HOME> ゲーム> [海外ゲームニュース]ヒャッハー! 世紀末FPS『Borderlands』海外版をひと足先にプレビュー
●『Diablo』+『Fallout 3』=強烈な中毒性!
Take 2 Interactiveから世紀末世界を舞台にしたアクションシューティング『Borderlands』のプレビューロムが到着したので、その内容をいち早くご紹介する。なお本作は、海外ではXbox 360、プレイステーション3、PCで発売予定だが、日本ではマイクロソフトからXbox 360版の発売が発表されている。
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▲見渡す限りの廃墟と化した世界にひしめくパンク野郎とクリーチャーをバリバリ撃っていく新世代FPS(一人称視点シューティング)を最速プレビュー。弾を食らった敵から数字が飛び出ているので気づいた人も多いかもしれないが、コレはダメージ値。本作はただのFPSではなく“RPG”の性質も色濃く持っている。 |
独特なトゥーンシェーディングで『Fallout 3』ライクな世紀末を描く本作だが、その最大の特徴は、4人までのCo-op(協力)プレイが可能なことだろう。Co-opモードはXbox Live/Playstation NetworkでのオンラインCo-opのほか、システムリンクやスプリットスクリーン(画面分割)でのプレイも可能。今回は(そもそもディスクが1枚しか来てないので)マルチプレイ部分についてはXbox 360版のスプリットスクリーンで確認した。
気の合ったプレイヤーと一緒にギャーギャー言いながらプレイすると、これがベラボーに楽しい。『Fallout 3』のプレイヤーで「この世界でみんなで暴れまくれたら……」と夢想した人はかなりいると思うが、それがまさに本作で実現している。ついに世紀末を銃器片手にみんなで「ヒャッハー!」できちゃうのだ。しかもバギーもあるぜ!
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▲オフラインでもCo-opにも対応している本作。進行度が大きく違う場合などは一番右の画面のように「あなたがホストをして進めた方がいいですよ」という主旨の警告が出る。いつでも参加・離脱が可能なので、友達とプレイしていて警告が出たときは一度自分のゲームに入り直してもらって、一緒に進めるといいだろう。 | ||
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▲普通に敵を掃討していくのもいいが、世紀末の乗り物の代名詞、バギーに乗って暴れまわるのが快感! | |
●キャラクター編
キャラクターのクラス(職業)は、タレット(自動機銃)を召喚できるSoldier、鷹のようなお供で遠距離の敵を襲えるHunter、拳で暴れまわることもできるBerserker、体を半透明にして高速移動が可能なSirenの4種類。とくに外見を変える防具もないので、とっぴな外見にできないのが少しさびしいが、ここはダウンロードコンテンツなどに期待したい。
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▲左からSoldier、Hunter、Berserker、Siren。外見のエディットは各部位の色を変えられるといった程度。 | |
キャラクターの強化要素は大きく分けてレベル、スキル、武器、シールドの4つ。とくに武器とスキル選択がオリジナリティーが出る部分になっている。ゲームの外見としてはFPS(一人称シューティング)だが、『Diablo』や『HellGate: London』などのスキル+アイテムベースのRPGをイメージしてもらえるとわかりやすいだろう。武器、シールド、弾、強化アイテムは、敵やマップ上の箱などからのドロップのほか、自動販売機から購入することもできる。キャラクター強化にアイテムが大きく関わっていることもあり、よりレアで強力な能力・特殊効果を持つアイテムをめぐるトレジャーハント(宝物探し)的なプレイが過熱しそうだ。強化要素のそれぞれについて詳しくは、下記に表でまとめた。
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レベル |
・敵を倒したり、クエストを完了したり、チャレンジをクリアーすることで経験値を獲得し、一定レベルに達するとレベルアップする。 ・レベルアップにつれて体力が増えていく。 ・さらにより上位の武器やシールドが装備できるようになる。 |
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スキル |
