Xbox 360用『バレットウィッチ』の試遊イベントで開発者がナイショのトーク
●ディレクターの岳氏が攻略のヒントなどを披露!
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▲秋葉原アソビットゲームシティで行われた『バレットウィッチ』体験会は大盛況だった。 |
Xbox 360用アクション・アドベンチャー『バレットウィッチ』の発売を記念して、2006年7月27日に秋葉原・アソビットゲームシティにて"『バレットウィッチ』体験会"が開催。店頭ではハイビジョンテレビ対応の2台の試遊台が設置され、Xbox 360ならではの画面のクオリティーを惜しみなく披露していた。また、午後2時からと午後5時からの2回、開発を担当したキャビアのディレクター、岳洋一氏による実演トークイベントも開催。秋葉原にやってきた多くのゲームファンが足を止めてイベントに注目していたのだ。
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▲試遊台で『バレットウィッチ』を堪能。「ちょっぴり難しそうだけど、遊び甲斐がありそうですね。グラフィックもとてもキレイだし、買います!」とのこと。 |
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▲『バレットウィッチ』を試遊すると、特製カンバッチがプレゼントされた。 |
「今回は『バレットウィッチ』の遊びかたのヒントをお教えします」と言いながら登場したディレクターの岳洋一氏。今回は特別に雑誌などでもお見せしていないステージを……ということで、モニターに写し出されたのはゲーム中盤の"坑道と鉱山"のステージ。開発陣で屈指の腕前を誇るという對馬@2D Works Artist氏のデモプレイとともに、岳氏による攻略解説が行われたのだ。まずは岳氏は「舞台は2013年の近未来になります。現在に蘇った悪魔の手により人類が滅亡に向かっていくさなかに、魔女アリシアが登場。魔法とガンロッドという巨大な銃を武器に悪魔に立ち向かいます」とゲーム内容を紹介。ガンロッドには4種類の攻撃があり、魔法と組み合わせてうまく使いことなすことが攻略のカギとなることを明らかにしてくれた。さらに、「ちょっとゲームになれたら、敵を撃つ場所に注意するといいですよ、敵は体の部位によって攻撃比率が違うので、頭を狙うのがいちばん効率的なのです」と攻略のポイントを伝授。さらには、アリシアの強力な攻撃方法として"大魔法"の存在も明らかにしてくれた。「本作では、敵を倒すことによってマジックポイントを溜めて、そのマジックポイントを消費することで、"大魔法"という強力な技をくり出すことができます。その使いどころも大切になりますね」。
さらに、トークイベントの最後にはダウンロードコンテンツの内容についても言及。「ダウンロードコンテンツについては詳細はいっさい決まっていないのですが、2種類のコンテンツを考えています。ひとつめは、アリシアのコスチューム。全部で5種類を予定しておりまして、ユーザーの皆さんに喜んでもらえるものを考えています。なかには、ちょっとエッチなものもあるかも(笑)。もうひとつは、一度クリアーした人でも末永く遊んでもらえるために、"コンセプトミッション"の提供を考えています。こちらは敵の配置を変えるなどの仕組みを考えておりまして、最低でも16ステージを予定しています」とのこと。配信時期などは一切未定ながら、ファンにとっては朗報と言えるだろう。
最後に、「Xbox 360というハードに見合った、次世代に向けてのゲームを目指して作りました。それを楽しんでほしいです」と『バレットウィッチ』に対する抱負をコメントしてイベントの幕は閉じた。なお、アソビットゲームシティのゲーム担当者によると、「『バレットウィッチ』はそのグラフィックの美麗さもあってとても好評ですよ。今日中には品切れになってしまうと思います」とのこと。販売の出足もなかなか好調なようだ。
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▲デモプレイを担当した對馬@2D Works Artist(左の後姿の方)は、『バレットウィッチ』公式サイトのスタッフブログでもおなじみ。イベントでは、まさに超絶プレイを披露。 |
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▲イベントでは、身長16メートルにもおよぶ巨人、ギガースなども紹介して、サービス精神旺盛なところを見せてくれたディレクターの岳洋一氏。「本作ではいろいろな建造物が破壊できるのも魅力のひとつなので、ぜひいろいろなところを試してみてください」とのこと。 |
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