ファミ通.com 携帯電話の方はファミ通MAXをご覧ください。

ファミ通媒体メニュー



"XNA Studio"の実演も! "マイクロソフト・ゲームディベロッパーズ・デイ"
【GDC2006リポート】

  • はてなブックマークに追加
  • ライブドアクリップに追加
  • Yahoo!ブックマークに登録

●「使いやすさを追求し、ゲーム開発者にやさしい開発環境を提供する」(サベイジ)

 2006年3月21日(現地時間)、GDC2006(ゲームデベロッパーズカンファレンス2006)は第2日目を迎えた。この日、マイクロソフトは独自で"マイクロソフト・ゲームディベロッパーズ・デイ"というお題で、7つのセッションを展開。Xbox 360を中心とした同社のゲーム開発環境などについての講演が続いた。
 

マイクロソフト・ゲームディベロッパーズ・デイ

▲マイクロソフトが提案する、次世代プラットフォーム向けの開発環境の詳細が公開に。さすがに注目度は高く、会場はつねに満員だった。


 一連のセッションの口火を切ったのは、"XNA Studio:Advanced Features of XNA Build System"というプログラム。マイクロソフトのXNA デベロップマネージャーのフランク・サベイジ氏がゲーム開発キット"XNA Studio"を世界初の実演をふまえて紹介した。

 

 この開発環境は複数のツールからなり、"XNA Build"や"XNA Framework"といったものがある。"XNA Build"はゲームにおけるデータどうしのつながりを構築するもので、テクスチャーを一括管理できたり(それによってデータを簡単に探せるようになり、デバッグなどの手間がかなり少なくなるとのこと)、プログラムの全体像を図案化して見ることができる(インターフェース面が強化され、アクセス先の検索が容易になった。データの変更などにかかる時間が大幅に短縮される)など、開発者にとってうれしい工夫が多数盛り込まれている。また、"XNA Framework"はクロスプラットフォーム(Xbox 360やPCなどの異なるプラットフォーム向けに、共通した開発データを利用できる)を可能にするもの。ひとつのコマンドを実行するだけで"Windows向け"、"Xbox 360向け"に自動的にプログラムが書き出されるという。とにかく、使い勝手のよさにとことんこだわった、という感じだ。

XNA Build

▲"XNA Build"ではゲームのデータ構造を図案化する機能を搭載。いままではデータに変更がある場合は、そのデータを探すだけでもひと苦労だっという。インターフェイスの強化により、ゲーム開発は圧倒的に効率化される。

 

XNA Build

▲"XNA Build"を使って、実際に『MECH COMMANDER 2』のデータを改変。サベイジ氏は画面右側の建物の色(白く見える)を講演の中で変更してみせた。"XNA Build"の特徴は関連するデータを一括管理できること。ひとつのデータから関連データへの検索が容易なため、デバッグなどもかなり効率化されるという。

 

XNA Build

▲こちらは"XNA Framework"のデモ。"Platform_Xbox 360"、"Platform_Windows"とコマンドを実行するだけで、自動的にプラットフォームに最適化したプログラムを作成する。ちなみに、写真内の矢印上に注目して欲しい。デモではサベイジ氏が"PS3"とも打ってみたのだが、ハードが対応していないので"Undefined(見つかりません)"と出てしまっている。


 なお、"XNA Studio"のプレリリース版がGDC2006来場者すべてに配布。この中には『MECH COMMANDER 2』のゲームデータが収録され、開発者はデータを自由にいじることができるようになっている。要するに、開発ツールの体験版という位置づけだ。
 

Xbox live

▲こちらはXbox liveの講演で使われた資料。オンライン上での友達の数は2003年が平均で3人だったのが、2005年には平均11人に。2006年は枠からはみ出してしまうほど、さらに増えるという予測だ。ゲームでオンライン上の友達が増えるほど、ゲームを遊ぶ時間が増加するというデータもあるとのこと。オンラインにおける社会性が、今後のXbox 360の展開を大きく左右すると説明している。

 
 このあともセッションは続く。グラッフィックのプログラミング、立体表現の描画ツール"Direct3D"、次世代OS"Windows Vista"における開発といった超専門的な講演が相次いだ。これら一連の講義ではひとつの理念が垣間見える。それは「使いやすさを追求し、ゲーム開発者にやさしい開発環境を提供する」(サベイジ)ということだ。次世代ゲーム機ではさらなる開発の複雑化が危惧されているが、"XNA"はこれに対する解決策として投入される、というわけだ。

特別企画・連載

一覧へ

ケンカに明け暮れる俺らの高校生活は青春の1ページじゃ刻みきれねぇ!『喧嘩番長4』!

