●レベルアップに突然に
多くのRPGと同様に、本作の主人公たちもレベルアップによって能力を高めていく。しかし、凝ったゲームシステムを作ることに定評のあるトライエース作品だけに、経験値獲得の手順やレベルアップの仕組みが、既存の作品とはかなり異なっている。そこで、今回は本作の独創的なレベルアップシステムの概要を中心に解説!
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レベルアップの流れ1 |
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レベルアップの流れ2 |
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レベルアップの流れ3 |
【基本】3つの武器の熟練度の和がキャラクターレベルとなる
主人公たちが扱う3系統(ハンドガン、マシンガン、投擲)の武器には、それぞれ個別の熟練度が設定されており、敵の本体にダメージを与えるたびに、使用した武器の熟練度が上がる。そして、熟練度が一定値に達すると、武器のレベルがアップするのだ。重要なのは、この武器のレベルがキャラクターのレベルに直結するということ。本作では、各武器のレベルの合計が、そのままキャラクターのレベルになるのだ。そのため、武器の使い分けが重要になるぞ。
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武器の熟練度は、レベルが高くなるにつれて上がりづらくなる。キャラクターレベルを効率よく上げるには、3つの武器の熟練度をまんべんなく使っていくといいだろう。 |
●キャラクターレベルの上昇によって最大HPと最大可能重量がUP
キャラクターのレベルが上がると、最大HPと最大可能重量が上がる。このうち、最大可能重量は、主人公たちが装備できる武器とアクセサリー(防御力に影響する装備品)の総重量を決定する要素だ。例外もあるが、武器もアクセサリーも、性能が高いものほど重くなる。
●武器熟練度の上昇によってチャージ上限UP&スキルを習得!
武器で攻撃するには、まず敵に狙いをつけて一定時間の“チャージ”を行う必要がある。このチャージ回数が多いほど、威力が上昇するのだ。武器の熟練度がレベルアップすると、このチャージ回数の上限がアップするぞ。また、武器のレベルが一定の値に達するたびに、主人公たちは武器固有のスキルを習得。スキルは、攻撃まえに規定以上のチャージを行うことで、一定確率で発動する。発動時には、攻撃にスキルの効果が付与されるのだ。
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スキル発動の仕組み |
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スキルには、発動の前提条件となるチャージ数と発動確率が設定されている。前提条件を満たすだけのチャージを行うと、画面右に攻撃時に発動する可能性のあるスキルが表示される。実際に発動するかどうかは、発動確率によって決まるぞ。 |
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※詳しくは週刊ファミ通2009年11月26日号(2009年11月12日発売)をチェック!
エンド オブ エタニティ
| セガ | |
| 対応機種 | プレイステーション3、Xbox 360 |
| 発売日 | 2010年1月28日発売予定 |
| 価格 | 各7980円[税込] |
| ジャンル | RPG / SF・銃 |
| 備考 | プロデューサー:島野光弘(セガ)、ディレクター:勝呂隆之(トライエース)、開発:トライエース |
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