HOME> ゲーム> 配信開始になった『Catan(カタン)』をプロデュースした岡本吉起氏に無謀にも挑戦!その顛末は……
●勝負の結果はともかく『Catan(カタン)』の楽しさを再認識
2008年12月18日、プレイステーション3のPlayStaion
Network配信ソフトとして、ゲームリパブリックから『Catan(カタン)』が発売された。価格は1200円[税込]。
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『Catan(カタン)』は、ドイツ発祥のボードゲームをゲームリパブリック代表取締役社長の岡本吉起氏がプロデュースしてプレイステーション3用ソフトにしたタイトル。6角形のマス目で区切られた島を舞台に、材料を獲得しながら建物や道路を建設して繁栄を競うゲームだ。まずは、プロモーション映像を観ていただきたい。
この『Catan(カタン)』だが、かつてプレイステーション2向けにテスト配信(配信元はカプコン)されていたことがあるので、記憶されている方もいるだろう。じつは記者もそのひとりで、当時はかなりハマッたくち。いち早く遊びたくなり、同じく当時『Catan(カタン)』にハマッた週刊ファミ通のADカワベとともに、ゲームリパブリックにお邪魔した。
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▲右からゲームリパブリック開発部の岡村氏、岡本氏、ADカワベ、ファミ通.com記者。 |
我々を迎えてくれたのは、岡本吉起氏とゲームリパブリック開発部の岡村隆治氏。何はともあれ、さっそく4人で対戦することになった。岡本氏は「やりにくいから指輪はずしときますね。本気でいきます」と宣言していたのだが……。
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ところが、いざ始めてみると『Catan(カタン)』のルールをほとんど忘れていることに気がついた。スタート時に任意の場所に家を建てられるのだが、どこに建てたらいいのかわからない。右のように、6角形のマス3つが接するところに建てられるのだが、じつは、最初にどこに家を建てるのかが重要なポイント。マス目には数字が書いてあるが、これはサイコロを2個振って出た数字の数を表している。ゲームはプレイヤーが順番にサイコロを振って進めていくが、出た数字と同じ数のマスに隣接した家の所有者に材料が与えられるからだ。つまり、サイコロをふたつ振ったときに出やすい数字が有利なマス。12や2よりも6や8の方が出やすい。極端な話、2、3、12のマスに隣接したポイントに建てるよりも、5、6、8に隣接したマスに建てるほうが圧倒的に有利になる。
記者はこの重要な事実をすっかり忘れていた……。適当なところに家を建てると、岡本氏が「それはないでしょ」と爆笑。対戦相手なのにもかかわらず、上記のサイコロの目と有利な場所の関係を教えてくれた。ふがいない……。
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▲作った本人がこれだけ楽しめることが『Catan(カタン)』のおもしろさを証明している。ちなみに、この日はゲームリパブリックの開発部は社内で引っ越しの最中。段ボールが積んであるのはそのため。 |
さらにゲームが始まっても記者の記憶はなかなか戻らない。家を建てなければ材料は得られず、ゲームを有利に進めることはできないのだが、何故か道路ばかりを建設し、勝利の見込みはゼロ。1ゲーム目は岡本氏が勝利し、記者は完全な惨敗。岡本氏ははずしていた指輪をはめて余裕の表情。記者とADカワベに『Catan(カタン)』の遊びかたを説明してくれる。
2ゲーム目でやっとルールを思い出してきた。
『Catan(カタン)』では、最初に建てた家から道路を延ばしたしたところに家を建てられるようになる。家や道路を造るには決まった種類の材料が必要で、茶色いマスからは土、緑色のマスからは木、黄緑色のマスからは羊などと、マスの種類ごとに得られる材料が決まっている。すべての種類の材料が得られるようにバランスよく家を建てるのが理想だが、そうそううまくいくことは少ない。むしろ得られる材料が偏ることのほうが多く、その場合はほかのプレイヤーと材料をトレードするか、欲しい材料1枚といらない材料2枚〜4枚を交換することになる。
土、木、小麦、羊をそれぞれ1枚ずつで家が建てられるが、家を建てると1ポイント。材料の鉄を3枚と小麦を2枚使って、家を大きくするとさらに1ポイント得られるうえ、もらえる材料が増える。ポイントを得る方法はほかにもあるが、『Catan(カタン)』の基本は家を建てて材料を獲得。さらに獲得した材料を使って家を建設、または発展させていくことにある。
と、偉そうに思い出した『Catan(カタン)』の基本ルールを語ってみたが、2ゲーム目も惨敗。岡村氏が勝利した。始めるまえに2勝した人が勝ちと決めてあったので、岡本氏、岡村氏ともにリーチがかかった状態。記者とADカワベは追い込まれた。
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▲がっくりするADカワベ。 |
3ゲーム目、記者にチャンスが巡ってきた。先ほど、家を建てるのに有利な場所について説明したが、スタート時に有利な場所がいくつあるかがそのゲームを左右するポイントになる。『Catan(カタン)』では、スタート時にサイコロを振って出た目が多い順に家を1個ずつ建てていき、さらにもう1回順番を逆にして家を建てていく。スタート時に、材料を消費することなく、合計2個の家を建ててから始めるのだ。さて、ここで有利なポイントが人数分以下であった場合、順番が早いほうが有利になる。しかし、4人で遊ぶ際に有利な場所が5ヵ所あった場合、4番目に家を建てる人は2ヵ所の有利な場所に家を建てられる。これは俄然、有利になるが、3ゲーム目の記者がまさにその状態であった。有利な場所に家が建ててあるので、材料が多く入ってきて、さらに道路や家が建てやすい。記者は順調にゲームを進め8ポイントに到達。あと少しで勝てるところに迫った。これは勝てるだろうと思いきや……。
好事魔多し。ほかの3人に警戒されてしまったことがあだとなった。『Catan(カタン)』では泥棒というシステムが存在し、サイコロで7を出すと、泥棒を好きな場所に移動できる。泥棒を移動させた際に材料を1枚盗まれ、さらに泥棒がいるマスからは材料が得られなくなってしまう。ほかのプレイヤーの発展を阻害する手段としてはうってつけだ。『Catan(カタン)』には、このような駆け引きの要素がほかにいくつも存在するが、基本的に警戒されていいことはない。勝てると思われた3ゲーム目だったが、勝利の栄光は目前でADカワベに持っていかれた。
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4ゲーム目は、カードの交換が有利になる港へのルートを岡村氏とADカワベに封鎖されたのが原因で、いいところなく敗北。人の妨害をすると、自分本来の戦略が阻害される面もある。結果、記者とADカワベ、岡村氏は共倒れとなり、岡本氏がサイコロで自分に有利な目を出し続けたこともあって見事勝利した。
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結果、記者は4人の中で唯一、1勝もできずに終わったが、『Catan(カタン)』のおもしろさを再認識。しばらくこのゲームにつき合ってみようと思うに至ったしだいだ。その模様は、ファミ通.comで不定期に報告したいと思う。
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▲今回は顔を合わせて対戦したが、オンライン対戦では簡易チャットを使用することもできる。文字を選ぶと、画面右から左に自分の色の文字が流れていく。 |
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▲さまざまな設定で楽しむことができる。また、オンライン対戦のほか、COMとの対戦(ひとりで遊ぶこと)も可能。COMの強さも調節できる。 |
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