『エースコンバット6 解放への戦火』オンラインモードの新たなバトルルールが判明!!
【期待の新作特捜隊】
●オンラインの空で集団戦が始まる!!
世界中のプレイヤーと楽しめるオンラインモードに、新たなバトルルールが判明! 操縦の腕を競い合うだけではなく、さまざまなシチュエーションでのプレイが楽しめるのだ。ちなみに、オンラインプレイの内容で得られる"称号"は、なんと約1000個。そのうち上位プレイヤーに与えられる約100個は、それぞれが世界でひとつだけのスペシャル仕様なのだ。最高のエースを目指し、戦空を舞え!!
エースパイロットの証"称号"を入手せよ! |
称号つきパイロットになると、戦闘開始時に特別メッセージが挿入。ほかのプレイヤーにアピールしつつ戦いに挑めるぞ! |
オンラインモードルール1 攻守交代戦 |
攻撃側と防御側のチームに分かれ、攻守を交替して2回戦うルール。攻撃側は相手チームの拠点撃破を目指し、防御側はそれを防ぐのだ。攻守を交代しても搭乗機体はそのままなので、どちらの戦いにも使える機体選択が欠かせないぞ。仲間どうしでの作戦立案や役割分担など、より深いチームワークを求められるのだ。 |
オンラインモードルール2 協力プレイ |
プレイヤー全員が仲間となり、コンピューター制御の敵軍と戦う。ダイナミックミッションシステムと同様に、戦場の各地で戦闘がくり広げられているステージもあるぞ。同時発生する戦闘を、仲間と役割分担しながらこなしていこう。また、プレイヤーが一丸となって強大な敵に立ち向かうステージも用意されているのだ。 |
●サポート要素で初心者も安心!
『エースコンバット6』がシリーズ初挑戦、という人でも安心な機能を搭載。戦闘機の操縦に必要なテクニックを、チュートリアルで親切に教えてくれるぞ。また、ゲームオーバーになりにくい"難易度EASY"も用意されている。大空でくり広げられる集団戦を、気軽に満喫できるのだ!!
チュートリアル |
基本的な戦闘機の飛ばしかたから、武器の使いかたや戦いかたまで親切に教えてくれる。"ダイナミックミッション"や"支援要請"など、本作より新たに導入されたシステムについてもマスターできるのだ。 |
リトライ機能 |
ミッション途中でゲームオーバーになっても、直前のチェックポイントからリトライが選べる機能だ。ミッションの最初からやり直す必要がないので、ストレスなくミッションに再チャレンジできるぞ。 |
難易度EASY |
難易度設定を"EASY"にすれば、地面や壁面など障害物に当たってもダメージを受けるだけで済む。初心者は操縦ミスで障害物に激突しがちだけど、EASYでプレイすれば多少ミスしても大丈夫なのだ。 |
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※詳しくは週刊ファミ通2007年9月7日号(2007年8月24日発売)をチェック!!
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エースコンバット6 解放への戦火
バンダイナムコゲームス | |
対応機種 | Xbox 360 |
発売日 | 2007年11月1日発売予定 |
価格 | 7800円[税込] |
ジャンル | シューティング / 戦闘機 |
備考 | プロデューサー:一柳宏之、ディレクター:井ア夏樹 |
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