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巨神と機神、二柱の神の骸を舞台に壮大な物語が展開する――『ゼノブレイド』

2010/5/19

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●神が創りし光の剣“モナド”を手にした主人公が視る未来とは

 

 任天堂は、SFとファンタジーが融合したRPGを数多く手掛けてきたモノリスソフト、高橋哲哉氏の新作『ゼノブレイド』を、Wii用ソフトとして2010年6月10日に発売する。価格は6800円[税込]。

 

 本作は、 長い戦いの末に刺し違えたまま眠りについた人の神、巨神(きょしん)と機械の神、機神(きしん)の朽ちた体が舞台。そこに生まれ出た“ホムス族”、“ノポン族”、“ハイエンター族”という3種族の住人と機神兵が対立し合う壮大なストーリーが描かれている。

 

 

 すべてが地続きの世界として存在する巨神と機神の体であるフィールドは、どこまでもシームレスに移動することが可能。各地に生息する 強力なモンスターとの遭遇や、秘境の発見など、世界を隅々まで探索する楽しさを味わうことができる。

 

 

 フィールド上に存在するモンスターに近づくことで、シーンが変わることなくバトル突入。バトル中も自由にフィールドを駆け巡ることができ、モンスターの背後や側面に移動しながら“アーツ”と呼ばれる必殺技をくり出しながら、仲間とともに戦おう。

 

 

 ホムス族に伝わる伝説の剣“モナド”による“ビジョン(未来視)”という力で、さまざまな出来事に立ち向かう主人公、シュルク。ビジョンの力はバトル中にも発揮され、危機的な未来を察知し、変えることができる。ビジョンは、シュルクを始めとした住人たちに何を告げようとしているのだろうか。

 


※『ゼノブレイド』の公式サイトはこちら

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