『デッドライジング』制作秘話も! カプコンの稲船氏がクリエーターの卵たちにメッセージ
●ゲーム開発は、いかに壁を乗り越えるか!
|
▲毎年恒例、デジタルエンタテインメントアカデミーの入学式特別講演会に、カプコンの稲船氏が登場! 新入生にメッセージを送った。 |
ゲームクリエーターを育成する専門学校、デジタルエンタテインメントアカデミーの入学式が、2007年4月5日に都内で開催された。この学校の入学式では毎年、入学式のあとに特別講演会が催され、著名クリエーターが新入生や在校生、保護者にスピーチを行っている。今年は、カプコンの常務執行役員で、開発統括本部長を務める稲船敬二氏が出演した。
稲船氏の講演のテーマは、"次世代機に見るゲームの将来"。じつはこれ、2007年3月にアメリカで開催されたGDC2007での同氏の講演と同じタイトルなのだが、今回はゲームクリエーターを目指す若者に向けて、よりメッセージ性の高い話が展開されたのだ。稲船氏が新入生たちに伝えたかったことは、「ゲーム作りにおいての壁をいかに乗り越えるか」というテーマに集約された。
|
▲稲船氏は学生時代、じつは同じ関西にあったKONAMIに入社したかったのだとか! |
「僕はこれまで、たくさんのゲームを作ってきましたが、いろいろな壁を乗り越えてやってきました。企業というのは利益を追求するもの。つまり、売れるゲームを作るのが目的なんです。クリエーターは、おもしろいゲームを作りたいと思うものですが、おもしろいゲームと売れるゲームは、必ずしも一致しないんですね。たとえば、いまゲーム業界では続編モノが多いですよね? カプコンのようなサードメーカーは、新しいハードに参入する上で、どうしても続編に頼ってしまう。ハードが売れなかったら、どんなにソフトがおもしろくても売れないわけですから、続編というリスクヘッジをしてしまうんです。でも僕は、新しいハードを買う人は、新しい何かに期待して購入しているんだと思う。新しいものを作っていかなくちゃいけないと思っています。それが、ゲーム作りにおいてのひとつの壁なわけです」(稲船)
稲船氏は順を追って、自身がいかにその壁と戦ってきたかを語った。カプコンにキャラクターデザイナーとして入社して、班長から係長、課長へと社内の地位が上がっていったときのこと。上司に呼ばれて、「稲船君はキャラクターデザイナーだよね? でもがんばれば、部長待遇にしてあげる」と言われたのだそうだ。当時、社内ではプログラマーやプランナーのほうが地位が高く、キャラクターデザイナーでは部長になれなかった。上にいくためには、デザイナーからプランナーに「いわばジョブチェンジ」(稲船)をする人がほとんどだったのだという。しかし、稲船氏は、この壁に対して、キャラクターデザイナーで部長になってやろう、と決意。ジョブチェンジをすることなくデザイナーを続けながら、同時に企画の仕事もこなして部長職を勝ち取ったのだそうだ。
壁にぶち当たったとき、選択肢はふたつある。それは、乗り越えるか、乗り越えないか。「乗り越える方法は、最終的には根性しかない」と稲船氏。ゲーム開発の上では、辛抱強く話し合いをしたり、相手が納得のいく方法を提示して、自身のやりたいことを勝ち取っていかなくてはならない。稲船氏は新入生たちに向かって、「戦うゲームを作るのだから、ゲームを作る人も戦わないと。闘争心だけは持っていてください」と語りかけた。
一方、壁を乗り越えないとはどういうことか? 「乗り越えないというのは、つまり避けること。壁を越えずに道を戻ってしまうことです」(稲船)。ゲームクリエーターが壁を乗り越えずに陥りやすいことのひとつに、転職があるという。2〜3年もクリエーターをやっていると自信がつき、自分の活躍に対して給料が安いと不満を持つようになる。いまでこそ少ないそうだが、そんなときに別のゲームメーカーから「給料を2倍にするから」などと誘われ、入社したときの夢や将来目指しているものすべてを忘れて、飛びついてしまうのだそうだ。稲船氏は、「カプコンひと筋20年の僕ですら、何度も浮気しそうになりました。いまでもありますよ(笑)。でも、そこで踏みとどまる気持ちが大切。隣にいる人の給料とか、あまり周りを見ないほうがいいです。まずは自分がどういう実力をつけるかが重要なんです」と、アドバイスを送った。
