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『世界樹の迷宮III』発売記念サイン会に日向氏、古代氏が登場

2010/4/1

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●幅広い層のファンが来場

 

▲キャラクターデザインの日向悠二氏(左)とサウンドコンポーザーの古代祐三氏(右)がサイン会に登場。

 アトラスのニンテンドーDS用ソフト『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』が2010年4月1日に発売された。これを記念して、東京の秋葉原にあるソフマップ秋葉原アミューズメント館で、キャラクターデザインの日向悠二氏、サウンドコンポーザーの古代祐三氏によるサイン会が開催。このイベントはソフト購入者を対象に実施されたもので、会場には70人近い熱心なファンが足を運んだ。

 

 サイン会を始めるに当たって、日向氏と古代氏はそれぞれつぎのように挨拶。「すでに僕とすれちがっている人もいるようですが(笑)、今回は通信による遊びも充実しているのでみんなとワイワイ遊んでもらえればと思います」(日向)、「まだ自分はプレイできていないのですが、皆さんにはぜひ楽しんでいただければ幸いです」(古代)。今回のサイン会は、写真撮影がフリーとなっており、サインといっしょに日向、古代両氏との記念撮影をする人も。参加者の中には女性や、比較的年配の方もおり『世界樹の迷宮III』のファン層の広さをうかがうことができた。
 


 

 サイン会終了後には両氏への取材タイムも設けられ、古代氏は「最初の1曲目に取り掛かってからあっという間でした」と発売を迎えた感想を話した。今回手掛けた中では、ダンジョンの3層目とラスボスのサウンドがお気に入りだそうで、「いいところに弾が飛んだなって感じです(笑)」とその理由を説明。また、ゲームの舞台が海ということで楽曲を作る際には、海のイメージを多分に盛り込んだという。加えて、音の質にも今回はかなりこだわり、「ニンテンドーDSでの鳴りはシリーズ中でいちばんいいと思うので、ぜひヘッドフォンで遊んでもらえるとうれしいです」と話していた。

 

 日向氏は、今回手掛けたキャラクターの中では“モンク”、“バリスタ”、“ファランクス”が「ストレートに生まれたので愛着があります」とコメント。サイン会ではファンの中に、日向氏のイラストに憧れてイラストレーターを志した人がいた、という話も披露。作品の内容については「おしりまでばっちりとアンが詰まった作品になっているので、ちゃんと最後まで遊んでいただければと思います」と仕上がりに自信を見せた。
 

※『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』の公式サイトはこちら

 

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