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『スーパーロボット大戦XO』プロデューサー、寺田貴信氏からのコメントをお届け!

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●Xbox Liveでの対戦について寺田氏に質問!!


 人気アニメのロボットたちが夢の共演を果たす、『スーパーロボット大戦』シリーズがついにXbox360でデビュー! 『スーパーロボット大戦GC』の移植となる本作では、新たなユニットや演出が追加され、大幅なパワーアップを遂げたのだ。さらに、Xbox Liveを使って全国のプレイヤーと遊べる対戦モードも搭載されているぞ。そんな本作のプロデューサーである寺田貴信氏に、Xbox Liveを使った対戦モードに関していくつか質問をしたぞ。本誌週刊ファミ通とファミ通.com独占インタビューとなっているので要チェックだ。また、週刊ファミ通11月10・17日合併号(10月27日発売)では、小隊の編成からバトル終了までの対戦の流れや、合体攻撃についての情報を詳しく掲載しているので、こちらも忘れずにチェックしてくれ!!

 

寺田貴信プロデューサー
特別インタビュー

――対戦モードでのみ使えるユニットはあるのでしょうか?
寺田貴信(以下、寺田) 基本的に本編に登場するユニットだけで構成されています。ただ、敵ユニットが使えるので本編よりも使えるユニットは増えていますね。また、金色のレアカラーバージョンは本編では登場しないので、対戦専用になります。
――対戦のコツや注目点は?
寺田 メインとなるユニットを決め、それを最大限に活かせるような構成にするといいと思います。実際の対戦では、行動の読み合いになるので相手の動きを察知して対応することが肝心です。一見パッとしないユニットでも、すごい特殊効果がある武器を持っていたりするので油断は禁物です。対戦のみで使える合体攻撃もあるので、ぜひ捜してみてください。
――ユーザーには対戦をどのように楽しんでもらいたいですか?
寺田 ユニットを増やすには対戦するしかないので、ドンドン戦ってほしいですね。負けてもコインはもらえますし、プレイヤーマッチなら戦績にも影響はありません。ある程度ユニットが手に入って腕に自信がついたら、ランクマッチでランキング争いをしてみるのもいいでしょう。
――最後に、読者の皆さんにひと言メッセージをお願いします。
寺田 実際にプレイしないと楽しさがわからないので、怖がらずに体験してほしいです。大丈夫、きっと相手もコアな『スパロボ』ユーザーです。


※詳しくは11月10・17日合併号(10月27日発売)の週刊ファミ通をチェック!!

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スーパーロボット大戦XO

バンプレスト
対応機種 Xbox 360
発売日 2006年11月30日発売予定
価格 7329円[税込]
ジャンル シミュレーション・RPG / アニメ・ロボット
備考 Xbox Live対応、プロデューサー:寺田貴信

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