ファミ通.comタイトル
GAMEコーナーへ戻るボタンCOLUMN TOPへ戻るボタン





Text:永田泰大(週刊ファミ通編集委員)





 そして夜が明けた。

 出社すると、質問される。といっても、先週あたりからしょっちゅうされてる質問ではあるけれど。

 「終わった?」
 「終わった!」

 へえ、終わったんだ、と驚かれる。うん、終わった。質問してこないやつには自分から話しかける。終わったよ。へえ、終わったんだ。うん、終わった。

 それは11月12日の深夜から11月13日の明け方にかけてのことだった。けっきょく最後のセーブポイントを離れたとき、118時間が経過していた。短かったという気はしないけれど、長かったのかどうか、いまはまだよくわからない。たぶん、この日記が話を少しややこしくしているのだと思う。

 ひととおり挨拶を済ませた僕はさっそく質問を始める。誰彼かまわず質問を始める。最後まで引き出しの中に残り続けた、細々とした疑問について、誰彼かまわず質問を始める。

 ねえ、ずっと使わなかったアレは何よ? 最後のほうのアレはどういう意味があるの? アレを完全にやるとどうなるの? 丸い金属片、いや、小さなメダルは何枚集めた?

 彼らは少し沈黙したあとで僕に言う。

 「・・・言っちゃっていいんですか?」
 「いいよ!」

 もう何もかも言っていい。何もかも聞きたい。何もかも知りたい。僕が何を取り逃したのか。僕が何を取り逃さなかったのか。人がどこで詰まったのか。職業はほかにどんなものがあるのか。118時間は早いのか遅いのか。うまのふんは何に使うのか。とどめを刺したのは誰のどんな技だったのか。町の名前はどういうものにしたのか。フィッシュベルの道具屋の宝箱は開かないのか。ももんじゃは出てこないのか。経験値を稼ぐにも熟練度を上げるにも最適な場所って知ってる? 知ってる知ってる。ああ、あそこの宝箱はねえ。わかるわけないじゃん、そんなの。あそこどう行った? え、ほかに方法あるの? このあとどうするんですか。もうやんないと思う。やんないの? うん、もうやんない。終わった。日記、どうするんですか。ええと、わかんない。わかんない? うん、よくわかんない。レベルいくつでした? 50。あ、終わったんだ、ついに。うん、終わった。何時間? 118時間。ループを続ける雑談。たわいもない雑談。大したことないんだ。ゲームを1本終わらせただけだ。終わったの? 終わった!

 もしも『ドラゴンクエストVII』をプレイし続ける僕を無理矢理RPGにした場合、エンディングはこの月曜日の風景ということになるのだろうか。

 明日が最終回です。

このコラムに関するご意見・ご感想などをお聞かせください。ここをクリックするとメール投稿フォームのページへとジャンプします。


GAMEコーナー TOPへ戻るボタンCOLUMN TOPへ戻るボタン
FAMITSU.com (C)2000 ENTERBRAIN, INC. ファミ通.comに使用されている画像は全て著作権管理ソフトで保護されています。無断で転載、加工などを行った場合、処罰の対象となることもございます。