SCEの講演で日本国内向け”Home”の実機デモがプレイが初お披露目
OGC 2008
●サードパーティーの受け入れ体制はすでに万全
ブロードバンドネットワークの普及およびWii、プレイステーション3、Xbox
360といった新世代機、高機能携帯電話の登場により急速な広がりを見せつつあるオンラインゲーム。その市場は現在1000億円を超えるとも言われている。
2008年3月14日に都内にあるベルサール神田で開催されたブロードバンド推進協会主催の”OGC
2008(オンラインゲーム&コミュニティーサービスカンファレンス2008)”は、オンラインゲームおよびコミュニティーサービス、そしてそこから派生するさまざまなオンラインコンテンツの展望を探るセッション。2005年〜2007年までは”アジア
オンラインゲーム カンファレンス(AOGC)”と題してアジア地域を対象としたオンラインゲーム関連の講演などを行ってきたが、さきに述べたようなオンラインゲームの急速な広がりに対応すべく、今年度から”アジア”という枠を撤廃。世界を視野に入れ、幅広い観点からの講演およびディスカッションを行う形となった。
ゲームメーカーからはソニー・コンピュータエンターテインメント(SCE)、マイクロソフト、コーエーが講演を実施。なかでも、SCEの講演”「PLAYSTATION Home」のご紹介”では、2007年のGDC 2007で初公開された、2008年内サービス開始予定のプレイステーション3用3D仮想空間サービス”PLAYSTATION Home”(以下、Home)の実機映像が公開されるなど、一般のゲームファンも興味を惹かれるであろう内容となっていた。まずは、その講演の模様からお届けしよう。
|
|
|
▲プレイステーション3上に描かれる3D仮想空間”Home”の紹介を行ったSCEの講演。一般来場者はもちろん、プレス関係者の数も多かった。 |
登壇したのはSCEのHome(Japan)Project推進室シニアプロデューサーの赤川良二氏。同氏は過去にプレイステーション用ソフト『アークザラッド』などをプロデュースしたほか、”PlayStationBB”および”PlayStation.com”といったネットワークビジネスの運営にも関わってきた人物。現場でのゲーム制作に加え、ネットワーク系サービスのキャリアも豊富ということで、今回Homeの日本国内向け運営の責任者に抜擢された。
|
|
|
▲「Homeがまったく新しい概念を持った仮想空間サービスであることがわかると思います」と語った赤川氏。 |
赤川氏はまず最初に、既存の仮想空間サービスとHomeの大きく異なる点は”ゲームソフトとの連動”であると説明。すでに各種メディアなどで報道されているのでご存じの方も多いかもしれないが、Homeでは同サービスを起動した状態から、プレイステーション3のメニュー画面”クロスメディアバー(XMB)”を通さずに、各種ゲームタイトルのプレイ画面へダイレクトに移行することが可能となっている。これにより、Home内で友人とお気に入りのゲームについて会話をしながら、そのまま途切れることなく通信プレイなどを楽しむことができるようになるのだ(もちろんゲームソフトは必要)。「Homeは定住型ではなくゲームにつなげるゲートウェイのようなもの」(赤川)。
その世界の中ですべてが完結する既存の仮想空間サービスを”点”とするならば、さまざまなゲームソフトをつなげるHomeは”線”になるというわけだ。
|
|
|
▲Homeにはホームスクエアを中心に5つにエリアが存在する。また、サードパーティーが希望すれば独自にラウンジを立ててユーザーを誘導することも可能。なお、サーバーは日本、北米、欧州など地域ごとにわかれており、各地域によってHome内の世界感も異なる。 |
この日は、公の場では恐らく初の日本国内向けHomeのデモ映像および実機プレイが公開された。デモプレイではHomeの中心、つまりロビーにあたる”ホームスクエア”と、それに付随するエリア”シアター”、”ゲームスペース”、”マイホームスペース”の様子を紹介。エリアに関してはこのほかに”イベントエリア”、”ショッピングエリア(仮称)”も用意されているが今回のデモでは確認することができなかった。
|
|
|
▲こちらがホームスクエア。キャラクターの左側にあるポスターや、画面右奥にある巨大モニターではゲームのプロモーション画像および映像などを見ることができる。 |
|
|
|
|
