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サイキックでサイバーパンクなオープンワールドアクション『inFAMOUS』を体験プレイしてきた!
【GDC09】

2009/3/25

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●荒廃した街を舞台に、怒りの超能力炸裂!

 

 2009年 3月23日〜27日(現地時間)の5日間、アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターにて、ゲームクリエーターのための国際会議、GDC(ゲーム・ デベロッパーズ・カンファレンス)09が開催。世界中のクリエーターによる技術交流を目的としたGDCでは、トップクリエーターらによる注目の講演が多数予定されている。ファミ通.comではその模様を総力リポートする。

 

 クリエーターが集まるなら、もちろん我々ゲームメディアも世界から集結している。というわけで、会期中にはプレス相手の発表会もいくつか予定されている。そのなかから、プレイステーション3向けのオープンワールドアクション『inFAMOUS』のデモを体験してきたので、最新映像とともにその模様をお届けする。

 

 ソニー・コンピュータ・オブ・アメリカはモスコーニセンターに程近いWホテル内に“PlayStation.Blog.Lounge”というスペースを開設しており、『inFAMOUS』の体験会はそのなかのイベントとして行われた。会場内には10台弱の試遊台が設置され、特に説明やプレゼンテーションもなく、その場で自由にプレイして、質問があれば周りのスタッフに聞くという、気楽なラウンジスタイル。とはいえ、全員真剣にメモをとりながら本作のプレイをチェックしていた。

 

lounge1
lounge2
lounge3

▲ドリンクや軽食も提供されたが、記者は注文の仕方がわからないので、なにも食べられなかった。


 さて、蛇足はほどほどに本作を紹介しよう。まずは最新のムービーを手に入れたので、こちらをご覧いただきたい。

 本作で舞台となるのは、謎の大爆発によって犯罪都市へと変貌したEmpire City。プレイヤーは同じく大爆発によって、電気を源とする超能力を身につけた男コールを操って、犯罪者たちと戦っていくことになる。

 マップ上のどこまでもシームレスに移動できるオープンワールドを採用している本作だが、建物などのオブジェクトは細かなところまで作り込まれ、圧倒的なディテールでサイバーパンク風の荒廃した広大な街が描かれる。そして、このEmpire Cityを移動していくのがなんとも楽しい。コールの身体能力とホバリング能力で、電柱や建物をよじ登ったりして思わぬところまで行けるだけでなく、そこから一気に飛び降りて敵の頭上から急襲することなども可能。電線の上をスライディングするなどのアクションと組み合わせれば、かなり爽快なアクションが楽しめるだろう。

 

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 そして、電気を源とするだけに、コールの戦闘は電流と爆発が連続するド派手なもの。電撃を弾として撃ちだすだけでなく、グレネードのように一定範囲に飛び散らせたり、力を集めて地面に叩きつけるなど、いくつものスキルが存在しているのを確認できた。ちなみに、通常のアクション時は少し引いた3人称視点でプレイするが、戦闘時にズームすればほとんど1人称に近い視点でじっくり狙いもつけられる。


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infamous screen 2


 また、プレイヤーの行動に対して善悪の概念が設けられており、スキルにはコールの状態が善悪どちらかに寄っていないと取得できないものも。限られた時間内でのプレイとなったため、そこまでやり込むことはできなかったが、スキルベースでコールを成長させていくことで、ゲームプレイにもバリエーションが出てきそうだ。

 2007年度のE3でのSCEのカンファレンスにて発表され、いよいよ全貌を見せ始めた本作は2009年発売予定。なお、日本での発売は未定。

 

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infamous screen 5

▲善悪どちらでも取得できる“Shockwave”に対して、”Arc Lightning”は悪(Evil)でしか入手できない。ちなみにコールの電撃パワーは、配電盤や、一部の倒れた敵から吸収できる。

 

※『inFAMOUS』のサイト(英語)はこちら

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