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PlayStation2 Party in Summerで、セガの新作『Rez』が発表!! |
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| 2001年6月27日 |
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●プロデューサーは『スペースチャンネル5』の水口哲也氏
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▲ゲームの基本は、エネミーを撃って破壊していくシューティング。
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2001年6月27日、都内で行なわれた"PlayStation2
Party in Summer"のプレゼンテーションの席で、セガが2001年秋に、『Rez』というタイトルをプレイステーション2とドリームキャストに向けてリリースすることが明らかになったぞ。ちなみに同タイトルのプロデューサーは、『スペースチャンネル5』などを手がけたユナイテッド・ゲーム・アーティスツの水口哲也氏だ。
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▲不定形の物体が、音とともにさまざまなイメージを呼び起こす。
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このゲームは、"ゲームと音で引き起こされるトランス感覚"をテーマにした新感覚のシューティングゲーム。敵であるエネミーを破壊することによって音を鳴らし、その音がリズムを生み出し、やがて曲になっていく。これにともない映像もつぎつぎと変化して、その演出効果によってプレイヤーに快感を味あわせるというもの。
セガが、両ハードのユーザーへ満を持して送るニュータイプのゲーム。いったいどんな快感を与えてくれるのか、期待をふくらませて発売を待とう。
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▲山林の中のような背景。このシーンではどんな音が流れているのか!?
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▲お寺の中をイメージさせるようなシーンも。両脇には見えるのは仏像?
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PlayStation2 Party in Summerの会場で水口哲也氏に直撃インタビュー!
───初めてのプレイステーション2での開発はどうでしたか?
最初はちょっととまどいましたが、馴れちゃえば他のハードと変わりません。それよりも、言葉にできない感覚をゲームにするのが、すごく大変でした。
───『Rez』をプレイする人に、どんなことを感じてほしいですか?
まずは気持ち良さを味わって欲しいですね。僕もプレイしていてかなり気持ち良くなりましたから。
───独特の映像表現ですよね?
映像は、最初はシンプルですが、ゲームが進むにつれてどんどん変化していきます。その中でドラマを感じてもらえると思いますね。最後にはジーンとくるようなものを考えています。
───このゲームで水口さんたちが目指しているものは?
僕らが目指しているのは、ドラマとインタラクティブ性の融合です。あと、昔のゲームセンターで味わったような、ドキドキ感を復活させたいんです。『Rez』は、そういったものをいまでしかできない技術で実現した未来のゲームです。 |
※ユナイテッド・ゲーム・アーティスツの公式サイトはこちら
(C)SEGA/UGA, 2001 |
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