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“ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード”発表! 2008年を代表する作品は『フォールアウト3』。 KONAMIの小島秀夫監督が生涯功労賞を受賞
【GDC09】

2009/3/26

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●残念ながら日本開発タイトルの受賞はゼロに

 2009年3月23日〜27日(現地時間)の5日間、アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターにて、ゲームクリエーターのための国際会議、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)09が開催。世界中のクリエーターによる技術交流を目的としたGDCでは、トップクリエーターらによる注目の講演が多数予定されている。ファミ通.comではその模様を総力リポートする。

 開催3日目の夜には、 すっかりGDCの恒例行事となった(今年で9回目)“ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード”の発表授賞式が行なわれた。開発者自身がその年のもっともすぐれたゲームソフトを選ぶということで、ひときわ注目度も高い“ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード”。2008年にリリースされた作品のなかで、最優秀ともいえる“ゲーム・オブ・ザ・イヤー”に輝いたのは、ベセスダ・ソフトワークスの『フォールアウト 3』。自由度の高いオープンワールドの舞台と、斬新なゲームシステム“V.A.T.S”などが高い評価を得たようだ。なお、『フォールアウト 3』は、“ベストライティング”も受賞している。また、最多の7部門にノミネートされていたソニー・コンピュータエンタテインメントの『リトルビッグプラネット』は、惜しくも“ゲーム・オブ・ザ・イヤー”は逃しはしたものの、革新的なゲームに贈られる“イノベーション”と、“ベストテクノロジー”、“ベストゲームデザイン”、“ベストデビュー”の4部門を受賞。注目度の高さを見せつけた。

 日本のゲームファンにとってうれしいのは、KONAMIの小島秀夫監督が“ライフタイムアチーブメント(生涯功労賞)”を受賞したこと。これは『メタルギア ソリッド』シリーズなどの功績を受けてのもので、小島監督が登壇するや会場中にスタンディングオベーションで迎え入れられていた。

 とはいえ、“ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード”における日本作品の受賞作品は、ゼロに終わるといういささかさびしい結果に。この結果を見る限りでは、日米のゲーム作りに相当な差が開いたとの印象も受けるが……。今後の日本のクリエーターの奮起を期待したいところだ。

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『フォールアウト 3』では、開発元のベセスダゲームスタジオにてクリエイティブディレクターを務めるトッド・ハワード氏が以下のとおりコメント。「この賞をもらえて本当に驚き、かつとても謙虚に気持ちになっている。べゼズダに15年いるが、その15年まえに初めてGDCに来た。まさが自分がこの壇上にくるとは思ってもいなかった。ある意味クレイジーなこのゲームを長くサポートしてくれて、ここにいる人たちに感謝します。ビデオゲームはもっともすぐれたエンターテインメントの形式だと思う。チームのみんな、そして会社のみんな、家族に感謝したい。家族旅行にも行かなかったので、妻から「このゲームがよくなかったら承知しない」と言われました(笑)」


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万雷の歓声を浴びて登壇した小島監督は、「この“ライフタイムアチーブメント”を私のライフタイム(生涯)のミステークにしたくないので(スピーチでミスをしても)ネットに映像を載せないでください」とユーモア溢れる前置きをしたあとで、英語で以下のとおりにコメント。「この賞は私にとって、とても意味のあるものですが、心配はご無用です。引退する予定はまだありません。映画監督や小説を書くなど、もっとやりたいことがたくさんあります。それにゲームを作り続けたいと思っています。ゲームがみんなの生活の一部になるように貢献するのが私の夢ですから。スタッフと家族、ファンの皆さん、ありがとう!


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▲4部門で受賞した『リトルビッグプラネット』はメディアモレクルのスタッフが登壇。“ベストデビュー”では「受賞できてファンタスティック」とのこと。

▲“パイオニアアワード”を受賞したのは、『ギターヒーロー』や『ROCKBAND』を手掛けたハーモニクスのおふたり。プレゼンターの松浦雅也氏に「本当のパイオニアは松浦氏」とコメント。

 

“ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード”受賞作

タイトル名

発売元

ゲーム・オブ・ザ・イヤー

フォールアウト3

ベセスダ・ソフトワークス

イノベーション

リトルビッグプラネット

ソニー・コンピュータエンタテインメント

ベストビジュアルアーツ

プリンス オブ ペルシャ

ユービーアイソフト

ベストテクノロジー

リトルビッグプラネット

ソニー・コンピュータエンタテインメント

ベストライティング

フォールアウト3

ベセスダ・ソフトワークス

ベストハンドヘルドゲーム

ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲

ソニー・コンピュータエンタテインメント

ベストダウンローダブルゲーム

World of Goo 2D Boy

ベストゲームデザイン

リトルビッグプラネット

ソニー・コンピュータエンタテインメント

ベストオーディオ

Dead Space

エレクトロニック・アーツ

ベストデビュー

リトルビッグプラネット

ソニー・コンピュータエンタテインメント

 

クリエーター名

ライフタイムアチーブメント

小島秀夫監督(KONAMI)

パイオニア アワード

アレックス・リゴプロス氏、エラン・エゴジー氏(ハーモニクス)

アンバサダーアワード

トミー・タラリコ氏



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▲“ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード”のまえには、“インディペンデント・ゲームス・フェスティバル”も開催。未来を担うクリエーターが多数登壇し、イベントに彩を添えた。写真は、“オーディエンスアワード”を受賞した『CORTEX COMMAND』のクリエーター。マッチョに鍛えた体をアピール!?

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