『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』 新事実が続々と判明!
●スキルが極まるとき、モンスターは最強の存在へと近づく
『ドラゴンクエスト』シリーズに登場した個性豊かなモンスターをスカウトし、白熱のチームバトルが楽しめる本作。これまで謎に包まれていた、モンスターのスカウト方法がついに判明! 詳細をお届けしつつ、仲間モンスターの育成に関する情報も公開していくぞ。
●スカウトリングに宿る不思議な力
主人公が敵モンスターとの戦闘中にスカウトリングを掲げると、バトルフィールド全体が一瞬輝いたあとに……、なんと仲間モンスターの体を不思議なオーラが包み込んだ! "ふしぎなちから"とは、いったい何だ!?
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●驚異の戦術、スカウトアタック!!
仲間モンスターがオーラを身にまとうと、"スカウトアタック"をくり出すことが可能となるぞ!! この状態で攻撃すれば、モンスターを仲間に加えられる場合があるのだ。しかも、仲間モンスターが強ければ強いほど、スカウトできる可能性がアップする。つまり、モンスターマスターとしての実力が、スカウトの成否に関係するというわけだ。画面右上に写っているパーセントが、何を表しているのか気になるところだが……。
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●スキルシステムとは?
スカウトしたモンスターは、主人公とともに戦闘を重ねるとレベルアップする。モンスターは、種族ごとにさまざまな"スキル"を持っているぞ。レベルアップ時に獲得できる"スキルポイント"をスキルに振り分けることで、強力な特技や特性を習得していくのだ。スキルポイントの振り分けかたによって、モンスターの持つ能力は多彩に変化するぞ。
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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
| スクウェア・エニックス | |
| 対応機種 | ニンテンドーDS |
| 発売日 | 2006年発売予定 |
| 価格 | 価格未定 |
| ジャンル | RPG / 冒険・ファンタジー |
| 備考 | ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、ゼネラル・ディレクター:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういち |
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