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企画・ニューストピックス

IGDA日本がゲーム開発者セミナー"GDC2006レポート"を実施

●GDC2006のトピックを分析


GDC2006

▲GDC2006では世界中からゲーム開発者が集まり、さまざまなセッションが行われた。会場で聞くことのできた最新のゲーム情報をセミナーで報告。

 

 国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本は、2006年4月8日にゲーム開発者セミナー"GDC: 06レポート"を実施する。ここでは、3月20日〜3月24日に米国サンノゼで開催されたゲーム開発者向けのイベントGDC2006(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス 2006)の報告が行われる。GDC2006ではゲーム開発に関するセッションが420以上行われたほか、任天堂やソニー・コンピュータエンタテインメントの基調講演など、とにかく話題が豊富。講師は新清士氏(IGDA日本)、西川善司氏(トライゼット)、林洋人氏(セガ)、矢野慶一氏(イニス)などが務め、それぞれの立場からイベントのトピックを分析する。なお、参加についてはとくに条件はなく興味のある人なら誰でも可能(定員100名)。費用は資料代1000円が必要となっている。

ゲーム開発者セミナー"GDC: 06レポート" 概要

日時:4月8日 午後1時〜午後6時 (受付:午後0時40分より)
場所:東京大学 赤門総合研究棟(経済学部)第7番教室
主催:国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)
共催:東京大学ゲーム研究プロジェクト
定員:100名
資料代:1000円(当日会場で支払い)
懇親会費:+3500円(WEBでの事前申込のみ)


※セミナーの詳細はこちら
※IGDA日本公式ホームページはこちら
※ファミ通.com、GDC2006関連記事はこちら
 


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