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さまざまなシステムで激化するバトル! 『世界樹の迷宮』

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●ふたつの戦闘システムを紹介!

 

 タッチペンを使って、自分の手でダンジョンのマップを作り上げていくRPG、『世界樹の迷宮』。数々のRPGを制作してきたアトラスが、これまでの作品で蓄積してきたノウハウを惜しみなく注いで製作を進めている、完全新作のRPGだ。先日、早期購入者特典も判明した『世界樹の迷宮』の最新情報をお届けする。今回は、"F.O.E"と"BOOST"というふたつの戦闘システムについて紹介していくぞ。

 

プレイヤーに迫る強敵
F.O.E

世界樹の迷宮

世界樹の迷宮

本作の敵は、基本的にフィールドを歩いているとランダムエンカウントして戦闘に突入するタイプだ。しかし、その敵とは別にパーティーが1歩移動する、または戦闘で1ターン経過するたびに行動する特別な敵がいる。それが"F.O.E"(Field On Enemy)と呼ばれるキャラクターだ。F.O.Eは、マップ上でその位置や動きを確認でき、パーティーとぶつかると戦闘に突入するぞ!

 

スキル効果をアップさせる
BOOST

世界樹の迷宮

世界樹の迷宮

戦闘コマンドのひとつ"BOOST"。これは選択したスキルを強化して使えるようになるコマンドだぞ。その発動条件は不明だが、キャラクターグラフィックの下にあるゲージが関係しているのは、間違いないだろう。

 

 
※詳しくは12月22日号(12月8日発売)の週刊ファミ通をチェック!!

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世界樹の迷宮

アトラス
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2007年1月18日発売予定
価格 5229円[税込]
ジャンル RPG / 冒険・ファンタジー
備考 ディレクター:新納一哉

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