・クラスによって異なるスキルツリーを持ち、一定レベルごとに獲得するスキルポイントを使ってスキルを習得していく。 ・スキルツリーの根本にはクラス固有の特殊動作(タレット召喚など)があり、そこから大きく分けて3系統のスキルに分化する。 ・スキルの内容は特殊動作のクールダウンタイム(再使用可能になるまでの時間)やダメージなどの補正ボーナスがメイン。 |
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武器 |
・弾はショットガンやサブマシンガンなどの武器種ごとに共通。 ・武器は攻撃力、リロードまでの弾数、ファイヤレート(一定時間内に発射可能な弾数)が異なり、ものにより特殊効果やズーム能力、能力補正などのボーナスがついている。 ・装填弾数は強化パーツで武器種ごとに増やせる。 ・プレイした限りではクラスによる武器の制限はない。 ・武器種ごとに熟練度があり、ボーナスが受けられるようになる。 ・グレネードもある。グレネードも強化して、敵にくっつくグレネードなどに変化させることができる。 |
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シールド |
・シールドは防具的な装備で、攻撃を受けるとシールドがまず減り、シールドがゼロになるとヒットポイントが減るシステム。 ・シールドによって、装備したときのシールド値と、攻撃によって減少したシールドの回復能力などが異なる。 ・ヒットポイントの回復ボーナスなどの特殊効果がついているものもある |
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▲ステータス画面の内容は、経験値や熟練度など、よく見るとほとんどRPGのそれと同じ。 |
▲武器は攻撃力が違うだけでなく、ものによりさまざまなボーナスが付属する。強力な武器の探索が熱中度を上げるのは間違いない。 |
▲どのスキルを将来的に獲得したいか、どんなスキルが自分のプレイスタイルに合っているかを考えて成長させよう。 |
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▲宝箱のなかには左の画像のようにちょっとゴージャスなギミックがあるものも。右は自動販売機の画面。一定時間でお得商品のラインアップが入れ替わる。 | |
●ストーリー&クエスト編
おおまかなストーリーはあるものの、ストーリー要素が強い一般のFPSのシングルプレイキャンペーンと比較すると、やはりクエスト受注型のRPGに近い。序盤はNPCや掲示板から「〜〜を何匹倒してこい」とか「〜〜に行ってボスを倒してこい」といったクエストを受注し、こなしていくのが主で、次第にサブ的なクエストが増えていくようになっている。マップは基本的にオープンワールドを採用しているが、ワープゾーンを通って、ダンジョン的なメインのワールドと隔絶されたゾーンへ行くこともある。ここもダウンロードコンテンツなどでクエストやゾーンの追加を期待したいところ。マップは広大で、徒歩で全部移動するとしたらなかなかツラいほどだ。
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▲オンラインRPGバリにクエストログなども用意されており、進行中のクエストを切り替えたりできる。右はチャレンジの一覧。「人型の敵を〜体倒す」といった目標をクリアーするとボーナスが受けられる。 | |
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▲敵以外に登場するNPCも強烈なパンク野郎ばかり。そのオフビートなノリについては、チュートリアル役でもあるポンコツロボット“Claptop”が登場する下のビデオから感じてほしい。 | |
序盤はちょっと敵や内容が同じようなクエストのくり返しになるところもあるが、むしろそこはCo-opでワイワイと一気にクリアーしてしまい、本作の醍醐味である、『Diablo』ライクな、より強大な敵と強力な武器を探し求める旅に出よう。Co-opプレイ時に拾得したお金はそれぞれのプレイヤーに入るが、武器アイテムなどは拾ったプレイヤーのものになる。しかし、一度手に入った武器をドロップして仲間に分け与えることはできるので、ケンカしないよう後ぐされなく山分けにしたいところ。こじれたら、対人戦で決着するのもアリ。対人戦は各地に点在するアリーナでプレイしたり、お互いに打撃攻撃で殴り合うことで発動する。一方的に殴られても発動しないので安心されたし。
以上のように、オンライン協力プレイの魅力、RPGのやり込み要素、FPSの快楽がミックスされた本作。日本発売の暁にはぜひチェックしてみてほしい。
※この記事は海外発の情報を取り扱ったものです。
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