●『XIV』胎動
人気RPG『ファイナルファンタジー』シリーズのナンバリング最新作であり、新世代のMMO(多人数同時参加型オンライン)RPGでもある『ファイナルファンタジーXIV(以下、『FFXIV』)』。先日開催された東京ゲームショウ2009で公開となった、目を見張る新着映像の数々を大ボリュームで紹介するとともに、クラスや生産に関する新情報をお届けする。
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東京ゲームショウ2009で公開された映像 |
●広がりを見せるクラス
クラスは、“剣術士”や“呪術士”、“園芸師”といったキャラクターの個性をある程度決定する要素。一般的なRPGの“ジョブ”に近いものだが、武器や道具を持ち替えることで瞬時にクラスを変えられるのが本作の大きな特徴。さまざまなクラスで経験を積み、そこで習得した“アビリティ”(特殊能力)を組み合わせることで、キャラクターの総合力が決まるようだ。
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槍術士 Lancer |
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両手で扱う槍を主武器とするファイター。リーチを活かした、アウトレンジからの刺突を旨とする。斬撃や打撃など武器選択によって多彩な攻撃ができるのも特長。強盛を誇ったアラミゴのパイク兵の影響で、かつては長槍が流行していたが、現在は多様な形式が混在している。通例、遠距離戦用に投てき槍ジャベリンも携帯する。 |
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弓術士 Archer |
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弓矢を主武器とするファイター。飛び道具の特長を活かし、遠距離からの狙撃や曲射を旨とする。射掛けるのに有利なポジションを選んだり、異なる特性の矢を敵によって使い分けたりと、戦術的な判断を要求される。エオルゼアでは、エレゼンの弓兵が得意とした長弓術とミコッテの猟人伝統の短弓術とが普及している。また投石も得手とする者が多い。 |
●クラフターとして生きる
『FFXIV』のクラスは、戦闘系のものだけではなく、生産系も充実している。今回は、5つの“クラフター”系クラスを紹介。クラフターは、武器の代わりにハンマーやスキレットといった道具を装備することで、武器や魔器、道具、防具、そして料理や薬品など多種多様な生産品を生み出すことができる。生産にも“鍛冶師”や“調理師”といったクラスが存在し、武器と同様に経験を積むことで成長していく。エオルゼアの冒険者の姿として、“槍術士”で冒険をし、目的を達成したらハンマーに持ち替えて武器を修復、といった光景が見られるかもしれない。
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鍛冶師 Blacksmith |
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鉄を加工し、道具や武器を生み出す金属のクラフター。工房で剣を鍛えたり、キャンプ地で短剣を研いだりと、時と場所を選ばずに商売ができる。その源流は古く青銅時代にまで遡り、そのころより徒弟制によって連綿と受け継がれてきた伝統の技と、銃砲のような最先端の技とが現在は渾然としており、流派も多い。主道具はクロスペインハンマー(十字鉄鎚)。 |
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調理師 Culinarian |
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食材や調理法に精通した食のクラフター。炎や水などの属性を帯びた美味しい料理で人々のお腹を満たす。有史前より専門職として確立していたが、レシピ本が刊行され、統合的な技術として認識されたのは近年。食通であり、みずからも戦艦の厨房に入り浸りだった半世紀まえのリムサ・ロミンサ提督シャーククリーバーの功績による。主道具はスキレット(平鍋)。 |
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裁縫師 Weaver |
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衣服のクラフター。繊維を集めて糸を紡ぎ、糸を集めて布を織り、布を集めて衣服を仕立てる一連の仕事を、一手に任ずる繊維の専門家である。また人々の多様な嗜好に応えられるよう、流行のリサーチやコーディネイトの提案も大切な仕事。紡車を回して人々の命数を紡ぐとされる女神ニメーヤを信奉する者が多い。主道具はニードル(縫針)。 |
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革細工師 Tanner |
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なめし革を縫い合わせて、ブーツやベルトなどの皮革製品を作り出すクラフター。狩猟を生業とする冒険者から日々持ち込まれる毛皮や鱗皮など、多彩な皮を買いつけるのも仕事のひとつ。エレゼンの秘伝だった高度ななめし技術が解禁されたため、昨今は市場に流通するさまざまな製品に革が利用されており需要は高い。主道具はヘッドナイフ(革包丁)。 |
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錬金術師 Alchemist |
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鉱物や霊物、呪物や神物など万物に精通するクラフター。物質を変質させることを旨とし、人々を癒す秘薬と苦しめる劇薬という、背反する効能の薬品を作り出す。エオルゼアで系統立てた技術として確立したのは近年。近東より伝わった古式錬金術をもとにするが、ララフェルの本草学やミコッテの神秘学も混在している。主道具はアレンビック(蒸留器)。 |
●冒険者とハンティング
冒険するうえで気になるのが、敵の存在。ここでは、新たに公開されたモンスターを紹介。冒険者との関わりについても触れていく。これまでに、サボテンダーやモルボルを始め、『FF』シリーズでおなじみのモンスターが数多く登場することが判明している。これらモンスターは、冒険者が経験を積むための討伐の対象であるのはもちろんだが、戦利品として得られた角や爪、皮などを加工して武器や防具にしたり、肉を調理して食すなど冒険者の暮らしにも密接に関連している。
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アンテロープ Antelope |
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草原地帯に棲息する俊足の草食動物。細長い角と鮮やかな縞模様を背に持つ1匹の雄“スタッグ”を中心に、多数の雌が群れ暮らすハーレムを形成。警戒心が強く、単独で狩猟するには注意を要するだろう。“ランデル禽獣図譜”によれば、尻尾の動作にはパターンがあり、仲間内でのコミュニケーションに用いているらしい。 |
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アルドゴート Aldgoat |
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山岳地帯に棲息する古代種の大山羊。肉食獣から急所を守るために、首まわりに分厚い脂肪層がある。雌雄ともに角を生やすが、雄のものはとくに長大で、高値で取引されているようだ。大食漢として有名で、イシュガルドの伝承“流れる橋の物語”でも、悪食の一族として登場。高山の頂が禿げているのは、彼らが食べ尽くしたせいとされ、ほかの動物から糾弾されている。 |
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ラプトル Raptor |
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森林地帯に棲息する二脚のスプリンター。2匹でタッグを組んでの囮猟を得意とする肉食動物。小動物を主食とするが、飢えているときには人間すら襲うことがある。そのためか、ギルドリーヴの駆除依頼にもひんぱんに名が挙がるようだ。絹のような肌触りから鱗皮が高値で取引されるほか、毒性のある爪も価値が高く、リスクを抜きにすれば獲物として申し分ない。 |
※詳しくは週刊ファミ通2009年10月22日号(2009年10月8日発売)をチェック!
ファイナルファンタジーXIV
| スクウェア・エニックス | |
| 対応機種 | プレイステーション3 |
| 発売日 | 2010年発売予定 |
| 価格 | 価格未定 |
| ジャンル | RPG / 冒険・ファンタジー |
| 備考 | プロデューサー:田中弘道、ディレクター:河本信昭、アートディレクター:吉田明彦、作曲:植松伸夫、PC版も発売予定 |
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