HOME> ゲーム> 『GENJI』、『Folks Soul』のムービーメイキングに携わった映像職人たちが作業工程を紹介
●リアルタイムのムービーはどのように作られるのか?
|
|
|
▲CEDEC 2007初日の最後に安田講堂で行われた同セッションで、『GENJI』と『Folks Soul』の映像表現についてクリエーター陣がトーク。 |
ゲームリパブリックが開発を担当し、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)から発売中のプレイステーション3用ソフト『GENJI -神威奏乱-』、『Folks Soul -失われた伝承-』。この2タイトルの映像表現に関するセッション”リアルタイムデモ for PS3 〜『GENJI -神威奏乱-』、『Folks Soul』におけるCGムービーメイキング〜”が行われた。ソニー・コンピュータエンタテインメントのビル・リッチ氏(制作3部 部長)、両タイトルのリアルタイムムービー制作を手掛けたプレミアムエージェンシーの小澤賢侍氏(スタジオマネージャー)と大井隆義氏(テクニカル ディレクター)、そしてプリレンダリングムービー制作及びムービー監修を担当した白組の井上浩正氏(プロデューサー)という4名の登壇者が、両タイトルに用いられたリアルタイムムービーのワークフローについて語った。
|
|
|
▲小澤氏(右)と大井氏(左)はプレミアムエージェンシーに在籍し、リアルタイムデモの制作を務めた。 |
|
|
|
▲白組の井上氏(左)、ソニー・コンピュータエンタテインメントのリッチ氏(右)。 |
「プレイステーション3やXbox 360の登場により、表示されるポリゴン数が増え、画面サイズもHDになるなど、この1〜2年でリアルタイム描画の表現力が向上しました」と小澤氏。画面サイズがSDからHDに切り替わったことについて、「解像度が大きくなったことでレンダリングする面積が増えたこと。『GENJI2』を作っていたころは、ちょうどHDに移行している期間だったので、大きい画像をどうやって再生してなめらかに動かせばいいのか? モニターや再生環境はどうすんだ? そういった基本的な部分がたいへんでした」(井上氏)と苦労した点についてコメントした。
つぎにリアルタイムデモのワークフローについての解説がスクリーンを使って行われた。まず、ゲームリパブリックから字コンテ、白組から絵コンテを受け取り、それをもとにリアルタイムデモ用の映像が撮影。ひとつのシーンに対して3台のカメラが使われ、モーションキャプチャーのデータとカメラのタイムコードが同機している状態のムービーを編集し、”Vコンテ”と呼ばれる映像を使ったコンテになる。それをプレミアムエージェンシーが構築し、ライティングやエフェクト、サウンドを組み込んだ最終的な映像がゲーム内に反映されるというわけだ。
|
|
|
|
|
▲カメラで撮影したデータとモーションキャプチャーのデータのタイムコードを同機させるリアルタイムデモ。その制作工程の映像が上映された。 |
紹介されたワークフローの中で、小澤氏が「特徴的な作業であり、白組さんと我々が仕事をするときはつねに撮影しています」と説明したのがVコンテ。井上氏は「より直感的に作っていきたいというのがいちばんの理由。モーションキャプチャーの生データを見てからチームを組んだりカメラを決めたりすると時間がかかっちゃうんです。ビデオカメラとモーションキャプチャーのタイムコードを同機させるのはたいへんでしたが、それがクリアーされたおかげでスムーズに制作できますね」と、Vコンテを撮影する理由を述べた。そして、スクリーンでは実際にリアルタイムデモの撮影現場の様子や完成まえのデモムービーなど、貴重な映像の数々が上映され、来場者の目を釘付けにしていた。
最後に、「白組とプレミアムエージェンシーは、これからも最先端のリアルタイムCG表現を追及していきます」(小澤氏)と、さらなる技術の向上を約束し、セッションは終了した。
CEDEC 2007の関連記事
