『KANE&LYNCH: DEAD MEN(ケイン&リンチ: デッドメン)』の開発者へのスペシャルインタビューを公式サイトで公開
●本国(デンマーク)のスタッフが、開発秘話を語る
スパイクからプレイステーション3とXbox
360向けに発売予定の『KANE&LYNCH: DEAD MEN(ケイン&リンチ: デッドメン)』。公式サイトで充実したコンテンツ配信をしている同作だが、デンマークにオフィスをかまえる開発会社、IO
Interactiveの開発スタッフが制作秘話を語ったインタビュームービーを、2008年6月20日より公式サイトにて公開する。3回に分けて提供されるこのインタビュームービーでは、ゲームディレクターのジェンス・ピーター・クルップ氏によるキャラクターの誕生秘話や、アートディレクターのマーティン・グルーベーグ氏によるコンセプトアートへのこだわりなどが語られる予定だ。2008年6月20日に1回目が公開されたあとは、6月25日と7月7日にそれぞれ更新される予定となっている。2008年7月10日のソフトの発売を控えて、より深くソフトに触れられるいい機会かも。
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▲2008年6月20日公開のインタビューでは、ゲームディレクターのジェンス・ピーター・クルップ氏により、ストーリや開発プロセスについて語られる。 |
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▲2008年6月25日に予定されている2回目の公開のテーマはビジュアルについて。アートディレクターのマーティン・グルーベーグ氏がコンセプトアート作成の必要性について語る。 |
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▲2008年7月7日に公開予定の3回目では、マルチプレイがテーマ。マルチプレイヤーリードデザイナーのキム・クロー氏が、裏切りを公式ルールに採用したオンライン対戦“フラジールアライアンス”について詳細を説明してくれる。 |
※『KANE&LYNCH:
DEAD MEN(ケイン&リンチ: デッドメン)』の公式サイトはこちら
(C)
2007 IO Interactive A/S. Developed by IO Interactive. Published by Eidos,
Inc. Kane and Lynch: Dead Men, Eidos and the Eidos logo are trademarks of Eidos
Interactive Ltd. IO and the IO logo are trademarks of IO Interactive A/S. All
rights reserved. Marketed and Distributed in Japan by SPIKE.
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