『ファイナルファンタジーXIII』の未知なる大地には巨大モンスターがウヨウヨ!
●グラン=パルスに生息する規格外のモンスターたち
ついに発売まで1ヵ月を切った超大作RPG、『ファイナルファンタジーXIII』。(以下、『FFXIII』)。今回は大いなる大地“グラン=パルス”についてや武器の改造、やり込み要素などの情報をお届けしよう。なお、グラン=パルスは、いままで“パルス”と呼ばれていた原始的な大地の正式な名称。宙に浮くコロニー型の世界、“コクーン”に住む人々はそれを知らず、ただパルスと呼んでいるのだ。そのグラン=パルスには、圧倒的なスケールを誇るモンスターが生息している!
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グラン=パルスの平原で獲物を狙うキングベヒーモス。体力が減ると、体が青白く光って立ち上がり、武器を手にするようだ。危険な攻撃をくり出す前兆!? |
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これが『FFXIII』のアダマンタイマイ! 足元のライトニングたちが豆粒のようだ。踏みつぶされたらひとたまりもなさそうだが、対抗する術はあるのか……。 |
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シリーズのモンスターの中でも人気が高いサボテンダーとジャボテンダー。本作でも、特定のエリアでまれに出会える存在? 花を咲かせた個体もいるようだ。 |
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キングベヒーモスと、獰猛そうなモンスターが争っている。ここにキャラクターが接触すると、三つ巴の戦いになる。両者から狙われるということも!? |
●冥碑(めいひ)から受けられるミッションとは?
本作の世界では、偉大なる存在に選ばれし者“ルシ”は、授けられた使命を期限内に果たす必要がある。もしこれを果たせないと、“シ骸”という魔物になってしまうのだ。そしてシ骸は長い年月をかけてさ迷い、やがて石化して“冥碑”という存在になる。彼らはみずからの使命を代行してくれるルシを、永遠に待ち続けるのだ……。新たに判明した要素“ミッション”は、ストーリー本編とは直接関係のないモンスター討伐任務。パルスの大地に点在する冥碑からミッションを受け、指定されたモンスターを討伐すれば、報酬を受け取れる。
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グラン=パルスには、使命を果たせなかったシ骸が冥碑と化したものが点在している。ミッションはこれらの冥碑に触れることで受諾でき、その際にターゲットになるモンスターやその出没地、難易度などを知ることができるのだ。 |
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ミッションを受けたら、ターゲットを捜し出して討伐しよう。ただし、ミッションで現れるモンスターは通常の敵よりも強いことがしばしば。なかには、やり込み用の強敵もたくさんいるとか。キャラクターを十分に成長させてから戦いに臨もう。 |
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ターゲットを討伐すると、報酬をもらえる。ちなみにミッションは一度クリアーしたあともくり返し受けられ、報酬も何度でも手に入るのだ。また、写真には“称号”という気になる単語が。ミッションをこなしていくとランクアップしていく? |
●ヤシャス山とボーダム異跡、ふたつのフィールドを公開
山岳地帯や原生林のほかに、かつて人々が暮らしていた街並の跡が見られるグラン=パルスのヤシャス山。そして、本作の物語で起こる事件に深く関わる、コクーンの“異跡”。ふたつのフィールドを紹介していこう。
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シ骸の巣窟となったヤシャス山。グラン=パルスに存在するヤシャス山には、かつての街並をうかがわせる廃墟が広がる。高度な文明があったことを感じさせるグラン=パルスはなぜ荒廃したのか? |
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こちらは、主人公のライトニングたちが暮らす街ボーダムにそびえ立つ“異跡”。数百年まえにグラン=パルスから引き上げられたこの建造物の中で、来訪者を待ち受けるものとは……。 |
●改造で開放される武器の新たなる力と可能性
装備品の強化システムである“改造”には、モンスターとのバトルや、フィールドにある宝箱の中から入手した“素材”を使う。改造することで装備品の性能を上げられるのはもちろん、アビリティが付加されたり、上位の武器に進化するなどの変化も起こるのだ。ここでは初公開となる改造の画面を中心に、改造によって装備品にどんな影響があるのかを公開しよう。なお、『FFXIII』でキャラクターが装備できるのは武器とアクセサリのみ。アクセサリには改造によって“HPアップ”などのアビリティを付加することができ、従来の防具のような使いかたができる。
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物語が進むと、セーブポイントで武器とアクセサリの改造ができるようになる。改造に使える素材は100種類以上! 中には装備品を“解体”することで得られる素材や、ミッションの報酬でのみ手に入る素材もあるようだ。 |
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改造したい装備品を選択したあと、素材と消費する個数を決定。すると、素材の種類と消費数によって、装備品に加算される経験値が決定する。経験値が一定値以上になれば装備品がレベルアップし、性能が上がったり、アビリティが付加されたりする。 |
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ライトニングの初期装備であるブレイズエッジと、改造によって得られた新たな武器、スラッシュカービン。切っ先が尖ったブレイズエッジに対し、スラッシュカービンは幅広い板のような形状をしている。 |
※詳しくは週刊ファミ通2009年12月10日号(2009年11月26日発売)をチェック!
ファイナルファンタジーXIII
| スクウェア・エニックス | |
| 対応機種 | プレイステーション3 |
| 発売日 | 2009年12月17日発売予定 |
| 価格 | 9240円[税込] |
| ジャンル | RPG / ファンタジー |
| 備考 | FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITIONは41600円[税込]、プレイステーション3同梱、ディレクター:鳥山求、キャラクターデザイナー:野村哲也、アートディレクター:上国料勇、ムービーディレクター:野末武志、メインプログラマー:柏谷佳樹、コンポーザー:浜渦正志、プロデューサー:北瀬佳範 |
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TVゲームニュース
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