- キャビアの高橋プロデューサーが届ける『バレットウィッチ』開発現場の声 - 更新日時:2007年9月29日
- サイバーコネクトツーの松山氏が明かす『.hack//G.U.』プロジェクト成功の秘密 - 更新日時:2007年9月28日
- プロデューサー向峠氏が明かす『Elebits』企画立案と制作の経緯 - 更新日時:2007年9月28日
- ゲームクリエーターの未来は明るい! エンターブレイン浜村社長が伝える”未来の成功へつながる4つの鍵” - 更新日時:2007年9月28日
- パンクゲームは逆襲する! 須田剛一氏が語るゲーム開発のノウハウ - 更新日時:2007年9月28日
- ”とりあえず受けたい授業 「ゲームサウンド編」”をとりあえず受けてみた - 更新日時:2007年9月27日
- 『パワースマッシュ3』の開発は夢がない? 新ハード導入時期だからこその苦労話を暴露 - 更新日時:2007年9月27日
- 実力派クリエーターたちが、ゲーム表現のカギを握るアニメーション技術を語る - 更新日時:2007年9月27日
- 『アイドルマスター』のあのダンスシーンができるまでが公開! - 更新日時:2007年9月27日
- CEDEC 2007の2日目にコーエーの松原社長が登壇! 今後のビジネス戦略は? - 更新日時:2007年9月27日
特別企画・連載
地球の運命を賭けた最終決戦が開幕する!『マスエフェクト3』!第4回更新
RPG要素とTPSが融合した高いゲーム性、宇宙を股にかける壮大なストーリーで人気の『マスエフェクト』シリーズ最新作が3月15日に発売される。ここでは、動画、マンガ、企画記事という3つの手法で、本作の魅力を余すことなくお伝えしていく!
フレッツ光で『モンスターハンター フロンティア オンライン』をプレイしよう!!
現在、NTT東日本・NTT西日本の“フレッツ光”と『MHF』による“フレッツ光 モンスターハンター フロンティア キャンペーン”を実施中。フレッツ光を利用して『MHF』をプレイすることで、光刀(太刀)を始めとする特典の数々が手に入るぞ!
流される血のみが、歴史を塗りかえる!『ドラゴンエイジ‐ブラッドメイジの聖戦‐』
全世界で累計600万以上のセールスを誇る人気ファンタジーRPG『Dragon Age(ドラゴンエイジ)』シリーズが完全映画化! 日米合作によるフルCGアニメとして、『ドラゴンエイジ‐ブラッドメイジの聖戦‐』が2012年2月11日より全国ロードショー公開される。未曾有のファンタジー世界の幕が上がる!
地球の運命を賭けた最終決戦が開幕する!『マスエフェクト3』!第3回更新
RPG要素とTPSが融合した高いゲーム性、宇宙を股にかける壮大なストーリーで人気の『マスエフェクト』シリーズ最新作が3月15日に発売される。ここでは、動画、マンガ、企画記事という3つの手法で、本作の魅力を余すことなくお伝えしていく!
死なない男と金髪美女の明日の行方は!?『ネバーデッド』!
魔王との戦いに敗れ、不死身の身体になってしまった男ブライスの悪魔との戦いを描くアクションゲーム『ネバーデッド』。ここでは、ブライスと彼を取り巻くキャラクター、不死身ならではのユニークなアクションの数々、そして、最大4人で楽しめるマルチプレイの特徴を紹介する。
難民はやがて英雄となり栄光をつかむ! 『ドラゴンエイジII』!第2回更新
全世界累計320万本以上の出荷本数を記録した、大作ファンタジーRPGの続編『Dragon AgeII(ドラゴンエイジII)』が、いよいよ日本でも発売される。難民から英雄となった主人公“ホーク”の壮大な一代記を、どのように描くかはプレイヤーの選択次第だ。
地球の運命を賭けた最終決戦が開幕する!『マスエフェクト3』! 第2回更新
RPG要素とTPSが融合した高いゲーム性、宇宙を股にかける壮大なストーリーで人気の『マスエフェクト』シリーズ最新作が3月15日に発売される。ここでは、動画、マンガ、企画記事という3つの手法で、本作の魅力を余すことなくお伝えしていく!
地球の運命を賭けた最終決戦が開幕する!『マスエフェクト3』!