▲奥に見える茶色の建物がマイホームスペース。プレイヤーの拠点となる場所だ。 |
▲日本向けHomeの世界は東京のミッドタウンエリアをイメージして作られている。 |
|
|
|
|
|
▲ゲームスペースではボーリング、ビリヤードといったもののほかに、ゲームセンターを思わせる場所でアーケードゲームもプレイ可能。 |
実機プレイでは、マイホームスペースで赤川氏ソックリのアバターを作成する模様をお披露目。最初に出てきたのは赤川氏とは似ても似つかない褐色の肌をした男性キャラクターだったが、顔の形から始まり肌の色、体型、髪型などを調整すると、5分ほどで画面には赤川氏の分身が。体型などの調整は左右のアナログスティックをグリグリと動かすだけの直感的な操作。加えて、デフォルトでさまざまなパターンのアバターが用意されているので、自分が作りたい顔に近いものを選んで、あとは微調整するだけといった作成方法も可能となっている。
|
|
|
▲赤川氏とはまったくタイプが異なる、このファンキーなキャラクターが……。 |
|
|
|
▲じょじょに日本人らしい顔つきとなり、ボンヤリとだがご本人の面影が出てきた。 |
|
|
|
|
|
▲ほんの5分で、あの褐色の男性が日本人らしい顔つきのキャラクターに。あとは体型を微調整して完成だ。 |
|
|
|
▲最後はホームスクエアの広場にいた仲間たちとダンスを楽しんでいた。 |
最後に赤川氏はHome内で、サードパーティーができることとして”イベントの開催”、”ミニゲーム・アーケードゲームの設置”、”アイテムの販売・配布”、”広告ボードの設置”、”コンテンツ毎のラウンジ製作”の5つを明示。「オンラインゲームでビジネスをしようと思っている人たちに対して、ようやく具体的なことが話せる状況になりつつあります」(赤川)と語り、各メーカーの参入を呼びかけると同時に、開発が順調に進んでいることをアピールした。
|
|
|
▲質疑応答では「ユーザー自身がアイテムなどを作れるのか?」、「Homeで作ったアバターをプレイステーション3のゲームに登場させることはできるか?」などの鋭い質問が飛び出した。赤川氏はそれらの質問に対し「そういった要望が上がることは想定しております」と、どちらとも取れる回答で、全否定することはなかった。今後の展開に期待したい。また、2008年春を目処に一般のユーザーが触れる機会を作りたいという気になる言葉も残した。 |
OGC 2008の関連記事
- 日本eスポーツ協会設立準備委員会の平方氏が語る、eスポーツの振興の意義と取り組みとは - 更新日時:2008年3月16日
- ゲームポットの植田社長がPC用オンラインゲームの市場を統計で見渡す - 更新日時:2008年3月14日
- オンラインゲームは今後”地上波テレビモデル”と”定額型”共存。コーエーの松原氏が基調講演を実施 - 更新日時:2008年3月14日
- 「ニンテンドーDSとモバイル向けゲームも制作中」、シリアスゲーム専業メーカーSGラボの可能性とは? - 更新日時:2008年3月14日
- Xbox LIVEのサービス開始から5年間の足跡を辿る……今年はゲームを投稿する年へ - 更新日時:2008年3月14日
- SCEの講演で日本国内向け”Home”の実機デモがプレイが初お披露目 - 更新日時:2008年3月14日
特別企画・連載
ケンカに明け暮れる俺らの高校生活は青春の1ページじゃ刻みきれねぇ!『喧嘩番長4』!
ケンカに青春を捧げる不良たちを、ユーモアかつシリアスに描いたアクションアドベンチャー!『喧嘩番長』シリーズの最新作が、PSPで登場する。札つきの悪ガキたちが集まる紅南高校を舞台に、主人公の速水勇太が全校生徒300人の頂点を目指す!
シリーズ最新作が ニンテンドーDSで登場!『風来のシレン4』!
入るたびに構造の変わるダンジョン。挑戦するたびに経験する新たな驚き。『風来のシレン』シリーズ最新作、『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ』が、ニンテンドーDSで登場!気になる本作の特徴や新システムを伝授していこう。
直感操作で事件を解決に導け!『HEAVY RAIN』!第3回更新!
犯行現場に必ず折り紙を残す、“折り紙殺人鬼”。犯人を追う4人の主人公たちの前に、あまたの謎が立ちはだかる。プレイヤーはその謎をひとつずつ解き、犯人の手がかりを捜すことになるぞ。
夢のタッグバトル再び!『タツノコVS. カプコン アルティメット オールスターズ』!第2回更新!
