『グローランサーV ジェネレーションズ』"アビリティーツリー"に肉迫!!
2005/12/18
●前代未聞の新システム
フィールド画面のまま戦闘に移行する独自の戦闘システムが特徴のRPG『グローランサーV ジェネレーションズ』。うるし原智志氏による魅力的なキャラクターや、重厚なストーリーとも相まって、これまでに4作を重ねてきた人気シリーズだ。5作目となる本作では、さらに洗練された数々の新システムを採用しているぞ。今回は、キャラクターの成長システム"アビリティーツリー"について詳しく解説していこう。

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▲各技能の名称が書かれたプレートがつながっている。プレートには矢印があり、それがつながる方向を表しているぞ。このようなフローをプレイヤーが作成し、どの技能とどの技能をつなげて成長させていくかを決めるのだ。 |
▲装備画面で、その装備品から生成される技能プレートがわかる。生成されたときは、メッセージが画面に表示される。 |

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▲レベルが1にならないと習得したことにはならない。取得直後はまだ使えないのだ。 |
▲画面左端のプレートから、右に向かって連結させていくのが基本だ。 |
※詳しくは12月30日号(12月16日発売)の週刊ファミ通をチェック!!
『グローランサーV ジェネレーションズ』を
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グローランサーV ジェネレーションズ
| アトラス |
| 対応機種 |
プレイステーション2 |
| 発売日 |
発売日未定 |
| 価格 |
価格未定 |
| ジャンル |
RPG / 冒険・ファンタジー |
| 備考 |
プロデューサー:高田慎二郎、キャラクターデザイン:うるし原智志 |
(C)ATLUS 1992,2005. ALL RIGHTS RESERVED. ※画面は開発中のものです。