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GDC2004に世界中のゲームクリエーターが集結2004/3/24
●PSP開発ツールに続く新発表も!?
現地時間3月22日から26日まで、アメリカのサンノゼで毎年恒例となっているゲーム開発者向けの講演会、"ゲームデベロッパーズ・カンファレンス(GDC)"が開催。22日、23日には、開発者向けの講演プログラムが数多く実施されたのだ。 23日に開発ツールメーカーが一部の招待者向けに行ったプレゼンテーションでは、ソニー・コンピュータエンタテインメントが日本国内で年末に発売を予定している携帯マシン、PSP用のミドルウェア製品を発表して話題となっている。すでに報道されたクライテリオン・ソフトウエアやメトロワークス、SNシステムズのほか、エイリアス システムズもPSP用の開発ツールやミドルウェアの制作に参画する意向だ。
現地時間24日からはゲーム業界をリードするキーパーソンたちによる基調講演が行われる。Xboxの世界戦略を統括するマイクロソフトのロビー・バック副社長や、北米におけるプレイステーションシリーズの普及に努めるソニー・コンピュータエンタテインメント アメリカ(SCEA)のアンドリュー・ハウス副社長らが、ゲーム市場のさまざまな課題について語る予定だ。さらに、『星のカービィ』の生みの親である桜井政博氏や『Rez』を代表作とする水口哲也氏、『ゼルダの伝説 風のタクト』を手がけた任天堂の青沼英二氏など、日本人クリエーターによる講演もある。また、松浦雅也氏の受賞や多数のエントリーが決定している"第4回Game Developers Choice Awards"の表彰式も開催。SCEAやマイクロソフトといった主要メーカーがブースを出展する展示会"2004 GDC Expo"など、イベントも続々と開催される予定だ。
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