本作では、ド派手な必殺技やスピーディーな連続技、そしてパートナーとの連繋など、多彩な攻撃をくり出すことが可能だ。
一切の救いなき地獄絵図!『ダンテズインフェルノ』!第7回更新!
地獄の釜のフタが開くまであと少し! アルティメット地獄アクション『ダンテズ・インフェルノ 〜神曲 地獄篇〜』の第七圏“暴力”を紹介する。友と地獄の底で哀しき再会をしたダンテへ、アークデー
モンが襲いかかる!
この荒廃しきった惑星、Pandoraへようこそ!『Bordrerlands』!
トゥーンタッチの独特なビジュアルが印象的な本作の魅力は、FPSとRPGが融合したそのゲーム性。自由度の高いカスタマイズが危険極まりないPandoraで生き延びる唯一の手段!凶悪な盗賊やモンスターが跋扈するこの不毛の地で、賞金稼ぎたちは生き延びることができるか?
巨大な空中戦艦をバラバラにして破壊セヨ!『百万トンのバラバラ』!
あの『勇者のくせになまいきだ。』を生んだクリエーター発掘オーディション“PlayStation C.A.M.P!”とアクワイアのタッグによる注目の新作タイトル『100万トンのバラバラ』。本作に登場する敵は巨大空中戦艦。プレイヤーは主人公のティトリを操り、巨大空中戦艦をバラバラに解体してやっつけるのだ!
膨大なクエストがプレイヤーを待つオープンワールドRPGの決定版!『セイクリッド2』!
自由なオープンワールド世界で展開されるアクションRPGがいよいよ登場。謎のエネルギー“T-エネルギー”をめぐる争いで荒廃した世界をさらなる混沌へと叩き込むか、救済をもたらすかはプレイヤー次第だ。広大な世界と膨大なクエストが待つファンタジー世界“アンカリア”へ冒険の旅に出よう!
極上バイオレンスエンターテインメントの問題作ついに日本凱旋!『マッドワールド』!
その徹底したバイオレンス度から日本発売は難しいと言われていた作品が、ついに日本で発売される。アメコミ風のテイストやモノクロの画面などが個性的。バイオレンスを徹底的に突き詰め、エンターテインメントにまで昇華させた、期待の痛快アクションゲーム。
キーワードを入力してスペシャルディスクをゲット!『バカとテストと召喚獣 for mixi』!
大人気学園ラブコメのライトノベル『バカとテストと召喚獣』が、mixiアプリで遊べるようになったぞ! テストを受けて召喚獣を呼び出し、相手と戦うという原作の流れを、クイズとシミュレーションの融合という形でゲーム化。簡単な操作ながら戦略性は高く、サックリ遊びたい人もドップリハマりたい人も楽しめる作品に仕上がっているぞ。
この記事の個別URL
ソーシャルブックマーク
TVゲームニュース
- 更新日時:2009/09/18 01:30
私立ギャルゲー学園 第3回は『アイマスDS』を特集!!
【ファミ通DX出張版】
携帯サイト“ファミ通DX”のコーナー“私立ギャルゲー学園”では、発売したての『アイマスDS』を特集! アイドルたちが輝きを放つステージを見よ! - 更新日時:2009/09/18 00:00
週刊ファミ通企画:読者によるゲーム採点 USER'S EYE

- 更新日時:2009/09/18 00:00
立花宗茂が新規参戦! Wii版『戦国無双3』最新情報を公開
2009年11月19日に発売が予定されているWii用ソフト『戦国無双3』の最新情報を公開。新規参戦が決まった立花宗茂を始めとしたさまざまなキャラクターや、ステージ上のギミックなどを紹介。
- 更新日時:2009/09/17 23:48
プレイステーション3&Xbox 360で体験版配信スタート『FIFA10 ワールドクラスサッカー』
- 更新日時:2009/09/17 23:23
『ルーンファクトリー3』完成記念発表会に声優の福井裕佳梨が登場
- 更新日時:2009/09/17 21:00
アイドル視点で描かれるシリーズ最新作『アイドルマスター ディアリースターズ』
【プレイ・インプレッション】 - 更新日時:2009/09/17 19:41
『AngelLoveOnline』“きかいの王国”で天空ステージへ
- 更新日時:2009/09/17 18:03
PS3向けに発売! 『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL』














