プロジェクトも終盤に来て問題発生!?(その4)
【特別企画】ドキュメント・サンデーゲームスタジオの挑戦
●プロジェクトの終了日が2週間延期されることに!
2006年8月27日からスタートした、サンデーゲームスタジオ。当初は11月26日の全14回で終了する予定だったこのプロジェクトだが、この日取材に出かけたときは、スタジオ長の向さんが開口一番「スケジュールが延びます」とのこと。どうやらスケジュールが延びるのは、ゲーム開発の常なのか(?)、サンデーゲームスタジオもすんなり終わることはなかったようだ。商品化されるのは2007年春なので、まだまだスケジュールに余裕があるのかと思いきや、デバックなどとの兼ね合いで、いくら遅くても年内には開発を終わらせなければならないらしい。心なしか向さんの顔も心配そうだ。聞けば、ここへきてAチームの制作する『イルミナ(仮題)』はゲームの根幹に関わる部分で手直しがあったようだ。「少しでもおもしろいゲームを作りたい」という参加者の熱意もさることながら、今後のスケジュールが気になるところではある。
さて、この日は、一般募集した音楽と効果音を巡って、どれを採用するかでディスカッションが行われていた。Webで公開したα版をもとに、音楽と効果音を一般募集したものだが、応募者は思いのほか多かったようで、セレクトにも熱が入っていた。音楽によってゲームの印象もがらりと変わりかねないだけに、参加者みんなで1曲1曲を聴きながら吟味する表情は真剣そのものだった。
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▲こちらはAチーム。数週間まえにゲームの根幹に関わる部分で変更があったようで、こころなしかせわしなさそう。 |
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▲Bチームのおふたりは、比較的順調にゲーム開発が進んでいるためもあってか、楽しそうにディスカッション。 |
さて、恒例となった参加者へのインタビューも3回目(そしてラスト!)。今回は、デザイナーさん4人を一挙紹介することにしよう。
Aチーム |
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たけおさん
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Bチーム |
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宣教師ゴンドルフさん
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個性派揃いのデザイナーさんのこと、なかにはなかなか手厳しいことをおっしゃる方もいますが、それもこれもサンデーゲームスタジオに対する愛があればこそ。「いいものを作りたい」というみなさんの気持ちに変わりはなく、いったいどのような作品になるのか、心配半分、期待半分といったところです。そんなわけで、次回はいよいよゲーム制作も終了に!
※サンデーゲームスタジオの公式サイトはこちら
※Yahoo!ゲーム「サンデーゲームスタジオ」特設ページ
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