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高橋ジョージ、三船美佳夫妻が環境問題について熱弁 『シムシティ DS2』発売記念イベントが開催

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●『シムシティ DS2』から広がる環境保護の輪

 

 2007年に10年ぶりにニンテンドーDSで復活を遂げた、エレクトロニック・アーツの都市育成シミュレーションゲーム『シムシティDS』。その続編、『シムシティ DS2 〜古代から未来へ続くまち〜』(以下、『シムシティ DS2』)が2008年3月19日に早くも登場する。ソフト発売を翌日に控えた2008年3月18日には、東京の大手町にある大手町カフェで発売記念イベントが開催。エレクトロニック・アーツのローカルデベロップメント プロデューサーの村上貴宏氏によるゲーム紹介のほか、芸能界屈指のおしどり夫婦としておなじみ、ミュージシャンの高橋ジョージ、女優の三船美佳らを招いてトークショウも行った。

 

 シリーズ最新作『シムシティ DS2』では、自由に都市設計を楽しむという従来のルールはそのままに、新たに”時代”という要素を追加。誕生間もない人類が存在する古代時代から始まり、中世、近代、現代と時代を変遷していき、最終的には未来の都市設計を行うことが可能となっている。プレイヤーが作った街の基本構造は、時代が変わっても引き継がれるシステムなので、目の前にある問題だけではなく、そのつぎの時代にも目を向ける必要性があるのだ。


▲古代から未来まで、長期的なスパンで都市を育成していく必要がある。


▲日本だけでなく、アメリカ、ヨーロッパなどの都市を作成することもできる。


 「本当の意味での街作りを表現したい」という村上氏の言葉どおり、本作は単純に人口を増やしていくだけではなく、現実の世界に照らし合わせたプレイを楽しむことができる。なかでも村上氏が「強く意識した」というのが環境問題だ。マップのサイズには限りがあるので、すべての立地スペースが埋まったあとは、いかにその街の環境をよくして多くの人を居住させられるか? というところに重点を置いてプレイすることになる。工場を増やせば産業は発展するが、同時に環境汚染も発生し周囲の人口は減少する、といった発展と環境のバランスに頭を悩ませるのは現実の街作りそのまま。こういったジレンマも本作の醍醐味のひとつだろう。

 
 「自分の住んでいる町はこの環境で大丈夫なのかな? この街は空気がいいのかな? など、ゲームが現実世界の環境問題に目を向けるきっかけになってほしい」(村上)

 

 本作の制作に当たって環境問題について勉強したという村上氏。「いまの時代をどうつぎに残していくのか? という問題を本当に感じられるはずです」(村上)と語り、ゲームの概要紹介を締めくくった。

 

▲約1年という短いスパンでの新作発売については「あっという間にできて、季節を感じないままこの日が来た感じです」と語る村上氏。


 後半は高橋、三船夫妻と、日本環境教育フォーラム事務局長の大黒栄二氏も加わって、”環境を考えた私にできるまち作り”と題して身近な環境問題に関するトークショーを実施。事前に『シムシティ DS2』を遊んできたという三船は「すごいリアリティーがある、楽しみながら環境が考えられるゲーム」とコメント。実生活でもエコへの取り組みを行っているという三船は「最初はジョージさんをエコにしようと思って(笑)油の使う量を減らしたら、結果的にいままで油を下水に流すとか、自分がしてきたことに気づかされてビックリしました」というエピソードも披露した。


▲夫婦そろって環境問題に取り組んでいるという高橋(右)と三船(左)。


 一方の高橋も「自分たちの世代で終わるのであればいまのままでいいかもしれないが、

いまの時代で何とか修正しておかないとたいへんな物を子供たちに残していっちゃうんだろうな」と環境には強い関心を持っている様子。加えて、「今回このゲームと向き合って、子供とも「いろいろな考えかたができるね」といった感じのコミュニケーションが取れるようになりました」(高橋)と、子育てでも『シムシティ DS2』が活躍していることを明かした。
 

 その後も、4人はさまざまな環境問題についてトークを展開。「環境をよくするために重要なことはひとりひとりの意思。この作品はそれを考えるきっかけになるかもしれない」(大黒)、「ゲームに戦争という要素を入れなかったのはそれがあまりにも究極(の環境破壊)だから」(村上)など、真摯な言葉に乗せて『シムシティ DS2』のPRを行った。

 

▲環境教育の専門家として登場した大黒氏(左から3番目)。


 最後に各登壇者はそれぞれつぎのようにコメントし、ゲームを通じて環境保護を訴えかける『シムシティ DS2』の発売記念イベントは終了となった。

 

 「こういう自然のある場所でお話ができたことに感謝しています。今後ともこういう機会があれば、環境について呼びかけていきたいと思います」(村上)

 

 「どうして環境という要素をゲームに入れたんですか? と村上さんに聞いたら、”ゲームをとおして環境を考えていきたい”と教えてくれました。ふつうの人は環境をよく考えたうえでつぎのことを考えるのですが、まったく逆の方向で捉えるということはふだんあまり環境に関心がない人の興味を惹くきっかけになるのではないかと思います」(大黒)

 

 「『シムシティ DS2』と出会えて、環境問題というのはすごく大きい問題だと思いました。だからこそ、ゲームの中でいろいろな環境作りを体験することがでれば参考にりなります。3歳の娘もけっこう興味を持っていて、いままでとは違う環境教育ができるようになりました。だからお母さんたちも、ゲームばっかりしてないで勉強しなさい! と、子供に言うまえに遊んでるゲームを確認して、『シムシティ DS2』だったら怒らずにおいてください(笑)」(三船)

 

 「僕らもずっと世界の平和を、ロックバンドやテレビに出る人間として、銃を持つ代わりにギターを持ったりして訴えてきました。環境は人間が毎日向き合っているものだから、そういう部分における教材として遊べるのが魅力的なゲームだと思う。僕らも腕を上げていい街を作っていきたいと思います」(高橋)


▲芸能界きってのおしどり夫婦がオススメする『シムシティ DS2』は2008年3月19日発売!

 

※『シムシティ DS2 〜古代から未来へ続くまち〜』の公式サイトはこちら
 

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