|
▲『鬼武者』を作ったときも会社の反対に会い、稲船氏は「これは『戦国バイオハザード』です。『バイオ』だから売れます!」とウソをついて企画を進めていたのだとか! |
最近、稲船氏が壁を乗り越えた例としては、Xbox 360用ソフト『デッドライジング』と『ロスト プラネット』の開発が挙げられた。この2タイトルは、稲船氏に言わせると三重苦を背負っていたとか。「Xbox 360は日本では売れない」、「『ロスト プラネット』のようなシューターゲームは日本では売れない」、「海外市場を視野に入れたゲームは失敗する」という、ゲーム業界の3つのお約束だ。当然、社内でも猛反対に会ったが、稲船氏はここで、「日本国内のデベロッパーだけではなく、海外のメーカーをも見なくてはだめだ」と考えた。「『バイオハザード』がいくら売れたと言っても全世界で450万本、『グランド・セフト・オート』は1000万本以上売れているという状況の中、いかにしたら海外で売れるかをチャレンジして、学んでいかなくては」(稲船)。そこで、「新しいハードを買ったとき、ユーザーは新しいものを求めている」という考えに支えられて、Xbox 360という新ハードにそのチャレンジを託したのだ。
『デッドライジング』と『ロスト プラネット』は同時期に開発されたが、とくに『デッドライジング』は最後まで「ヤバい」と言われ続けたとか。開発チーム内では、「いや、これはおもしろい。日本人にはこのおもしろさはわからないけど、俺たちと外人にだけはわかる」と慰めあっていたのだそうだ。海外では発売まえから好感触だったが、稲船氏は、「ゾンビの手がちぎれたり、首が飛んだりという表現は、僕は笑ってほしかったんです。でも、日本人は残酷なものを笑わない」と分析。同じ表現でも、外国人ならバカ笑いするところを日本人はひいてしまうのだ。年齢別レイティングの問題とともに、こうした背景もあって日本版のソフトでは残酷な表現が削られた。結果的には、そんな日本人の中でも「Xbox 360ユーザーはわかる人が多くて」(稲船)、国内でも高評価を得た。『デッドライジング』については、海外の営業から続編の話もきているという。開発をしているかどうかについては明言しなかったが、ファンは期待して待ちたいところだ。
自身の体験談を織り交ぜながら、いかにゲーム作りにおける壁を乗り越えていくかについて熱く語った稲船氏。最後は、以下のような言葉で新入生にメッセージを送った。
「壁をどう意識して乗り越えるか、それには目標や目的が大切です。まずは、この学校を卒業する、辞めないという目標を立てて、がんばってください。その壁を乗り越えると、ゲームクリエーターという目標が現れます。そこで、カプコンという目標を持ってもらえたらありがたいですね。僕はいま、夢を持っています。それは、カプコンを世界一のゲーム会社にしたい、ということ。そのためには、皆さんのような若い才能が必要なんです。僕の夢のためにも、この学校を卒業していっしょに夢を見ましょう」(稲船)
|
▲講演の最後に、新入生から「ゲームクリエーターはモテますか?」と質問が飛んだ。稲船氏はこれに対し、「モテたいと思っちゃだめ。仕事ができる男は結果的にモテる」と持論を展開。「クリエーターがキャバクラに行って、ゲームを作っていると言うとモテるんです。でも、『バイオ』は知ってるけど、『ロックマン』は知らないと言われる。だからみんな、『バイオ』を作るようになって、最近子供向けのゲームがなくなっちゃったんですよ」と業界に警鐘を鳴らし、「キャバ嬢にモテてもゲーム業界の未来はないです!」と力説していた。 |
特別企画・連載
2種類のPVを大公開!『アサシン クリードII』!
