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エアフォースデルタII
2001年3月23日
●登場する戦闘機は!? 気になるシステムは!?

 この『II』では前作同様、遊びやすさを踏襲しつつ、3Dシューティングゲーム上級者に向けての配慮も施されているとのこと。どんなシステムが追加されるのか、楽しみなところだ。ここでは気になる要素を開発者にズバリ質問! その回答を大公開ッ!!

システムはどうなる?

 東京ゲームショウに出展されるバージョンでは、前作同様ミッションクリアー型のシステムになっているとのこと。だが、製品版では単純なミッションクリアー型ではなく、新たな要素が加わっているらしいのだ。

戦闘機はどうなる?

 現用機以外の戦闘機は登場するっ!? ……かどうかは、現在不明。ただし東京ゲームショウに行けば、その答えがわかるらしいぞ。さらに、前作とは比較にならないほどの戦闘機が登場するとのことなのだ。これは楽しみ。ちなみに基本武装は前作同様、機関砲とミサイルになるらしいぞ。

ミッションは? 設定はどうなる?

 『II』で挑むことになるミッションには、前作にはなかったタイプの新たなミッションがあるらしいぞ。また、前作を超えるようなミッションが多数用意されているとのこと。これは期待しちゃうよね。また今回も海上や山岳地帯など、さまざまなステージで空中戦に挑むことになるらしい。ちなみに、前作とのストーリー上の接点があるかどうかは現在のところ不明だ。現実世界に多少のSF要素を含んだものになるらしいのだが……。

Xboxならではの性能は?

 Xboxはまだまだ底の見えないハードなので、大きな可能性を感じるとのこと。またドリームキャストに比べてコントローラーのボタンが多いので、操作方法が楽になっているらしいのだ。ちなみに、ドリームキャストは歴代のセガハードの中でもっとも開発が容易なハードだったとか。

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週刊ファミ通4月6日号より

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