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Xbox 360向けゲーム制作のノウハウを幅広く提供する”Gamefest Japan 2007”が開催決定

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●開発ツールの統合化などを受け一般にも情報を公開
 

 マイクロソフトはXbox 360やWindows上でゲーム開発を行うクリエーターやプロデューサー向けの技術説明会”Gamefest Japan 2007”を、2007年9月6日、7日の2日間に渡って都内にあるグランドプリンスホテル赤坂にて開催すると発表した。
 

 いままでXbox 360向けゲーム制作に関する情報提供は契約締結を前提としたうえで行われていたが、一般ユーザーも使用可能なゲーム開発ツール”XNA Game Studio Express”のリリースや、Xbox 360とPCのクロスプラットフォームを可能にした”Games for Windows”および”Games for Windows - LIVE”の発表にともなう開発ツールの統合化などを受け、マイクロソフトはゲーム制作を行う際の情報が広く一般にも必要となってきたと判断。今回、このような形で幅広い層へ向けた技術提供の場が用意されることになった。
 

 Gamefest Japan 2007では、サウンドエンジニア、プログラマー、グラフィックエンジニア、品質管理、プロデューサーなどを対象とした専門的なセッションや、PCゲームも含むマルチプラットフォーム対応に必要な技術を提供するセッションが実施される。また、XNA Game StudioおよびXNA ツールの今後の動向なども披露される予定だ。開催初日の9月6日には日本の開発者向けにマイクロソフトのゲーム開発プラットフォームに関するビジョンを説明する基調講演が実施され、新世代機向けゲーム開発手法を得たい人には必見の催しになりそうだ。Gamefest Japan 2007およびGamefest Japan 2007 基調講演の参加登録は公式サイトにて受付中なので、興味のある人はチェックしてみよう。


※Gamefest Japan 2007の公式サイトはこちら
 

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