省をふまえ、ブックを再編集しよう。




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