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コーエー・松原氏に『真・三國無双BB』の今を聞く!
【E3 2006】

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●2006年5月31日よりテクニカルテストをスタート

 

 すでにこちらでコーエーのブースレポートはお伝えしたが、なんとクローズドブースで『真・三國無双BB』が動いていた! そこでコーエー 執行役員 ソフトウェア事業部 ソフトウェア4部長の松原健二氏に、『真・三國無双BB』出展のワケを伺ったみた。「とくに海外でサービスを開始するわけではありません。せっかくE3にブースを出すなら『真・三國無双BB』を海外の方にも見てもらいたいと思い持ってきたんです。おかげさまで好評をいただいております」とのこと。ちょっと残念な気がしないでもないが、せっかくなので現状を聞いてみたところ「開発は40パーセントといったところでしょうか。でも戦闘パートは多少のバランス調整を施せば完了します。残りのロビー部分などはそう時間はかからないでしょう。2006年5月31日から人数限定のテクニカルテスト、夏にはオープンベータテストが開始されるので、もう間もなくみなさんに遊んでいただけます」と語ってくれた。最後に松原氏からいただいた最新スクリーンショットを特別に掲載する。キャラクター作成画面には注目!

 

三國無双BB

三國無双BB

三國無双BB

三國無双BB

三國無双BB

三國無双BB

▲テストが開始されるまでにどんなキャラクターにするか考えておこう。

 

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