HOME> ゲーム> 攻略担当のブンブン丸とプンプン丸による『ウイイレ 2010』ファーストインプレッション
●今年もまた『ウイニングイレブン』の季節がやってきた!
皆さん、こんにちは! 毎度おなじみ、自称“ミスターウイイレ”こと、プンプン丸(週刊ファミ通編集者の百人乗っても稲葉)です。突然ですが、“秋”と聞いて何を連想しますか? 食欲の秋……ノンノン! 読書の秋……ノンノン! 僕の誕生日(10月生まれ)ですよ、僕の! 違いますね、すみません。秋といえば、『ワールドサッカーウイニングイレブン』の秋じゃありませんか。あくまでも僕の体内時計による勝手な言い分ですが、最近の『ワールドサッカーウイニングイレブン』シリーズの最新作って秋(9月〜10月)に発表されるような気がするんです(『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009』もそうだったし)。
で、今年も僕の体内時計どおり、KONAMIからシリーズ最新作『ワールドサッカーウイニングイレブン 2010』(PSP、プレイステーション3、プレイステーション2、Xbox 360)が発表されましたね(Wiiは『ウイニングイレブン プレーメーカー 2010』が発表)。そして、その『ワールドサッカーウイニングイレブン 2010』のプレイステーション3版、Xbox 360版が、東京ゲームショウ2009のKONAMIブースでプレイアブル出展されていました。そうとわかれば、プレイするっきゃない! というわけで、『ワールドサッカーウイニングイレブン 2010』のプレイリポートをお届けしますよ!
●チーム戦術により厚み、より深みが出る
KONAMIブースに行くと、プレイステーション3版の体験コーナー、プレイステーション3のオンライン対戦コーナー(KONAMIブースとソニー・コンピュータエンタテインメントブースにある試遊台をオンラインでつないで対戦)、Xbox 360版の体験コーナーが用意されていました。とりあえず、どこでもいいから早くプレイしたいと焦る僕の表情を読み取ったのか、スタッフの方が「こちらなら待ち時間なしでプレイできます」とXbox 360版の体験コーナーへ誘導してくれました。昔の僕ならどちらかと言えばプレイステーション3のコントローラーのほうがいいと思っていましたが、『ウイイレ』同様つねに進化を遂げている僕は、いまや恋もコントローラーもマルチプラットフォームな男。喜んでXbox 360のコントローラーを握り締めましたよ。
今回プレイできたバージョンでは、バルセロナ、リヴァプール、ブラジル、イタリアの4チームから好きなチームを選ぶことができました。とりあえずリヴァプールを選択してゲームスタートです。まず、フォーメーションや作戦の設定画面をチェックしてみると、“スライダー”、“プレースタイルカード”なる新システムに目が止まりました。“スライダー”は、用意された8項目の数値を増減させて、チーム全体の攻撃、守備のスタイルをコントロールできるというもの。選手間の距離やプレスの強さ、パスのサポート意識などの項目の数値を調整することで、パスサッカー重視のチームにしたり、組織的にカウンターを決めるチームにしたり、プレイヤー好みのスタイルをピッチで表現できるようになっています。つぎに、“プレースタイルカード”。こちらはこれまでストライカーやドリブラーといった名称で選手たちに割り振られていたスキルの代わりになる要素。選手はそれぞれいくつかのカードを持っていて、各カードごとにオン、オフの設定が可能。たとえば“チャンスへの嗅覚”というカードをオンにすれば、その選手は試合中、ゴールを奪うチャンスを見逃さないように意識した動きを見せる。“超守備重視”というカードをオンにすれば、攻撃をあまり行わなくなり守備に専念する。このカードのオン、オフをプレイヤーの好みで設定できるので、おなじチームどうしの試合でも、プレイヤーごとに“チームの色”がガラリと代わり、対戦プレイもこれまで以上に熱くなるというわけです!
●全方位へのアプローチがドリブルの駆け引きをより魅力的に!
と、システムのことをチクチク見るのはこのくらいにして、さっそく試合です。毎作、毎作、「選手のモーションやボールの動きがよりリアルになった!」と言っているので、もうさすがにおなじ感想は抱かないだろう……と思っていたのですが、そこはさすが『ウイイレ』。やっぱり今作もさらにリアルを感じさせる操作性と本物のサッカーを思わせる新モーションの数々を提供してくれています。とくに注目していただきたいのが、ドリブルです。今作では、従来の8方向へのドリブルを進化させ、なんと全方位に対してドリブルをすることが可能になっているんです。実際動かしてみると、これまでにないくらい、足元でボールを細かく転がすことができるんです。慣れてくると、ふたりのディフェンダーの間をスルスルっと抜けたり、ライン際ギリギリの狭いスペースを突破することも可能。もちろんドリブルが進化するとともにディフェンダーのフェイントに対する敏しょう性もアップしているので、1対1の駆け引きがとにかくおもしろいと感じることができますよ。あと、個人的には全体のパススピードがアップしているように思えたので、欧州リーグのクラブマッチや強豪国どうしの試合で見られるような、スピーディーなサッカーが味わえると思います。
いやあ、しかし『ウイイレ』はどれだけ進化すれば気が済むのだろうか。このままじゃサッカーゲームじゃなくて、「本物のサッカーになっちゃうよ!」ってくらい進化が止まりませんね。(プンプン丸)
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▲ブンブン丸とプンプン丸が東京ゲームショウ2009KONAMIブースでいち早くプレイ! |
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※『ワールドサッカーウイニングイレブン
2010』公式サイトはこちら
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