HOME> ゲーム> 『ストリートファイターIV』キャラクター別攻略7“剛拳”編
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用語解説 |
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キャンセル |
特定の通常技を相手に当てたり、ガードさせている最中に必殺技やスーパーコンボなどのコマンドを入力すると、出ている技のモーションが中断されてすぐに入力した必殺技やスーパーコンボなどが発動する。これがキャンセルだ。 |
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EXセービング |
通常技や特殊技、必殺技がヒットしたかガードされたときにキャンセルして出すセービングアタックのこと。 |
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めくり |
相手を飛び越しつつ、キャラクターの背中側にヒットするジャンプ攻撃をくり出すことで、ガード方向を逆にさせるテクニック。 |
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削り |
必殺技やスーパーコンボなどが持つ、ガードされても体力減らす効果のこと。 |
●剛波動拳での牽制が基本
剛拳は、強力なウルトラコンボの真・昇龍拳を決められる機会が多く、EX必殺技や各種必殺技からのEXセービングが強い。そのため、スーパーコンボゲージが溜まっていない試合序盤では、隙の少ない剛波動拳での牽制をメインにして闘っていく。このとき剛波動拳はおもに弱を使い、ときおり斜めに飛ぶ中と強を混ぜて相手のジャンプを抑止していこう。剛波動拳をかいくぐって飛び込んできた場合は、金剛身を主軸にしゃがみ強パンチで迎撃したい。そして、各種ゲージが溜まってきたら、接近戦へと持ち込むのだ。
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基本は弱剛波動拳での牽制。相手が飛び込みたくなったところに、中か強剛波動拳をさき読みで置いておくのが理想的。 |
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ジャンプ攻撃を出さずに飛び込んでくる相手にはこれで迎撃していこう。 |
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剛拳の主力対空技。また、こちらの連繋に対して通常技で割り込んでくる相手に合わせて出すのも強い。 |
●相手に接近するには?
各種ゲージが溜まってからが、剛拳の本領発揮。相手に接近して闘っていこう。相手に近づく方法としては、EX版の百鬼襲か閃空剛衝波をオススメする。とくに閃空剛衝波は、移動中に無敵時間があり、相手の飛び道具をかわしたり、通常技を空かすことができるので、接近手段として優秀だからだ。さらにEX版はヒット後に追撃が狙えるうえ、ガードされたあとの隙が小さいので、ゲージがあるならこちらを使いたい。
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EX百鬼襲は上昇中に無敵時間があるので、接近手段として優秀だ。 |
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遠距離立ち弱キックは相手の足払いに対して非常に強い技。 |
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遠距離立ち強キックは相手の技に打ち勝ちやすい。ただし、隙はやや大きめなので使いどころを間違えないようにしたい。 |
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下段攻撃のしゃがみ中パンチは、そこそこ攻撃のリーチがある。この技も牽制に使いやすい。ここから剛波動拳につないでいこう。 |
●近づいたら真・昇龍拳を狙え
相手に近づくことができたら、ガードさせてもこちらがさきに動ける近距離立ち中パンチや連打の効くしゃがみ弱パンチを起点に攻めていく。そして、レバー後ろ入れの投げを積極的に狙っていこう。投げに対して、相手が通常技で応戦してくるようであれば、金剛身でカウンターを狙う。相手が投げで割り込んでくるなら、しゃがみ弱パンチをガードさせて間合いを離し、後述の“移動投げ”で相手の投げ間合いの外からこちらの投げを仕掛けてみよう。
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接近戦の本命はレバー後ろ入れ投げからの真・昇龍拳だ。 |
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移動投げを狙え |
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移動投げは、特定の通常技ボタンを押したあとすぐに投げ技のコマンド入力を行うことにより、通常投げの間合いを若干広げられる上級者向けのテクニックだ。剛拳の場合は、遠距離立ち強キックから、この移動投げできるぞ。これを利用すれば、通常では届かない位置から通常投げを狙えるので、相手の不意をつくことが可能となる。 |
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しゃがみ弱パンチを2発当てた間合いでは、通常投げが届かない。 |
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しかし、“移動投げ”を使えば、この距離からでも投げが決まる。わずかな違いだが、より高いレベルを目指すなら活用したい。 |
● 多彩な必殺技を持つ剛拳はどの技にゲージを使う?