暗殺者となり、発見されないようにターゲットを始末していくアクションゲームの最新作。本作の見どころは、前作から大幅にパワーアップしたアクション性。そして、15世紀のイタリアを再現した箱庭の完成度の高さ。本記事では、その魅力の数々をお伝えしていこう。
チュンソフトが送る新作サスペンス!『極限脱出 9時間9人9の扉』!
『かまいたちの夜』、『428 〜封鎖された渋谷で〜』などのサウンドノベルを生み出したチュンソフト。そして、驚愕のラストで話題を呼んだADV『Ever17 -the out of infinity-』の打越鋼太郎氏。この両者がタッグを組んで送り出す、新作ADV『極限脱出 9時間9人9の扉』。ファン必見の本作に迫ります!
『ペルソナ3ポータブル』のバトルを楽しむコツがあります!
PSP用ソフト『ペルソナ3ポータブル』の魅力を、元気ハツラツ系の女性主人公“月光ルナ子”がガイドする特設ページ“ペルソナ通信”。本日の更新では、敵と戦う心の力“ペルソナ”を使いこなすコツを紹介します!
バスタイムイベントもあるんです!『ルミナスアーク3アイズ』!
“デイタイム”でメインシナリオと戦闘を進め、“アフタータイム”でイベントをこなす。本作は、そんな王道スタイルのシミュレーションRPGの最新作だ。そんな本作の最新情報をお届けしちゃうぞ!!
伝説の武器を巡る戦いがいま幕を開ける!『闘真伝』!第2回更新!
数十年に一度行われる"真武節〜シーズン〜"で最強の"闘真器"を決める闘いが始まる……。『闘真伝』は、こうした舞台設定のもとで闘う対戦アクションゲームだ。ファミ通ドットコムでは、そんな本作の内容を全3回に分けて詳しく解説していく。
最強のクラブを創り上げろ! 『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J』!
『サカつく6』は、自分が創り上げたクラブで、Jリーグ制覇を目指す人気SLG『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!』(以下、『サカつく』)シリーズ最新作。本作のゲームの流れを確認しながら、新要素の数々を紹介する。
古きよき時代のRPGを現在の最新技術で創り出す! 『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』!
王様や魔女、ドラゴンが登場する王道ファンタジーの世界観、オーソドックスなバトルシステムなど懐かしいプレイ感覚が満載の本作。『FF』シリーズのファンはもちろん、これまでにプレイしたことがないという人も楽しめる作品になっている。
ソーシャルブックマーク
この記事の個別URL
TVゲーム関連最新ニュース
- PSP用ソフト『ポップンミュージック ポータブル』の発売日が2010年2月4日に決定(18日 12:00)
- 『龍が如く4 伝説を継ぐもの』表情を変える街“神室町”(18日 10:45)
- 『ドラゴンクエストIX』の有名プレイヤー、“まさゆき”インタビュー完全版をお届け!(17日 22:25)
- 『ファンタシースター』シリーズ歴代のサントラがiTunesにて配信開始(17日 19:20)
- WiiのバーチャルコンソールにMSXの名作ゲーム3タイトルが追加(17日 17:25)
- 未来のゲームクリエーターを発掘する“マイクロソフト XNA ゲームソフトウェア コンテスト 2010”が開催(17日 16:50)
- Xbox LIVE パークで“Forza Motorsport 3 ナイト”が開催決定(17日 16:50)
- 予約特典の詳細判明『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング』(17日 16:05)
- 『アサシン クリードII』の初回限定特典は、大ボリュームのリファレンスガイドに(17日 16:05)
- フルフルが抱き枕になった!(17日 16:05)
- 『光と闇の姫君と世界征服の塔』の体験版が配信開始(17日 16:05)
- 『キングダム ハーツ バース バイ スリープ』とPSP-3000がセットになった限定版が発売(17日 16:05)
- 世界200万人がハマった『Diner Dash』がXbox LIVEアーケードで配信(17日 12:30)
- 『モンハン』初の検定試験“音楽編”が実施された(17日 12:30)
- 『リトルバスターズ! コンバーティッド エディション』が発売延期(16日 17:15)