RPG要素とTPSが融合した高いゲーム性、宇宙を股にかける壮大なストーリーで人気の『マスエフェクト』シリーズ最新作が3月15日に発売される。ここでは、動画、マンガ、企画記事という3つの手法で、本作の魅力を余すことなくお伝えしていく!
傭兵となって巨人族に立ち向かえ!『ラグナロク オデッセイ』!
PCのオンラインRPG『ラグナロクオンライン』をベースにスピンアウトされた3Dアクションゲーム『ラグナロク オデッセイ』。巨人族との戦いが描かれる本作の魅力をお届け!
扱う情報はR★だけ! ロックスター・ゲームス情報局をオープン
『グランド・セフト・オート』シリーズや『レッド・デッド・リデンプション』などで知られるロックスター・ゲームス情報だけを総合的に取り扱うサイト、ロックスター・ゲームス情報局がオープン。全面協力により、最新情報からその偉大なヒストリーまで全紹介!
この記事の個別URL
ソーシャルブックマーク |
評価の高いゲームソフト(みんなのクロスレビュー) |
| ※ ブログ・レビューの投稿はこちら!(ブログの使い方) | |
その他のニュース
【iPhoneセール情報】ギャングが街で大暴れ『ギャングスターRIO:City of Saints』 ほか9タイトル
2012年2月15日時点のiPhoneアプリセール情報をお届け。
『バイナリー ドメイン』のタイアップ企業を一挙公開、ストーリーも併せて紹介
セガから2012年2月16日に発売予定のプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『バイナリー ドメイン』。名越稔洋監督率いる“龍が如くスタジオ”完全新作第一弾となる本作では、名越氏の代表作『龍が如く』シリーズ同様、実在企業とのタイアップが数多く実施されている。今回はその情報を一挙公開するとともに、ストーリー、敵ロボットの最新情報もお届けしよう。
『バイナリー ドメイン』無料ダウンロードコンテンツとして『龍が如く』シリーズの秋山、郷田、真島が登場決定
セガは、2012年2月16日発売予定のプレイステーション3/Xbox 360用ソフト『バイナリー ドメイン』のダウンロードコンテンツとして、オンラインマルチプレイで使用可能な『龍が如く』シリーズのキャラクター3名を無料配信することを発表した。
【朝刊】カノジョからメールだなんて、あたい骨抜きになっちゃいそうだよ……
昨日(2012年2月14日)のニュースをまとめておさらい。新作アプリ情報やアップデート情報に加え、そのほかのニュースなどをまとめてご紹介します。
『ブレイブルー』攻略ブログ【第23回】2月のニュースをまとめてみた!
2011年12月17日に発売されたPS Vita、プレイステーション3、Xbox 360用ソフト『ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド』を扱うブログ。今回は2月の『BB』関連ニュースをまとめてみました。
『ハガレン』でおなじみの漫画家・荒川弘が三国志の4コマ漫画を執筆! 「三国志魂(スピリッツ)」上・下巻発売決定
コーエーテクモゲームスは、漫画家・荒川弘が描く三国志の4コマ漫画「三国志魂(スピリッツ)」上下巻を2012年3月に発売する。
『METAL GEAR ONLINE』が2012年6月12日でサービス終了決定
KONAMIがプレイステーション3でサービス中の『METAL GEAR ONLINE』が、2012年6月12日でサービスを終了することを公式サイトで発表した。
『スナイパー ゴーストウォリアー』PC版が日本語版で発売決定
サイバーフロントは、『スナイパー ゴーストウォリアー【日本語版】』を2012年4月6日に発売する。価格は7140円[税込]。
武道館ライブ2の映像を大画面で鑑賞! “サクラ大戦トークライブツアー2012〜ワーナー・マイカル・シネマズへようこそ〜”開催決定
セガは、2012年2月26日(日)と2012年3月10日(土)に、“サクラ大戦トークライブツアー2012〜ワーナー・マイカル・シネマズへようこそ〜”を開催することを決定した。
発売スケジュール
- 3DS
- ニンテンドー3DS
- PS2
- プレイステーション3
- Wii
- Wii(ウィー)
- DS
- ニンテンドーDS
- PSP
- プレイステーション・ポータブル
- X360
- Xbox 360
- PS2
- プレイステーション2







