第4回Game Developers Choice Awardsノミネート作品が発表!
2004/2/28
●『ゼルダの伝説 風のタクト』が大賞にノミネート!
米国時間の2月25日、国際ゲーム開発者協会(IGDA)は、"第4回Game Developers
Choice Awards"のノミネート作品を発表した。これは毎年度、ゲーム開発者たちの投票によって、業績の大きかった作品に贈られる賞。8つの部門に分けられていて、その中でもっとも大きな栄誉となる"Game of the Year(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)"には、下記の5作品がノミネートされたのだ。
Game of the Yearノミネート作品
(ゲーム・オブ・ザ・イヤー) |
『BEYOND GOOD & EVIL』(Ubisoft Pictures) |
『CALL OF DUTY』(Infinity Ward) |
『PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME』(Ubisoft Montreal) |
『STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC』(BioWare Corp.) |
『ゼルダの伝説 風のタクト』(任天堂) |
そのほかの部門におけるノミネート作品は下記のとおり。なお、表彰式はゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス(GDC)開催中の3月24日に、アメリカのサンノゼ"Civic Auditorium"において行われるぞ。
Original Game Character of the Yearノミネート作品
(オリジナルキャラクター・オブ・ザ・イヤー) |
Glitch(『METAL ARMS: GLITCH IN THE SYSTEM』) |
HK-47(『STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC』) |
Jade(『BEYOND GOOD & EVIL』) |
Joe(『ビューティフル ジョー』) |
Vince(『VOODOO VINCE』) |
※太字は日本メーカーによる開発作品。カッコ内はタイトル名。 |
Rookie Studio of the Year ノミネート作品
(ルーキースタジオ・オブ・ザ・イヤー) |
Big Huge Games(『RISE OF NATIONS』) |
eGenesis(『A TALE IN THE DESERT』) |
Infinity Ward(『CALL OF DUTY』) |
S2 Games LLC(『SAVAGE: THE BATTLE FOR NEWERTH』) |
Swingin' Ape Studios(『METAL ARMS: GLITCH IN THE SYSTEM』) |
Excellence in Game Designノミネート作品
(ゲームデザイン部門賞) |
Michel Ancel, Jacques Exertier, Frederic Houde, and Sebastien Morin(『BEYOND
GOOD & EVIL』) |
David Chateauneuf, Patrice Desilets, Jordan Mechner and team(『PRINCE OF PERSIA:
THE SANDS OF TIME』) |
The Ratchet & Clank: Going Commando team(『ラチェット&クランク2〜ガガガ! 銀河のコマンドーっす〜』 ) |
Casey Hudson, James Ohlen and team(『STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD
REPUBLIC』) |
安部悟郎、松岡洋史、大澤和義、竹内高(『メイド イン ワリオ』) |
※太字は日本メーカーによる開発作品。カッコ内はタイトル名。 |
Excellence in Audioノミネート作品
(オーディオ部門賞) |
Chuck Russom(『CALL OF DUTY』のサウンド効果) |
IGA、山根ミチル(『キャッスルヴァニア』の作曲) |
David Henry and Stan LePard(『CRIMSON SKIES: HIGH ROAD TO REVENGE』の作曲) |
Laurent Betbeder, Paul Gorman, Howard Shore, Charles Stockley, and Don Veca(『ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還』 の作曲) |
Christopher L. Clanin and Tim Larkin(『URU: AGES BEYOND MYST』のサウンドデザイン) |
※太字は日本メーカーによる開発作品。カッコ内はタイトル名。 |
Excellence in Programmingノミネート作品
(プログラミング部門賞) |
Jak II team (『ジャック×ダクスター2』 のプログラミング) |
Kim Salo, Markus Stein and Olli Tervo(『MAX PAYNE 2: THE FALL OF MAX PAYNE』の物理プログラミング) |
Dominic Couture, Feng Quan Wang and team(『PRINCE OF PERSIA : THE SANDS OF
TIME』のグラフィックプログラミング) |
David Worswick(『プロジェクト ゴッサム レーシング2』のネットワークプログラミング) |
Mike Rayner, Jon Spencer and team(『SSX 3』のプログラミング) |
Excellence in Visual Artsノミネート作品
(ビジュアルアート部門賞) |
Mickael Labat, Raphael Lacoste, Celine Tellier and team(『PRINCE OF PERSIA: THE
SANDS OF TIME』) |
山岡晃(『サイレントヒル3』) |
有本正直、春花良紀、滝澤智(『ゼルダの伝説 風のタクト』) |
Eric Kohler and team(『TRON 2.0』) |
稲葉敦志、神谷英樹 and team(『ビューティフル ジョー』) |
※太字は日本メーカーによる開発作品。カッコ内はタイトル名。 |
Excellence in Writingノミネート作品
(ライティング部門賞) |
Michel Ancel and Jacques Exertier(『BEYOND GOOD & EVIL』) |
Charles Cecil, Steve Ince, Neil Richards, and Tony Warriner(『BROKEN SWORD: THE
SLEEPING DRAGON』) |
Sheldon Pacotti and Sarah Paetsch(『DEUS EX: INVISIBLE WAR』) |
出石武宏(『ファイアーエムブレム 封印の剣』) |
David Gaider, Drew Karpyshyn, Luke Kristjanson, and Peter Thomas(『STAR WARS:
KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC』) |
※太字は日本メーカーによる開発作品。カッコ内はタイトル名。 |
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