●各"グルーヴ"には"サブシステム"が振り分けられているぞ
本作品では"グルーヴ"と呼ばれる格闘スタイルが6種類用意されていて、その中からひとつを選んで闘うことになる。各グルーヴは、それぞれ特徴的な作りになっているが、さらに"サブシステム"と呼ばれる特殊行動も用意されているぞ。
サブシステムは、ダッシュ、ラン、回り込み、避け、時間差起きあがり、ダウン回避、ガードキャセル攻撃、ガードキャンセル移動、空中ガード、小ジャンプの全10種類。サブシステムは、グルーヴによって使用できるものがあらかじめ定められているのだ。
安定した闘いかたを得意とする格闘スタイルの"C-GROOVE"。サブシステムは、ダッシュ、回り込み、時間差起きあがり、ガードキャンセル攻撃、空中ガードの5種類だ。空中ガードができるのは"C-GROOVE"のみ。
オリジナルコンボが使える格闘スタイルの"A-GROOVE"。サブシステムは、ダッシュ、回り込み、ダウン回避、ガードキャンセル攻撃の4種類が用意されているぞ。
「ブロッキング」で相手の攻撃をさばくテクニカルな闘いを求める人に向いた格闘スタイルの"P-GROOVE"。ダッシュ、小ジャンプ、時間差起きあがりの3種類のサブシステムが使えるぞ。
一発逆転に賭けた闘いかたを得意とする格闘スタイルの"S-GROOVE"。サブシステムは、ラン、避け、時間差起きあがり、ガードキャンセル攻撃、小ジャンプ。唯一、避けが使えるグルーヴなのだ。
ラン、回り込み、ダウン回避、ガードキャンセル攻撃、小ジャンプ、ガードキャンセル移動のサブシステムが使える"N-GROOVE"。攻めと守りの両方に秀でた格闘スタイルだ。
サブシステムは、ラン、小ジャンプ、ダウン回避の3つだが、怒りゲージを持つ個性的な"K-GROOVE"。攻撃は豪快に、防御はテクニカルな「ジャストディフェンス」を行いたい人向けの格闘スタイルといえる。
| CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 |
| 発売日 |
8月上旬稼働予定 |
| 価格 |
― |
| メーカー |
カプコン |
| 機種 |
アーケード |
| テイスト |
格闘 |
| ジャンル |
アクション |
| 備考 |
― |
| CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 |
| 発売日 |
9月発売予定 |
| 価格 |
価格未定 |
| メーカー |
カプコン |
| 機種 |
プレイステーション2 供給媒体未定 |
| テイスト |
格闘 |
| ジャンル |
アクション |
| 備考 |
ネットワーク対応、使用容量未定 |
| CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 |
| 発売日 |
9月発売予定 |
| 価格 |
価格未定 |
| メーカー |
カプコン |
| 機種 |
ドリームキャスト GD-ROM |
| テイスト |
格闘 |
| ジャンル |
アクション |
| 備考 |
ネットワーク対応、専用通信ケーブルによりネオジオポケット版『SNK
VS. CAPCOM カードファイターズ2 エキスパンド・エディション』と連動 |
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(C)SNK 2001 ※『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE
FIGHTING 2001』は、一部(株)エス・エヌ・ケイの許諾を受けて、(株)カプコンが製造・販売するものです。※"SNK"は、(株)エス・エヌ・ケイの登録商標です。 ※画面は開発中のものです。
週刊ファミ通7月27日号より
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