ファミ通.com

ファミ通媒体メニュー



グランツーリスモの夜明け〜その2〜久夛良木さん登場 連載第24回
【定期連載 山内一典の読むグランツーリスモ】

  • はてなブックマークに追加
  • ライブドアクリップに追加
  • Yahoo!ブックマークに登録

 

 

●[連載第24回]グランツーリスモの夜明け〜その2〜久夛良木さん登場


※"[連載第22回]初代『グランツーリスモ』誕生秘話 プロローグ "はこちら 

※"[連載第23回]グランツーリスモの夜明け〜その1〜"はこちら

 ある日のこと、ぼくたちエピックソニーレコードがオフィスを構える青山のビルのフロアに、突如としてソニーから数十人の部隊が乗り込んできました。彼らはビルの中央の廊下を挟んでオフィスの半分の面積を占拠しました。そしてガラス張りだった廊下のすべてに目隠しがされたのです。


「なんだ、何が起こったんだ?」


突然の引っ越し劇に、ぼくたちは驚きました。そう、この秘密部隊こそ、久夛良木さん率いるプレイステーションのハード部隊でした。ソニーの中に適切な居場所がないと見た久夛良木さんが、当時エピックソニーレコードの代表だった丸山茂雄さんを頼って飛び出してきたというわけです。


ソニーという会社の特徴だと思いますが、組織というのは結構いいかげんなものだし、大人たちも野心に溢れていました。


初めて対面した久夛良木さんの印象は、なんというか経験を積んだ指導者らしい大人の落ち着きとか円熟味、奥行き、といった常識とは対照的な、すさまじく才気走った利発な子供がそのまま大人になったような感じです。頭の中でスパークし沸騰する考えを、早口でもいちいち言葉にするのはもどかしい、それを聞いたスタッフの理解が遅いのが、さらに輪をかけてもどかしい、といった雰囲気でした。


ソニーって、年齢と才気とのバランスがぶっ壊れた、すごい人がいるんだな、と、ぼくはのんびりしたアタマで感心するしかなかったですね。
 

頭の回転が速すぎるが故の、その身体にビリビリとした電荷をまといながら機関銃のごとく周囲のスタッフにまくしたてている、という光景は、以後、ぼくが久夛良木さんとお会いするときの定番の景色となっていきます。


長い廊下を境に半分がソニーからのハード部隊、半分がエピックソニーレコードからのソフト部隊。青山一丁目のツインタワービル8階に育ちも文化も違う、ふたつの組織が奇妙な同居を始めました。ここがやがてソニー・コンピュータエンタテインメントというハイブリッドな会社への母体となります。


社会人1年目から、こういった会社組織のダイナミックな地殻変動に自分が巻き込まれたのはとても幸運なことだと思います。新入社員にとって多くの会社は、入社して配属が決まった瞬間から、担当する仕事も長い歴史の中で分業化され固定化されているものがほとんどです。ところが明日はどんな会社になるかわからない、という革命の前夜、いい年こいた大人たちの悪巧みが始まる現場に、たまたま居合わせてしまったのですから、これはもう面白くないはずがないのです。


 

プレイステーションのアーキテクチャの概要を聞いたぼくは、さらに気分が盛り上がりました。


 

なんと、3Dグラフィックスのハードウェアを作るといいます。


リアルタイムのポリゴン・レンダリングを可能にするハードウェア。


ああ……なんという甘美な響きなのでしょう。
それこそ、パソコン(当時はマイコンですね)が趣味だったぼくが15歳のときから夢に描いていたハードウェアなのでした。こんなハードがあったら、こんなことも、あんなこともできる……と夢に見ていたハードだったのです。
神様の悪戯とはいえ、ゲーム制作を志したわけでもなかったぼくが、この会社の、この部署に配属になった、というのは偶然にしては出来過ぎていると思いました。


「趣味が仕事になる」

 

なんて、普通は誰も考えません。


「趣味は趣味、仕事は仕事」
 

というのが世の中の、まあ常識です。
ところが、ぼくの目の前にごろんと差し出された使命は、


「新しく企画される新世代の3Dグラフィックス・ゲームハードウェアで、なにかゲームを作れ」


という実に乱暴かつ魅力的なオファーだったわけです。


「ホントかよ……」
 

なんだか、周囲の環境がすべて自分のためにお膳立てされているような錯覚を覚えました。趣味と割り切って好きなだけ時間を捧げていたことを仕事にして良いというだけでなく「なんでもいいからゲームを作ってくれ」だなんて。