スーパーコンボゲージは、連続技や接近手段として優秀なEX閃空剛衝波に使っていきたい。チャンスは少ないが、相手を画面端に追い詰めたときに使う金剛身や、追撃を目的とした強波動拳からのEXセービングに使うのも悪くない選択肢だ。
●必殺技紹介
剛波動拳 |
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練った気を放つ飛び道具。弱は横に飛び、中と強は斜め上に飛ぶ。ボタン押しっぱなしで2ヒットするようになる。EX版は横と斜め上の2方向に発射する。 |
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閃空剛衝波 |
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相手に突進して掌底を放つ必殺技。セービングアタックに打ち勝つことができる突進技。移動中に無敵時間が存在するため、タイミングが合えば飛び道具を抜けることも可能。EX版は2ヒットし、吹き飛んだ相手に追撃が狙える。 |
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竜巻剛螺旋 |
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回転しながら上昇し、無数の蹴りを放つ技。空中に吹き飛んだ相手への追撃に重宝する。その一方で、しゃがみ状態の相手には当てにくいので、地上の相手には使いにくい。EX版は無敵時間が存在するので、確実に相手のジャンプ攻撃を迎撃したいときに使える。 |
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空中竜巻旋風脚 |
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空中で横方向に移動する必殺技。攻めのアクセントとして、たまに使っていこう。 |
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百鬼襲 |
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相手に向かって飛びかかり、投げや打撃に派生する突進技。EX版はスピードが早く、上昇中に無敵時間が存在する。 |
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金剛身 |
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相手の技を受け止めて反撃する技。起き上がりに技を重ねられても受け止めて反撃できるほど、速く技をすくり出す。また画面端付近であれば、EXセービングからこの技で追撃が狙える。EX版は受け止める範囲が広くなる。 |
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禁じ手・昇龍拳 |
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リュウやケンが必殺技として使っている技。威力が高いので連続技に組み込みたい。弱、中、強で移動距離が変化する。 |
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真・昇龍拳 |
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相手を引きつけて当てると威力が高い。投げやEX閃空剛衝波からなど、さまざまな状況から連続技として使用できる。 |
●剛拳の連続技をチェック
1、近距離立ち強パンチ→(キャンセル)剛波動拳→(キャンセル)→禁じ手・昇龍拳 |
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近距離立ち強パンチからの剛波動拳は剛拳の基本連続技。初心者はまずこの連続技を覚えよう。ゲージがある場合はさらにスーパーコンボにつないでダメージを稼ごう。 |
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2、近距離立ち強パンチ→(キャンセル)EX閃空剛衝波→閃空剛衝波 |
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スーパーコンボゲージが1メモリしかないときはこの連続技を狙いたい。画面端付近では、閃空剛衝波の変わりに竜巻剛螺旋などで追撃してもいい。 |
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3、近距離立ち強パンチ→(キャンセル)EX閃空剛衝波→EXセービング→(キャンセル)前ダッシュ→真・昇龍拳 |
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スーパーコンボゲージが3メモリ必要になるが、威力が高いうえに画面中央でも決められるので狙う価値はある。最後の真・昇龍拳は最速ではなく、相手の落下に合わせて出そう。 |
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4、近距離立ち強パンチ→(キャンセル)EX閃空剛衝波→EX剛波動拳→真・昇龍拳 |
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画面端限定の連続技。スーパーコンボゲージが足りない場合は、EX剛波動拳を入れずに直接真・昇龍拳につないでもいい。 |
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5、近距離立ち強パンチ→(キャンセル)EX竜巻剛螺旋→EXセービング→(キャンセル)前ダッシュ→真・昇竜拳 |
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竜巻剛螺旋は弱攻撃からもつながるので、近距離立ち強パンチを近距離立ち中パンチ→しゃがみ弱パンチに代えてもいい。ただ、竜巻剛螺旋はしゃがんでいる相手に当たりにくいので注意。 |
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6、金剛身→EXセービング→(キャンセル)前ダッシュ→真・昇龍拳 |
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画面端に相手を追い詰めた状態で金剛身を決めたときに狙いたい。 |
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7、強剛波動拳→EXセービング→(キャンセル)真・昇龍拳 |
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画面端に相手を追い詰めた際にジャンプ攻撃を読んで使う連続技。 |
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7、投げ(レバー後ろ)→真・昇龍拳 |
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簡単かつ強力な剛拳の代名詞といえる連続技。この連続技を決めるために接近すると言っても過言ではない。 |
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