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プレイステーション3はオンラインアップデートだけで3Dゲームに対応

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ソニーのデジタル機器がPlayStation Networkでつながる?

 

 2009年11月19日にソニーが報道関係者向け説明会を開催。2009年4月に発足した新経営体制のもとで注力してきたテレビ、ゲーム、デジタルイメージングの分野における成果の報告と今後の方向性を説明した。

 

▲左から石田氏、吉岡氏、ストリンガー氏、平井氏、大根田氏。プレイステーション3のモーションコントローラや2009年12月18日にアメリカで発売される電子ブックリーダー“Reader”を持って。

 

 説明会には、ハワード・ストリンガー氏(会長兼社長 CEO)、大根田伸行氏(副社長 CFO)、吉岡浩氏(コンスーマープロダクツ&デバイスグループ(CPDG)プレジデント)、平井一夫氏(EVP、ネットワークプロダクツ&サービスグループ(NPSG)プレジデント)、石田佳久(SVP、CPDG・ホームエンタテインメント事業本部長)が出席。それぞれの分野における今後の取り組みを発表した。

 

 

 注目は、ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役社長兼グループCEOでもある平井氏の発言だ。平井氏はソニー本体においてゲーム事業とネットワーク事業を統括する立場にあり、今回の説明会においてももっとも長時間プレゼンテーションの場についていた。

 

▲ハワード・ストリンガー会長兼社長。

▲ソニーのゲーム、ネットワーク事業を統括する平井一夫氏。

 

 まずはゲーム事業について。「2010年度の黒字化」を大前提に事業を推進していくと前置きしたうえで平井氏は、「プレイステーション3には5つのアドバンテージがある」と断言。最初に挙げたのが来春発売予定となっている“モーションコントローラ”で、平井氏はこれを実際に懐から出して記者団に披露し、「デュアルショックに次ぐ、プレイステーション3の第2のディファクトコントローラーになる」と自信の表情を見せた。

 

 

 2番目に挙げたのはブルーレイディスク。「50ギガバイトという大容量を使いきらないゲームソフトの場合、その空き容量を使ってゲームの体験版や映画の予告編を組み込むといった施策も考えている」とその可能性に言及。続けて、後述するPlayStation Network、プレイステーション3とPSPの連動も強みのひとつとしたあと、ソニーが2010年に導入を目指す“3Dテレビ”への対応でも具体的なコメントをした。9月の東京ゲームショウで3Dテレビに対応したプレイステーション3のゲームが技術展示されたが、平井氏は改めて「3Dテレビの発売に合わせて、プレイステーション3で対応ゲームを出したい」とし、さらに「プレイステーション3のシステムソフトをアップデートすることで3Dゲームに対応させます。要するに、新しいプレイステーション3に買い換えることなく、ネットワークを使ったソフトウェアの更新だけで3Dゲームが楽しめるようになります。これを、今日の発表とさせていただきます」と語った。もちろん、3Dゲームを遊ぶには3D対応テレビや専用メガネなどが必要になるのだろうが、プレイステーション3に関してはシステムソフトのアップデートのみで対応させるとのことだ。

 

▲ソニーが掲げる新しいネットワーク構想“ソニーオンラインサービス(仮称)”の構想図がこれ。大本になっているのはPlayStation Networkだ。

 

 続けて平井氏は、ソニーのネットワーク事業についても詳しく説明。プレイステーションプラットフォームで展開しているPlayStation Networkのアカウント数が2009年11月16日現在で3300万人を突破したことを報告したのち、今後はこのプラットフォームを基盤として、ソニーが持つほかのハードウェアと連携したネットワークサービスを展開したいと発言した。これを“ソニーオンラインサービス(仮称)”とし、ネットワークに対応したテレビやブルーレイレコーダー、モバイル機器でもIDを共有し、同一のサービスを受けられる構想があることを説明。この構想について平井氏は「PlayStation Networkのアセット(コンテンツ、サービスプラットフォーム)を有効活用して、ソニーが持つさまざまなハードウェアの価値を向上させるのが狙い」とした。

 

▲2010年度にソニーが導入を目指す3Dテレビにおいても、ゲームがひとつの鍵になっているのがわかる。

 

 

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