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世界中のクリエーターの頭脳を刺激する、GDC 2008がいよいよ開幕
GDC 2008

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●今年はどんな驚愕の発表が待っている?

 2008年2月18日〜22日(現地時間)、アメリカ・サンフランシスコ、モスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 2008が開催。世界中のゲームクリエーターが、最新の技術交流などを目的として一堂に会するGDCだが、今年も数多くのセッションが予定されている。クリエーターのための講演という位置づけながらも、新情報が披露されることも多く、ゲーム業界の重要なイベントとして、年々その存在感は高まっている。今年もマイクロソフトのコーポレート上級副社長、ジョン・シャパート氏による基調講演“未来は広く開かれる:クリエイティブコミュニティーを解き放て”など、注目の講演が多数予定。その中には、ソラの桜井政博氏やゲームリパブリックの岡本吉起氏など、日本人著名クリエーターらによる講演も含まれている。

 開催初日となる2月18日には、世界のカジュアルゲームの動向をうかがう“カジュアルゲームサミット”や、ゲームの持つ方法論をエンターテインメント以外の分野に応用するシリアスゲームの成果を発表する“シリアスゲームサミット”、そしてケータイアプリの可能性を探る“GDCモバイル”、そしてマイクロソフトが提唱する次世代の開発環境XNAの技術を紹介する“XNA Game Studioデベロッパーズデイ”などが実施。多くの来場者を集めていた。

 ファミ通.comでは、これから5日間にわたって、このGDC 2008の模様をお伝えするので、お見逃しなく!

▲会場となったのは、サンフランシスコのモスコーニセンター。昨年と同じくウエストホールとノースホールを使っての開催(基調講演はサウスホールで行われる)。

▲世界中のクリエーターがイベントに参加しようと集まっている。

▲インテルが協賛メーカーと設けたブースでは、人気の『ギターヒーローIII』の試遊台などが設置されていた。

▲“XNA Game Studioデベロッパーズデイ”では、昨年12月に提供されたばかりのXNA Game Studio2.0の技術を紹介すべく6つのセッションが行われた。

▲XNA Game Studioで制作されたゲームを実際に遊ぶことができた。

▲Games for Windows用タイトルとして『ギアーズ オブ ウォー』も出展されていた。

 

▲ちなみにGDC 2008が始まったばかりで気の早い話ですが、次回のGDC 2009は同じくサンフランシスコにて、3月23日から27日のあいだ開催されることが決定しております。


※GDC 2008の公式サイトはこちら(一部英文)

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