ケンカに青春を捧げる不良たちを、ユーモアかつシリアスに描いたアクションアドベンチャー!『喧嘩番長』シリーズの最新作が、PSPで登場する。札つきの悪ガキたちが集まる紅南高校を舞台に、主人公の速水勇太が全校生徒300人の頂点を目指す!

シリーズ最新作が ニンテンドーDSで登場!『風来のシレン4』!

入るたびに構造の変わるダンジョン。挑戦するたびに経験する新たな驚き。『風来のシレン』シリーズ最新作、『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ』が、ニンテンドーDSで登場!気になる本作の特徴や新システムを伝授していこう。

直感操作で事件を解決に導け!『HEAVY RAIN』!第3回更新!

犯行現場に必ず折り紙を残す、“折り紙殺人鬼”。犯人を追う4人の主人公たちの前に、あまたの謎が立ちはだかる。プレイヤーはその謎をひとつずつ解き、犯人の手がかりを捜すことになるぞ。

夢のタッグバトル再び!『タツノコVS. カプコン アルティメット オールスターズ』!第2回更新!

本作では、ド派手な必殺技やスピーディーな連続技、そしてパートナーとの連繋など、多彩な攻撃をくり出すことが可能だ。

一切の救いなき地獄絵図!『ダンテズインフェルノ』!第7回更新!

地獄の釜のフタが開くまであと少し! アルティメット地獄アクション『ダンテズ・インフェルノ 〜神曲 地獄篇〜』の第七圏“暴力”を紹介する。友と地獄の底で哀しき再会をしたダンテへ、アークデー モンが襲いかかる!

この荒廃しきった惑星、Pandoraへようこそ!『Bordrerlands』!

トゥーンタッチの独特なビジュアルが印象的な本作の魅力は、FPSとRPGが融合したそのゲーム性。自由度の高いカスタマイズが危険極まりないPandoraで生き延びる唯一の手段!凶悪な盗賊やモンスターが跋扈するこの不毛の地で、賞金稼ぎたちは生き延びることができるか?

巨大な空中戦艦をバラバラにして破壊セヨ!『百万トンのバラバラ』!

あの『勇者のくせになまいきだ。』を生んだクリエーター発掘オーディション“PlayStation C.A.M.P!”とアクワイアのタッグによる注目の新作タイトル『100万トンのバラバラ』。本作に登場する敵は巨大空中戦艦。プレイヤーは主人公のティトリを操り、巨大空中戦艦をバラバラに解体してやっつけるのだ!

膨大なクエストがプレイヤーを待つオープンワールドRPGの決定版!『セイクリッド2』!

自由なオープンワールド世界で展開されるアクションRPGがいよいよ登場。謎のエネルギー“T-エネルギー”をめぐる争いで荒廃した世界をさらなる混沌へと叩き込むか、救済をもたらすかはプレイヤー次第だ。広大な世界と膨大なクエストが待つファンタジー世界“アンカリア”へ冒険の旅に出よう!

極上バイオレンスエンターテインメントの問題作ついに日本凱旋!『マッドワールド』!

その徹底したバイオレンス度から日本発売は難しいと言われていた作品が、ついに日本で発売される。アメコミ風のテイストやモノクロの画面などが個性的。バイオレンスを徹底的に突き詰め、エンターテインメントにまで昇華させた、期待の痛快アクションゲーム。

キーワードを入力してスペシャルディスクをゲット!『バカとテストと召喚獣 for mixi』!

大人気学園ラブコメのライトノベル『バカとテストと召喚獣』が、mixiアプリで遊べるようになったぞ! テストを受けて召喚獣を呼び出し、相手と戦うという原作の流れを、クイズとシミュレーションの融合という形でゲーム化。簡単な操作ながら戦略性は高く、サックリ遊びたい人もドップリハマりたい人も楽しめる作品に仕上がっているぞ。

ソーシャルブックマーク

  • はてなブックマークに追加
  • ライブドアクリップに追加
  • Yahoo!ブックマークに登録

この記事の個別URL

TVゲーム関連最新ニュース