ゲーム開発のための技術説明会“Gamefest Japan 2008”の一般公募が開始
●2008年9月4日、5日にホテル グランパシフィック LE DAIBAで開催
マイクロソフトが2008年9月4日、5日の2日間にわたって、都内にあるホテル グランパシフィック LE DAIBAで開催する、ゲーム開発者向けの技術説明会“Gamefest Japan 2008”の参加者受け付けが2008年8月26日より公式サイトでスタートした。
Xbox 360、Games for Windowsのゲーム開発者、およびゲーム開発ツール“XNA Game Studio”の利用者といった、プロデューサー、プランナー、プログラマー向けの技術情報提供を目的とするGamefest Japan 2008。参加の募集は、プロアマを問わず一般の人も対象としており、幅広い層にゲーム開発のノウハウを伝えようとする試みとなっている。
開催初日には、マイクロソフト ホーム&エンターテイメント事業本部 XNA グループ部長の田代昭博氏を招き、“Non Stop Gaming ? イノベーションは止まらない”と題した基調講演を実施。これは、米国で開催された“Gamefest 2008”において、XNA部門担当ゼネラルマネージャ、クリス サッチェル氏が行った講演内容をベースとし、マイクロソフトのプラットフォームにおけるエンターテイメント技術の現況と今後の革新に対する方向性について、ゲーム開発者と技術者の視点に立って説明するというもの。
なお、各講演は無料で聴講可能だが、事前に公式サイトからの登録が必須となっている。
※Gamefest Japan 2008の公式サイトはこちら
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