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『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』スティング開発の名作がPSPで新生

2010/1/14

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●さまよえる魂の戦いがPSPで蘇る

 さまよえる魂“ウィスプ”を操り、魔物がひしめく古城を進んでいく新感覚RPG『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』。2008年9月にニンテンドーDSで発売され、個性的なゲームシステムが話題を呼んだ同作品が、魅力的な新要素を加えてプレイステーション・ポータブルで登場する。そこで、プレイステーション・ポータブル版で追加された新要素の概要をお届けしよう。

ウィスプを操って魔物が潜むステージを進め

物語は、ステージを順に攻略することで進行する。各ステージで発生する戦闘はターン制となっている。ウィスプを操作して出撃させた騎士に攻撃指示を出し、勝利条件の達成を目指そう。なお、ターンごとの持ち時間は、ウィスプが敵の弾に触れるたびに減少していく。持ち時間が減ると騎士の行動機会が少なくなり、勝利条件を達成するのが困難に。攻撃指示を出しつつも、いかに敵の弾を避けるかが重要となる。

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New オープニングアニメを追加

プレイヤーを物語の世界へと誘うオープニングアニメを収録。制作は、PSP版『ユグドラ・ユニオン』のオープニングアニメを手掛けた高津幸央氏が担当。

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New トークコレクションを搭載

“トークコレクション”は、一度見た登場人物たちのセリフをいつでも確認できる新要素。総勢200人を超える登場人物のセリフをコンプリートするには、徹底的なやり込みが必要だ。なお、登場人物たちのセリフは、物語に秘められた謎を解き明かす鍵にもなる。コンプリートを目指してやり込んでいこう。

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New チュートリアルミッションで安心

本作の独創的なゲームシステムを楽しみながら理解できる、チュートリアルミッションが追加された。本編に登場する騎士たちが、わかりやすくゲームシステムの仕組みを解説してくれる。ニンテンドーDS版を未経験の人は、チュートリアルミッションでルールを覚えよう。

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※詳しくは週刊ファミ通2010年1月28日号(2010年1月14日発売)をチェック!

 

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

アトラス
対応機種 プレイステーション・ポータブル
発売日 2010年4月22日発売予定
価格 6279円[税込]
ジャンル シミュレーション・RPG / ファンタジー
備考 ディレクター:若海 渉、イラストレーション:きゆづきさとこ/戸部 淑/岩永悦宜、サウンドコンポーザー:林 茂樹、開発:スティング

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