しかも当時のソニーグループはゲーム事業の歴史はほとんど無いに等しい。だからゲームソフトを作る人材もいないし組織も出来ていない。
経験者ゼロなわけです。


それが意味するところは、仕事を教えてくれて、アドバイスしてくれる人もいないかわりに、あれこれとうるさい先輩もいないし歴史的にあてがわれた担当業務もないし、もちろん古びた因習もない、ということです。

全部、自分で考えて、自分で実行できる。


別の言い方をすれば、


要するに「好き放題」


これはすごいことです。
千載一遇のチャンス、とはこういうことを言います。


「企画書を作れ」


ぼくの上司が言いました。
なるほど、企画書というものを書けばいいのか。

 

というわけで、憧れの3Dグラフィックスハードウェアであるプレイステーションに向けた、孤独な企画作りがスタートしました。


※『グランツーリスモ』の公式サイトはこちら
 

次回の”山内一典の読むGT(グランツーリスモの夜明け〜その3〜)”は
8月11日を予定しています。お楽しみに!
※諸般の都合により、掲載日が遅れることがございます。ご了承下さい。 

 

特別企画・連載

一覧へ

『ペルソナ3ポータブル』の女性主人公が、頼もしい戦友たちを紹介します

PSP用ソフト『ペルソナ3ポータブル』の魅力を、元気ハツラツ系の女性主人公“月光ルナ子”がガイドする特設ページ“ペルソナ通信”。本日の更新では、謎の敵シャドウと戦う特別課外活動部の仲間たちを紹介します!

最強のクラブを創り上げろ! 『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J』!

『サカつく6』は、自分が創り上げたクラブで、Jリーグ制覇を目指す人気SLG『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』(以下、『サカつく』)シリーズ最新作。本作のゲームの流れを確認しながら、新要素の数々を紹介する。

追加シナリオの内容が判明!『LUNAR HARMONY of SILVER STAR』!後編更新!

物語の奥深さとアニメ演出が人気を呼んだ『ルナザ・シルバースター』が、PSPに移植される!しかも、PSP版ではオリジナル版の脚本を担当した重馬敬氏による追加シナリオも楽しめるのだ。そこで後編では、その追加シナリオの内容を公開。

古きよき時代のRPGを現在の最新技術で創り出す! 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』!

王様や魔女、ドラゴンが登場する王道ファンタジーの世界観、オーソドックスなバトルシステムなど懐かしいプレイ感覚が満載の本作。『FF』シリーズのファンはもちろん、これまでにプレイしたことがないという人も楽しめる作品になっている。

泥だらけになるまで遊んできな!『コリン・マクレー: ダート2』!

『コリン・マクレー: ダート2』は、ラリーを始めとしたオフロードモータースポーツ全般の競技が収録されたレースゲーム。一般的なラリーより過激で、エクストリームスポーツのエッセンスもふんだんに取り込まれている本作の魅力を紹介!

さあ、ダンスの時間だ! 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』記事、第3回更新!!

絶頂感がブッつづく、ノンストップクライマックス・アクション『BAYONETTA(ベヨネッタ)』。 本作に心奪われた編集者が主観全開で本作の魅力をお伝えしていきます!!

アトラス×スティングが放つ王道ファンタジーRPG!『エクシズ・フォルス』!

迫りくる世界の危機、神々の力を受け継いだ勇者たち、伝統のコマンド式バトルなどなど……昔ながらのRPGファンならワクワクせずにはいられない、そんな王道要素を盛り込んだ作品がアトラスから登場!

伝説の武器を巡る戦いがいま幕を開ける!『闘真伝』!

『闘真伝』は、一般的な対戦格闘ゲームとは異なり、3Dフィールドを縦横無尽に動き回りながら闘うことができる。ファミ通ドットコムでは、そんな本作の内容を全3回に分けて詳しく解説していく。

奥深い駆け引きがくり広げられるターン制SLG!『R-TYPE タクティクスII』!

名作シューティングゲーム『R-TYPE』シリーズの世界設定をベースにしたSF戦術シミュレーションゲーム『R-TYPEタクティクス』。その続編が、PSPで登場。今回は、本作の魅力をたっぷりと紹介していく。

ソーシャルブックマーク

  • はてなブックマークに追加
  • ライブドアクリップに追加
  • Yahoo!ブックマークに登録

この記事の個別URL

TVゲーム関連最新ニュース