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初公開のステージ情報も――『バイオニック コマンドー』発売直前にプロデューサー自らタイトルプレゼン

2009/6/25

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 ●「10分くらい遊べばすぐに慣れることができます」(ベン・ジャット氏)

 カプコンのプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『バイオニック コマンドー』が2009年6月25日に発売を迎えた。その前日、同作のタイトルプレゼンテーションがカプコン東京支店にて開催。開発プロデューサーのベン・ジャット氏みずから作品の紹介を行った。
 

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▲満面の笑みで、イベントなどでおなじみの実物大バイオニック・アームを装着するベン氏。

 「2年以上かけて作った思い、気持ち、苦労が入ったタイトルです。プロデューサーとしてもすごく勉強になりました」と、自身初となるパッケージタイトルの発売を翌日に控え、感慨深げなベン氏。『バイオニック コマンドー』は20年まえに発売された『ヒットラーの復活』の続編だが、開発はタイトル立ち上げ時から波乱含みだったという。「この作品を立ち上げたとき、いちばん驚いたのは『バイオニック コマンドー』というシリーズが日本ではビッグタイトルじゃなかったこと。海外ではカルト的な人気があったので、それは日本でも同じだと思っていました」(ベン)。そういった海外との温度差もあって、ゲームデザインは海外向けにするという方針が決定。アクションシューティングの開発に定評があるスウェーデンのデベロッパー“GRIN”と協力し、開発はスタートした。

 

 一方で、ベン氏には「自分は日本のゲームが大好き。日本のユーザーを無視するということは、自分自身も無視することになってしまう」という思いがあったそうで、完全な海外向けタイトルにすることには納得できなかったそうだ。悩みをかかえつつも作品の形ができあがり、初めて海外メディア向けにお披露目したときの反応は大好評。製品版では、作品のキモであるワイヤーを使った“スウィング・アクション”に、ある程度アバウトなタイミングでもミスしないように補正がかけられているが、当時のバージョンにはそれがまったくなく、かなりシビアな操作を求められる高難度な仕上がりになっていた。それが海外では逆に好評を得たそうだ。その状況を見てベン氏は「日本のユーザーがついてこられるのか正直不安になりました。難し過ぎて、一部の人にしか遊ばれなくなってしまうのは悲しい」と思い、誰でも楽しめる作品にしようと決意。スウィング・アクションの調整に多くの時間を費やし、「10分くらい遊べばすぐになれることができる」ゲームデザインを目指したのだという。ベン氏は先日行われた店頭体験会にも足を運んでいるが、そこで実際にユーザーがすぐにスウィング・アクションを使いこなす様子を見て、調整に確かな手応えを感じたそうだ。

 作品への思いをたっぷり語ったあとは、みずからコントローラーを握って、初公開となるステージを紹介。ひとつ目はゲーム中盤過ぎに当たる、巨大な飛行機をバイオニック・アームで操作しながら進むシーン。機体の外部にある回路へアームを挿すと、飛行機の操縦を乗っ取れる仕組みのようで、右へ左へ機体を揺らして敵を弾きながら進んでいく、一風変わったゲームプレイが用意されている。飛行機には耐久力もあるので、ある程度攻撃を受けたら乗り換えが必要。前方を飛ぶ機体にワイヤーを引っ掛けて飛び移るというシチュエーションは、本作ならではのスリリングな仕上がりだ。

 

 もうひとつは「とにかくデカイメカを入れたかった」というベン氏のアイデアから生まれた“コンストラクター”での戦い。こちらの存在は物語の根幹に関わってくる部分なので詳細についてはお伝えできないが、サイズはゲーム史上屈指と言えるほど巨大。スウィング・アクションを駆使しなければ、移動だけでもけっこうな時間がかかってしまうほどだ。今回は最新のプロモーション映像も入手することができたので、合わせてチェックしてほしい。
 

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▲「プロデューサーがプレイして、どんだけミスするかを見てほしい」という言葉どおり、デモプレイで何度もミスしてしまったベン氏。右の写真はコンストラクターでの戦い。ふつうのマップに見えるが、これはすべて巨大メカの一部なのだ。


『バイオニック コマンドー』最新プロモーション映像

 

 初公開ステージの紹介に加えて、日本版だけの要素もお披露目。特典として収録されている、歌手の水木一郎が歌う『バイオニック コマンドー』のテーマソングを上映した。このコラボレーションは、テーマソングを作るに当たって、コンセプトを『ヒットラーの復活』が発売された’80年代に設定したことをきっかけに実現。「’80年代は、僕らくらいの年齢の日本人が懐かしいと思うアニメやマンガがたくさん出てきた時代です」(ベン)。そのような経緯から、’80年代から現在までアニソン歌手として第一線で活躍する“アニキ”こと、水木一郎を起用することになったそうだ。この日は水木からのビデオメッセージも上映され、「スウィングのタイミングが合ったときのスッキリした気持ちは、ゲーマー水木として本当にオススメします! よろしくたのむゼェーーーット!!」とアツいコメントを残した。ちなみに。『バイオニック コマンドー』のテーマソングは一部のカラオケ店で配信中だ。

 

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▲アニキからのアツいメッセージも上映。また、ダウンロードタイトル『バイオニック コマンドー マスターD復活計画』のデータがあると利用可能になるコスチュームもお披露目に。『マスターD』との連動要素は、コスチューム以外にも用意されているとのことだ。

 

 最後にベン氏は「『バイオニック コマンドー』いよいよ発売です。新世代スウィング・アクションは本当に革新的なゲームになっていると思いますので、ぜひこの新鮮な感覚を楽しんでいただければと思います」とユーザーにメッセージ送り、タイトルプレゼンは終了となった。

※『バイオニック コマンドー』の公式サイトはこちら

 

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※【バイオニック コマンドー】Tシャツプロジェクト第6弾始動します!

 

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